游戏科学技术美术在知乎更新回答:菜是原罪
更新报道:
游戏科学技术美术戴巍已经将知乎文章里的回答更改,意思表达变得更隐晦了。
之前报道:
今天真是热闹,《黑神话:悟空》离职策划再次回应主创言论,称自己能力有限,辜负期待。会虚心接受主美老师的训诫。
游戏科学技术美术戴巍也在知乎“如何看待《黑神话:悟空》战斗策划离职并发文交代原因和对行业新人的建议?”文章里,更新了回答“菜是原罪”。一起来看看吧!
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他表示游戏科学向来是非常扁平化的,很多事情都是大家商量着来,你有好的想法,大家一聊都觉得不错,就可以做。相关几个同事在一起一碰头把自己要做的事聊清楚,事情自然而然就推进了。
大家都是来做事情,实现自我的。又没有行政结构,也没有外包吃回扣,如果要内斗,大家是要斗什么呢?除了斗手上的技术,也斗无可斗了吧。难不成是斗剑吗。
时间花在正道上,做自己的“黑神话”项目不好吗?反正东西都在做,一切如常,散了吧。
菜是原罪