《极品飞车18:对决》会继续保持开放世界的元素
不同于其他知名的游戏系列,《极品飞车》系列近年来的变化很大。最近的《最高通缉》和《热力追踪》为玩家提供了一个开放世界的设计,而在此之前玩家一直都要忍受封闭赛道束缚。
谢天谢地《极品飞车18:对决》的制作人Ghost Games工作室没有打算让系列回归封闭赛道。
工作室的创意总监Craig Sullivan解释说:
“我们制作的《极品飞车》游戏重回封闭赛道的老路是不太可能的。这个系列一直的特色都是极品赛车和警察追逐,这些元素都同封闭赛道不相符。
《变速》和《变速2》是系列品牌下的赛车游戏,他们都是很优秀的游戏,但是这种类似的游戏还有很多。我们的游戏同《GT》和《极限竞速》各有所长。我们的游戏是开放世界游戏,这种游戏中最重要的就是选择。”
《极品飞车18:对决》是Ghost Games的首款游戏。这个工作室是由很多前Criterion工作室的成员组成的。Sullivan在Criterion工作了15年,曾经是《最高通缉》和《热力追踪》的创意总监,所以他对开放世界元素的热爱是很正常的。
他说:“我想长久的为这个系列努力,让这个系列同我的梦想一样,那就是成为大家都喜爱的赛车游戏。”
《极品飞车18:对决》将在11月22日在PC,PS3和Xbox360上发售,一周后,次世代主机版本也将陆续上市。