以赛事发现人才!上音国际数字音乐节游戏音乐总决赛圆满落幕
12月14日晚,上海音乐艺术发展协同创新中心、上海米哈游网络科技股份有限公司和HOYO-MiX联合承办的“2021上海音乐学院国际数字音乐节游戏音乐总决赛”(以下简称“总决赛”)在上音歌剧院正式拉开帷幕。
此活动是“2021上海音乐学院国际数字音乐节”最后的高潮,整个音乐节共持续三日,首日上午宣告了“数字音乐专业联盟”成立,它的出现将对进游戏音乐产业的长远发展起到积极作用。而最后一日的总决赛,有来自5个国家的14名选手带来以《原神》等游戏为主题的游戏音乐创作作品,在中外专业人士的点评中决出胜负。
近些年,随着精品化的不断深入,越来越多的厂商发现了游戏音乐蕴藏的巨大价值。米哈游及其旗下的《原神》便是其中的探索者之一。
多种音乐元素的融合、顶级乐团的演绎,让《原神》的音乐备受玩家喜爱,B站上“《原神》线上音乐会2021———「无际之旅的旋律」”播放量达到346万。
总决赛上,蒙德和璃月的郊外风光、若陀龙王Boss战等《原神》中的经典场景和《只只大冒险》《天涯明月刀手游》CG等内容化为考验选手的课题,选手们也凭借其巧思让听众接触了这些游戏的“另一面”。
别具一格的演绎浸润人心
此次比赛,选手们从组委会指定的24个选题中进行选择,结合美术风格、场景氛围、角色特征、世界观等元素构建的主题特点进行创作。赛题具体包括“可莉角色MV”,“《原神》登录界面”、“若陀龙王Boss战”、“《天涯明月刀手游》CG”等,不仅考验着选手的音乐知识,更考验他们对选题的理解和把握。
当可爱和“爆炸”兼于一身
海外渠道晋级的选手Andrew Osano所选择的题目便是《可莉角色MV》,作为人气角色,目前B站上《角色演示-可莉:哒哒哒》的播放量近千万。可莉具有可爱和灵动的气质考验着选手对于人物的拿捏。
Andrew Osano 所创作的音乐作品,通过轻盈的管弦乐,使可莉俏皮活力的一面在听众的心中跳跃,又用乌克丽丽来表现可莉的天真可爱气质。
而美国南加州大学桑顿音乐学院王奕人则是通过对“若陀龙王Boss战”音乐的演绎,充分展现了自身的内功。
米哈游创作时,通过交响乐,以及电吉他和二胡的融入,展现出了Boss战斗曲拥有的宏伟气势,仿照楚辞撰写的汉语歌词通过人声吟唱,营造一种兼备亲切感和疏离感的氛围。
王奕人的作品,加入了她对若陀龙王的理解,将音乐分为三个章节:巨龙的苏醒、怒火、寒霜。
于海航选手则是带来了《山海梦幻》,所呈现选题为“璃月郊外风光”。整首曲目以五声音阶和羽调式旋法为核心,为全曲奠定了东方风格的基调,善于表现清冷孤高的日本小笛作为主奏乐器,辅以扬琴、西塔尔,将现实中东方代表性乐器融合于架空的虚拟世界中,意图展现出大陆东方国度的神秘、古老与逍遥天地的独特气质魅力。
经过了激烈的角逐,最终以“《原神》登陆界面”为选题的David Soltany和他的作品《Serenity》将一等奖收入囊中。
以赛事发现人才,为行业赋能
每一位音乐人从籍籍无名到名扬天下,都需要经历大大小小的比赛,在博弈中成长。由此可见,音乐赛事对于音乐人才的培养本身就具备至关重要的作用,总决赛让很多“未来之星”得以崭露头角,也对游戏音乐行业的未来发展提供了标杆,为行业持续赋能。
选手们的精彩演绎,依次收获了评委们的专业点评,其中的意见和肯定也适当帮助选手加深了对音乐的理解。
游戏音乐具备非凡的价值,好的音乐会是锦上添花。在演讲中,米哈游音乐总监、HOYO-MiX主理人蔡近翰对游戏音乐价值给出了自己的见解。
其一,游戏从业者唯有作出既合适于产品,又令人耳目一新的音乐,方能站在时代前沿;其二,文化会为音乐赋予独特的力量,帮助玩家与自己的文化产生共鸣,对其他文化产生认知;其三,数字音乐时代,人人都有条件去完成一个简单的音乐作品,让玩家融入到音乐社区氛围中,将会释放更多的可能。
对于上述三点,《原神》用自己的内容给予了证明。
《原神》游戏世界由多个不同风格的区域组成,音乐创作以管弦乐配器为主基调并加入各异的世界音乐元素。蔡近翰表示:“也许有一天,当用户听到一首具有相同文化背景的音乐时,会想到‘我在原神里听过’,会因此自主探索更多的内容。这是我们希望用户获得的至高的游戏体验。”
近期《原神》获得“PlayStation Game Music Award(游戏音乐奖第二名)”,也是对其音乐质量的肯定。
巴巴托斯、钟离、雷电将军,各国的神均代表着不同的风格
值得一提的是,很多玩家听到《原神》高质量音乐后,往往会因其灵感产生更为丰富的创作思路。B站上,UP主YuH_ChiliChill创作的《【原神拜年纪】让风告诉你》甚至取得了超过1400万的播放。
让国内游戏音乐迈向新台阶
在笔者看来,此次米哈游和它旗下的国人原创音乐团队HOYO-MiX与上音的携手举办游戏音乐专项赛事,传达了“创作者不应该被埋没”的讯息。
米哈游音乐总监蔡近翰表示:“愿意为有才华的音乐创作者,提供一个展现自己的平台。让更多音乐从业者,了解游戏音乐,加入游戏音乐行业”。