当前位置:首页 > 新闻中心 > 产业政策 > 贪玩游戏!入选广告门年度游戏娱乐行业TOP10!

贪玩游戏!入选广告门年度游戏娱乐行业TOP10!

时间:2024-10-11作者:就爱游戏网整理来源:厂商我要评论

近日,2022广告门品牌指数榜单正式公布。其中,中旭未来旗下游戏品牌「贪玩游戏」成功入选2022广告门品牌指数榜单《年度游戏娱乐行业TOP10》。


就爱游戏网


据悉,今年是广告门指数发布的第六年。回顾过去的2022年,广告门重磅推出广告门指数年度榜单,在广告门公司库上万家公司中,以广告门全平台数据评分,根据案例数、案例质量、行业活跃度、热门雇主、创意力五个维度,总结出了2022年仍在营销领域持续活跃深耕,并取得了亮眼成绩的品牌公司。

 

在困难重重的2022年,消费者市场发生了巨大的变化。如何在流量趋于饱和的当下,利用不断迭代的内容和营销工具继续讲好品牌故事,实现品牌破圈与逆势增长,是一道不可忽视的必答题。

 

中旭未来以“为终端用户创造快乐,为商业伙伴赋能前行”为使命,围绕“吃”、“喝”、“玩”、“乐”四大领域,为用户美好生活提供一站式服务。自成立起,中旭未来利用精准营销、深度运营及品牌孵化三大支柱核心能力,开始营销及运营互动娱乐产品。目前,已深度运营9种互动娱乐产品五年以上、27种互动娱乐产品三年以上,并致力于发掘具有潜力实现长青效果的互动娱乐产品,提供持续的精准营销解决方案和提升精细化运营。

 

值得一提的是,在营销上中旭未来不断自我强化的智能技术和强大的研发能力,成功开发了专有技术平台,智能全渠道参与平台“洛书系统”和商业智能分析系统“河图系统”。洛书系统可将营销及运营的互动娱乐产品和渠道的流量供给竞价系统自动匹配,提供人工智能驱动的全渠道投放推荐。截至2022年6月30日,洛书系统已与超过160个媒体平台建立联系。河图系统则能够通过生成的各种标签监控和分析营销活动的结果,目前已生成了超过3,000个分析指标,就中旭营销及运营的互动娱乐产品实时智能地调整全渠道投放策略和支出,并优化营销活动的结果以实现最佳营销效果。

 

除标志性的「贪玩游戏」品牌外,以科技驱动的用户洞察让中旭成功定位终端用户未被满足的需求,在新消费场景成功孵化出自有品牌和内容,如「渣渣灰」和「BroKooli」。按总商品交易额计,「渣渣灰」已成为速食食品行业增长最快的品牌之一。截止2022年12月,渣渣灰的月销售额已突破4000万,年销售额突破2.7亿元。


就爱游戏网

 

本次成功入选广告门年度游戏娱乐行业TOP10,是中旭未来成为中国数字互动娱乐行业的市场领导者道路上的又一里程碑。不论我们身处怎样的市场环境,挑战与机遇都是永恒并存的。中旭将继续与社会各界共同探索数字经济新生态下的远景与未来,在数据中挖掘市场变革的可能与方向,全面提质增效,实现企业高质量发展。

最新资讯
评论(条评论)
[!--temp.www_moban5_cn_cy--]