2019年上半年全球手游收入近300亿美元 《王者荣耀》依旧无敌
很多人都认为手机游戏将会成为未来的趋势,许多业界大公司在大概半年前积极进军移动游戏领域,可结果却并非如此。目前的主机游戏还保持着大量的资金占有率和市场份额,可不管怎么样手机游戏仍然是一个巨大的游戏赚钱机器。
据著名数据分析网站Sensor Tower公布的一组最新数据,2019年上半年手机游戏支出同比增长11.3%,苹果和谷歌两家应用商店的游戏收入估计达到296亿美元。由于中国iOS应用程序消费者支出整体下滑,以及中国新手机游戏审批暂停的影响仍然存在,App Store收入同比仅增长7.8%,达到176亿美元。Google Play游戏支出增长16.8%,达到120亿美元。
腾讯的《王者荣耀》依旧是今年上半年全球首屈一指的手机游戏,带来了超过7.28亿美元的收入,其中不包括中国的第三方安卓应用商店。索尼Aniplex的《命运/冠位指定》是2018年上半年收入排名第三的游戏,在2019年上半年中升至第二,收入大约为6.28亿美元。Mixi的《怪物弹珠》的收入排名降至第3位,收入约5.66亿美元。
King工作室的《糖果传奇》和腾讯的《绝地求生手游》分别排名第4和第5。由于中国玩家在《和平精英》中的大量投入,这个《绝地求生手游》的特殊版本帮助该游戏登上了收入第五的位置。仅在iOS端,《绝地求生手游》在上半年的收入大约为1.41亿美元。
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