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制作人老叶来给大家拜年啦!顺便向全体玩家汇报新年工作计划

时间:2024-08-18作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

亲爱的自在同门们,大家新年好,我是大家的朋友老叶。

过年了,拿着好不容易在12306上抢到的火车票,我今年带儿子回老家过年。

之所以想回老家,是因为大城市里的年味越来越淡薄了,这里面的确也有保护环境等不得已的权衡,老叶也是支持的,但始终有点遗憾。

节日,最能承载文化。西方的基督教文化,借助圣诞节火速在世界范围内传播。我们民族的文化,也应该被重视。所以我们希望借春节这个最具代表性的机会,再次通过《逆水寒》推广我们自己文化里的风雅,以及我们祖先的生活方式。也许大家会觉得自己一个人的力量微小,然而在会呼吸的而江湖中,会有无数玩家和你一起凝聚成一股合力,在新时代创造性地传承我们的民族文化。


于是,我脑洞大开的想,游戏里的NPC们,怎么过年呢?这里有“骑马客京华”的书生,有“潮平促舟去”的艄公,有“年年压金线”的织女,当然,还少不了“江湖载酒行”的豪客。日复一日在原地做着同样的动作,说着同样的台词的他们,也许也想回家看看垂垂老矣的爹娘和来年春天的桃花吧。也许下一个春节,我们真应该安排他们回家看看。

不过,就算不能回家,今年的大宋春节,也足够热闹到让他们暂时忘却思乡之苦。在制作春节活动前,我对团队只有一个要求:就是要把记忆中关于春节的美好回忆 都展现出来,“凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞”,就是要这种“纸醉金迷”,就是要这种“穷奢极侈”,就是要还平平淡淡的现实一个如梦似幻的千年大宋。


我想,对这片江湖的感情,其实就是对其中一草一木的关注,一颦一笑的牵念。这是我们自己的另一个天地,玩家们把对热血江湖的想象、对生死情谊的渴望、对快意恩仇的憧憬,都交给了《逆水寒》,那么,把小寒打造成大家期待的样子,是我们必须承担的责任。

这是在逆水寒的世界里,大家度过的第一个春节,希望以后一直有机会陪着大家度过每一个春节。

过去半年,逆水寒起起伏伏,有过高光瞬间,有过至暗时刻,靠着各位同门的支持,走到了今天。

但我们知道,宽容不是纵容,喜爱不是溺爱,我们还有很多不足,需要在新的一年里完善。

——我们计划推出一个参与规模庞大的沙盒式阵营对抗PVP玩法,这个新玩法现在已经有了许多惊艳的构思与设想,相信可以给大家带来史诗般的征战体验,功名与荣耀,仇恨和纷争,都将在这个玩法中得到一次彻底的诠释;

——我们还计划推出一张巨大的、具有高度扩展性的饥荒类生存地图,玩家可通过种树、捕猎、挖掘、爆破、设置机关等活动来影响地形和整体世界形貌,让玩家感受最真实、最细节、最紧张的江湖体验;

——我们将继续开发新的大型团队副本、主线剧情、奇遇、随机事件、雅集与探索支线、NPC攻略等广受大家好评的游戏内容。开发组牢记着打造立体全景式大宋江湖的使命,会继续尝试用各种新技术与理念丰富与完善我们的大宋江湖;

——我们将继续丰富江湖身份玩法,扩展江湖身份玩法的宽度与广度,为玩家提供和尚、道士、书生、店小二、军士等等大量的囊括大宋生活方方面面的江湖身份,并且提供相应的配套玩法、奖励、进阶,把会呼吸的江湖中的武侠代入感推向极致;

——我们将开发更多休闲玩法,发布庄园关卡编辑器,不断探索庄园玩法更多的可能性。还将投入资源,举办电影节比赛鼓励玩家使用高自由度的动画编辑器《大宋映画》进行创作,发掘广大玩家的才华;

——当然,我们也会开启遍布全国的更密集的玩家交流会,听取大家的声音,了解大家的诉求,一起打造《逆水寒》。

下一个春节,我也许无法预料逆水寒的各种数据,但有一点,我很坚信,那就是逆水寒一定不会沦为平庸,我们一定要减少套路,坚持走创新体验的道路。也许这条路充满坎坷,也许我们还会犯一些错误,但:宁鸣而死,不默而生是我们的态度。

最后,老叶我携《逆水寒》开发组291人以及客服118人,衷心祝福每一位玩家新春快乐、阖家欢乐。

新的一年,让我们继续相伴,纵马江湖!

逆水寒制作人 叶弄舟

己亥年正月初一

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