迎来“伊甸重启”测试的《雏蜂:深渊天使》,先在“萤火虫”上实现了一次炸裂出圈
当下漫展已成为了优秀游戏厂商的聚集地,究其原因,厂商们想借此机会让游戏近距离接触到诸多纯度较高的玩家。在刚刚结束的第26届萤火虫上,有一家展台成功吸引到无数玩家频繁驻足,收获大批路人缘,一度霸屏出圈,它便是《雏蜂:深渊天使》。
《雏蜂:深渊天使》是心源工作室旗下的一款国漫IP动作手游,从今天5月13日11:00至5月24日18:00,开启限量删档不计费的【伊甸重启】测试。该作改编自知名国漫《雏蜂》,后者于2010年4月有妖气出的杂志《HI!漫画》上刊载,随后快速攀升至有妖气国漫头部IP前三,成为其扛鼎之作,并反向输出日本,拔高了国内战斗科幻题材漫画的竞争力。
诚然,巨大的IP影响力确实会吸引很多玩家侧目,但在知名IP林立的漫展上,想要独树一帜,“别出心裁”才是重点。
展台现场,《雏蜂:深渊天使》用两个惊喜惊艳了众人,其一是猛男萝莉与49名可爱的萝莉魔灵的出现,比起游戏展区不会超过20人的Coser数量,此次《雏蜂:深渊天使》50位可爱魔灵组成的魔灵兵团声势浩大,产生了足够的视觉冲击,着实是用数量碾压,靠可爱制胜。不仅如此,夹杂在可爱萝莉魔灵中的猛男萝莉喜感十足,与玩家的“亲切”互动给人一种违和之外的反差萌。
其二便是《雏蜂:深渊天使》中超大BOSS“伊万”的降临。在游戏中,“伊万”拥有着巨大的身型,以及大开大合的攻击方式,对玩家有着极强的压迫力。心源工作室将这种压迫力带到了线下,在展台上,实体机甲巨人“伊万”身型魁梧,带去了超级震撼的视觉效果,无数玩家的围观拍摄,还让“伊万”霸屏出圈。
超大BOSS“伊万”,打造主机级的玩法
创新,是此次《雏蜂:深渊天使》展台想要呈现的核心内容,巨大的“伊万”便是精髓所在。
很少有人会尝试将BOSS作为展台的视觉焦点,心源工作室之所以敢挑战,其初衷是想将游戏的场景代入到现实中。当BOSS“伊万”和角色Coser同台出现,现实与游戏画面交错渲染出沉浸感,游戏的画面感尽数烘托,将《雏蜂:深渊天使》中的内容特色、角色形象最直观地刻进玩家心中。
这种创新精神不仅存在于线下,游戏也体现得淋漓尽致。
漫展上的超大BOSS“伊万”,来自《雏蜂:深渊天使》游戏中的大型远古副本「伊万之巢」。进入到副本后,玩家将会与巨大如山的机甲巨人“伊万”展开战斗,此种挑战巨型BOSS的玩法设计在手游中颇为罕见。对于动作游戏,该玩法设计能够极大地释放副本的高自由度和强操作性,激活动作游戏的核心魅力。此番设计,就是希望借由主机的玩法形式,拔高动作手游的游戏性上限。
同时,心源工作室也不拘泥于向BOSS挥砍这种单一的输出模式。游戏中玩家可以采用飞机实施空中打击、操作炮台进行远程攻击、甚至站在巨型BOSS的手臂上进行战斗。而“伊万”也有挥拳、发射火箭甚至是从面部发出激光等多种攻击形式,多种攻击交相辉映,激活玩法的多样性,令副本挑战不再千篇一律。
游戏中对于沉浸感的塑造也颇为到位,官方并未用机械的概念去束缚“伊万”,而是为其赋予人格化的情绪和行为,比如玩家对伊万的手进行攻击的时候,BOSS的目光会向手部游移;挥拳的时候会有从后至前循序发力的一整套动作等等,用诸多细节使战斗变得更为生动。细节上的设计会使得玩家与BOSS的交互超脱于战斗本身,进而上升到情感层面,调动玩家的情绪,提升沉浸感。
用高品质和创新性打动玩家
无论是超大的“伊万”模型,还是50名游戏角色的Coser,这些源于游戏内容且颇具新意的设计,是《雏蜂:深渊天使》展台能够吸引无数玩家的关键,但若想真正打动玩家,高品质必不可少。
作为一款动作游戏,《雏蜂:深渊天使》的动作设计足够惊艳。从观感着眼,该作的动作流畅且不失华丽,诸多招式动感刺激,连招衔接自然。而体验方面,所有动作打击感强烈,蝶切等近战角色招式大开大合,十分爽快;而魔灵等远攻身法细腻,特效出众,灵动且不失条理。
为了增强游戏的深度,《雏蜂:深渊天使》中还创新性地加入了“超载技能”机制,游戏中角色的技能会根据一定频率,依次进入到超载状态。超载状态下的技能会在伤害和效果上获得相应提升,其呈现特效也会有一定升级。游戏中还针对超载技能还设计了超载模组玩法,玩家可提前装备固定的模组,当战斗中使用模组中第一个超载技能的时候,有几率激活模组,使装配的技能进入极限超载状态,大幅激活技能的战斗力。
“超载技能”机制的加入,将技能释放节奏和伤害、效果等捆绑在一起,玩家想要打出最优操作,不仅要掌握好释放技能的时机,还要考虑技能间的合理衔接。这一设定拔高了《雏蜂:深渊天使》游戏性的上限,让倾向思考,希望打出极限操作的玩家有了足够的施展空间。
用匠心打磨来形容《雏蜂:深渊天使》并不过分,据悉该作在三年多的研发时间里,三次推翻美术风格,如今其美术风格主打极简化的科技风,人物塑造方面摒弃了卡通风格,选择写实+PBR渲染,UI更为轻量扁平化。游戏中存在多个场景,虽然不同场景风格各异,但科技感仍在诸多细节予以呈现。
此前心源副总经理毕长恒先生曾在采访中表示,目前来说,第四版美术呈现出的是“科技”与“极简设计”的结合。一方面,极简风格对于末世环境孤寂、冰冷的气质有着更为贴切的表达;另一方面,部分场景保留了生活氛围,通过对游戏内“仪式感”的营造,与战斗场景形成鲜明的视觉反差。
与多数同类产品不同,《雏蜂:深渊天使》采用了多角色设定与转职玩法来表现其差异化,目前游戏中已知的四个基础职业为蝶切、鬼彻、银闪和魔灵,对应的转职方向分别是居合、狂刃、黑翼和魔女,未来还会有更多职业更新。技能方面,每个角色都有十余种技能供玩家组合搭配。
关于角色的成长,除装备系统,游戏中还拥有纯白引擎,战斗伙伴等机制,给予玩家多领域的提升,变强后战斗数值的上升,也能让玩家感受到直观的正向反馈。
写在最后:
从50位可爱魔灵到超大BOSS“伊万”降临,《雏蜂:深渊天使》用漫展上的高调诉说了自己的到来。对漫展上的盛况与《雏蜂:深渊天使》的成长,心源工作室在B站上通过相关视频予以记录,加上今日正式开启的【伊甸重启】测试,弥补了很多玩家未能去现场感受该作的遗憾。
据了解此次测试为限量删档不计费测试,仅限安卓设备,无需激活码,名额限制为10000人。玩家可通过B站、TapTap、好游快爆、4399四个渠道下载参与限量测试,当人数达到上限官方将关闭安装包下载通道及游戏注册入口。
产品是游戏厂商最好的告白,正如此前《雏蜂:深渊天使》制作人Fox所坦言:“在做动作游戏的时候,除了常规内容以外,针对每一款产品都会去思考如何去创新,如何体验与市场同类产品的差异性和辨识度”。《雏蜂:深渊天使》以创新为矛,高品质为盾,通过对美术和动作的精细打磨,构筑坚实的品质壁垒,而“超载技能”机制、“伊万之巢”BOSS副本的出现,令其走出国产动作手游的同质化怪圈,完成差异性立足。随着《雏蜂:深渊天使》测试的正式开启,或许玩家就会对心源工作室“专精动作游戏”的理念有更透彻的理解。