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商务部等27部门:优化游戏审批流程改革试点,培育一批国际知名品牌

时间:2024-10-09作者:就爱游戏网整理来源:游戏智库我要评论

7月21日,商务部官网发布了《商务部等27部门关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(以下简称《意见》),提出深化文化领域改革开放、培育文化贸易竞争新优势、激活创新发展新动能、激发市场主体发展活力、拓展合作渠道网络、完善政策措施、加强组织保障等多项指导意见。


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这其中,第五条“深化文化领域审批改革”,《意见》提出要聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。探索设立市场化运作的文物鉴定机构,鼓励社会力量参与博物馆展览、教育和文创开发。


第七条“大力发展数字文化贸易”中,《意见》提出要推进实施国家文化数字化战略,建设国家文化大数据体系。发挥国内大市场和丰富文化资源优势,加强数字文化内容建设,促进优秀文化资源、文娱模式数字化开发。支持数字艺术、云展览和沉浸体验等新型业态发展,积极培育网络文学、网络视听、网络音乐、网络表演、网络游戏、数字电影、数字动漫、数字出版、线上演播、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号。


第十六条,创新发展数字内容加工等业务。《意见》表示发挥综合保税区政策功能优势,支持开展“两头在外”的数字内容加工业务,研究完善监管模式,鼓励企业为境外生产的影视、动漫、游戏等提供洗印、译制、配音、编辑、后期制作等服务。支持在具备条件的海关特殊监管区域开展文物、艺术品仓储、展示、交易和文物鉴定等业务。


第十八条,加强国际化品牌建设。《意见》提出在动漫、影视、出版、演艺、游戏等领域培育一批国际知名品牌。挖掘中华老字号、传统品牌、经典标识形象的文化内涵,实现创造性转化和创新性发展,引导和推动企业加大创意开发和品牌培育力度,提升品牌产品和服务出口附加值。


《意见》发布后,国内上市游戏公司的股价也出现了不同程度的上涨。截止今日收盘,港股方面,网易上涨6.26%,心动网络上涨6.31%。A股方面,三七互娱上涨6.35%,吉比特上涨3.09%。


在商务部召开的新闻发布会上,有记者提问“商务部此次会同有关部门出台《意见》的背景和主要考虑是什么?”商务部新闻发言人束珏婷表示:2021年,对外文化贸易额首次突破2000亿美元,同比增长38.7%。我国的影视剧、网络文学、网络视听、创意产品等领域出口迅速发展、广受欢迎,我国进口的优质图书、影视剧等文化产品和服务更好满足了人民群众多样化的文化需要,中外文化交流互鉴持续深入发展。这也是《意见》中文娱游戏等数字产品频繁被提出的原因之一。


此外,有相关人士表示,《意见》中“扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式”,将一定程度上加快版号的发放速度,缩短游戏审批的周期,为游戏产业带去利好。


今年的第二批版号,2022年6月国产网络游戏版号过审名单中,就有15款国产移动游戏标注了“试点”,出版单位均来自北京和上海。2021年9月3日,国务院印发《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施的通知》,其中第十六条措施“开展网络游戏属地管理试点”指出:在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作(中央宣传部负责),新增的试点版号或许就是改革后的结果,《意见》中对于审批试点的进一步强调,或许会影响到日后的版号发放。

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