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《龙腾世纪2》是“迄今为止最有活力的游戏”

时间:2024-09-14作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

BioWare已经放出了《龙腾世纪2》的一个新的开发日记,并为观看者总结了开发团队为游戏所设计的一些理念,可惜一些真正疯狂的想法却未列其中。

来自美术指导Matthew Goldman的一个特别的想法:让lycanthrope的主角Hawke能够舔自己的血还能嚎叫 -- 最终被放弃了。

虽然这已经够有趣了,但在开发日记里还不仅仅只有这些内容。

日记里记载了非常多的美术设计,一些游戏的设置,甚至队聊系统也不仅仅是在游戏的结语处起做作用了,在游戏中不同的选择能够立即影响到游戏效果。

“《起源》里根据你的选择,有着上千种的结语,这种设计非常精彩。但是我们把这些效果都移到了游戏过程中(在《龙腾世纪2》里),”首席设计师Mike Laidlaw 说道。“游戏里的人物从一开始就能与你的角色Hawke进行互动,并深刻的影响他们的处境和状况。你再反过来去和他们互动。你就会发现一切是怎么运行的了。 所以我们相信这个将是我们迄今为止最有互动性的游戏。”

简直太吸引人了。

相关日记视频可在下面观看:

《龙腾世纪2》将有可能在PC,PS3,以及Xbox 360上发布。发布时间:北美地区3月8日,欧洲地区3月11日。

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