网易高级副总裁王怡:数字游戏探索,发挥产品价值新势能
2月14日,2022年度中国游戏产业年会在广州举行。会上,与会嘉宾就“奋进十年路,再搏新征程”的主题展开分享。其中,网易公司高级副总裁王怡在会上发表了《数字游戏探索,发挥产品价值新势能》的主题演讲。王怡表示,从量的拓展到质的升级,数字经济的全新生态正在形成,而作为数字经济的参与者、受益者,数字游戏正焕发着产业和生态的新力量。
对于数字游戏未来的发展,王怡结合网易自身实践从三个角度进行了分享。他表示:要用游戏的想象力,为传统文化注入新时代的生命力;用游戏的前沿技术,为数实融合开拓更多可能性;当游戏成为个体认识世界、融入世界的“第二空间”,更要肩负起社会责任,回应社会的期许,让产品的价值照进现实,助力社会公益、促进正能量传递。
以下为演讲内容原文:
大家好。很高兴能与各位再次相聚在广州,共同交流数字游戏产业的发展,展望数字游戏产业的未来。
这些年,国家高度重视发展数字经济,将其上升为国家战略,部署推动发展。十年间,数字经济规模从11万亿元增长到超45万亿元,数字经济的发展也正在从人口红利转向技术红利,中国已迈入世界数字经济指数最高的国家行列。从量的拓展到质的升级,数字经济的全新生态正在形成。作为数字经济的参与者、受益者,数字游戏也在奋进新征程中焕发着产业和生态的新力量。
这股“新力量”,离不开我们对世界大胆的想象,正如风筝给飞机的发明带来灵感,竹蜻蜓成为直升机的原型,游戏赋有的想象力,不断驱动我们对于未来的认知从“可能”到“可以”。
下面向大家汇报一下网易游戏这个方面的探索实践:
第一,用游戏的想象力,为传统文化注入新时代的生命力。
文化是一个民族交融和凝聚的“黏合剂”,中华文明能够绵延5000年,靠的就是文化的不断传承。今天,数字化技术允许我们的想象无远弗届,允许我们用栩栩如生的画面、身临其境的体验创新传承传统文化,通过游戏这一场域,打造我们这个时代的“新敦煌”、“新龙门石窟”。
比如,我们的《新倩女幽魂》利用多项虚拟数字化技术将龙门石窟的卢舍那大佛逼真的还原到游戏中,让千年文物再现当年华彩;《梦幻西游》电脑版的非遗守护计划,通过对唐三彩、京剧、剪纸等艺术精品的全新演绎,收获了许多年轻人的喜爱与传播;《大话西游》与河南卫视联手打造的《少年奇妙游》节目,将游戏元素、传统文化和创新科技相融合,不仅带来了一场视听盛宴,中华文化的精神内涵也悄然植根于心。在过去的2022年,我们已为上亿玩家创新演绎了数十项传统文化项目。
这种文化影响力,不仅仅在中国,更能传递到海外,让全世界的年轻人通过游戏来了解中国、欣赏中国。我们自主研发的端游《永劫无间》,无论是人物的衣着款式、兵器样式,还是风景地貌、建筑风格,都力求呈现东方的古典美学和中华武侠文化。正是得益于中国优秀传统文化的滋养,《永劫无间》在世界范围内广受关注,全球销量已突破1000万份,玩家覆盖了全球160个国家,更是成为越南人民的国民游戏。
游戏每一次激发起对中华灿烂文明的想象,都是传统文化在现代人心中的一次新生,也将不断擦亮中华文化这块世界级的金字招牌。
第二,用游戏的前沿技术,为数实融合开拓更多可能性。
数字游戏从诞生开始就与前沿科技密不可分,为了满足游戏研发者天马行空的想象,芯片、云计算、人工智能技术推陈出新。游戏正在显现出极强的赋能带动作用,在与前沿科技、高新产业的充分“融合”中,成为拓宽社会经济发展空间的新动能。
从16年前研发出第一款游戏引擎开始,网易游戏就踏上了自主技术创新的这条道路。目前,网易游戏已经成为国内自研引擎投入最大、使用最多的互联网企业之一,并拥有多个行业领先的人工智能实验室。随着游戏技术的不断突破,不仅让游戏关键技术的国产化成为现实,这些前沿技术还有望被应用到各行各业,在更广的范围内创造出社会价值。
去年,网易伏羲研发的挖掘机器人,就成功将游戏中积累的多项技术迁移到工程机械领域,挖掘机操作员只需鼠标轻轻一点,就能远程控制机器施工。目前,网易伏羲挖掘机器人已参与四川理塘西南重点基建项目建设,成为全球首台登陆4000米海拔高原作业的无人挖掘机。去年以来,网易也积极与多个医疗机构合作,研究超高清远程诊疗,探索解决疑难杂症问诊问题。
未来,我们将继续加强前沿技术、颠覆性技术的多路径探索,努力打造关键核心技术自主创新的“核心圈”,构筑技术和产业的“朋友圈”,探索与实体经济的深度融合,做好经济高质量发展的“助推器”。
最后,网易游戏希望能够更好的肩负起社会责任。数字时代最大的特点是打破了时间和空间的限制,成千上万的朋友会因为一款游戏产生连接,当游戏成为个体认识世界、融入世界的“第二空间”,我们更加要回应社会的期许,有责任有担当,让产品的价值照进现实,助力社会公益、促进正能量传递。
未成年人保护始终是网易游戏长久以来的首要工作,通过发挥数字技术的优势,我们持续构建完善、健康、绿色的网络环境。如今,基于深度学习的人工智能识别未成年保护系统,已经覆盖了网易旗下上百款不同种类的游戏,为未成年人提供有力保护。
在传递正能量方面,我们希望充分发挥游戏的号召力和感染力。比如,在《天下》中的广场大屏,通过滚动播放失踪儿童相关信息,
为孩子们搭建起回家的“数字之路”;《倩女幽魂》手游发起的公益修路计划,得到了上万玩家的响应,共同为苗乡孩子们捐赠了一条“筑梦路”;《光·遇》的海洋节活动,将“与自然和谐共生”的理念从线上延伸至线下,带领玩家深入了解海洋保护。
今后,希望能与在座同仁们一起,秉承使命与担当,不断发掘数字游戏产业新价值,助力产业发展“生生不息”!
谢谢!