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2024-11-20 15:40
9月20日更新内容一览:更新内容会19日(今天)更新至测试服,如测试一切顺利,将于更新至正式服务器。更新内容:UI/UX- 世界地图的说明内添加了现在位置的显示设定(insert)方式其他- 修复了可以重复设置键盘的问题BUG修复- 修复了汤姆逊冲锋枪上可以安装三角握把的问题;(汤哥跟你们什么仇啊...)- 修复了驾驶上使用药品以及喝饮料时会产生异常画面效果的问题;- 修复了装子弹时DBNO会取消 [阅读详细]
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2024-11-20 15:39
总览命中伤害:60初始子弹速度:853击中身体冲击力:20000归零距离:100 - 800弹匣容量:10射击间隔:0.090s射击模式:单发、自动重填方法:弹匣持续时间(填满):3.683s持续时间(战略):2.783s持续时间(单发子弹):-持续时间(单发子弹重复):-散射基础:7.00瞄准修正:0.15机瞄修正:0.01射击基础散射:9蹲姿修正:0.50俯卧修正:0.20行走修正:2.00奔 [阅读详细]
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2024-11-20 15:39
问题不少玩家遇到下面这种问题,不知道该如何解决。解决方法1、首先按开始菜单。2、搜索CMD右键以管理员运行。3、输入netsh advifirewall reset回车输入netshint ipreset回车输入netshint ipv6reset回车输入netshwinsock reset回车4、最后重启电脑就可以了。 [阅读详细]
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2024-11-20 15:38
1. 重启steam或换一个steam的下载区域。2. 找到游戏文件里的DX和VC文件夹进行DX和VC文件重新安装如同。3. 下载DX修复工具和游戏必要组件进行重新安装。4. 检测系统是否需要更新,或使用系统救急箱进行扫描修复。以上就是绝地求生大逃杀更新报错问题解决方法,祝大家游戏愉快! [阅读详细]
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2024-11-20 15:38
垂直握把与直角握把,两者皆降低相同的后座力、增加相同的开镜速度。唯一不同的地方在于:「垂直握把降低一定%数的垂直反沖、直角握把降低一定%数的水平反沖」水平反沖是指自动射击或连发射击时,子弹(准心)左右飘移的幅度会缩小。垂直反沖是指自动射击或连发射击时,子弹(准心)上下飘移的幅度会缩小。基本上冲锋枪、步枪在全自动射击时,玩家都会向下压枪。相较于准心上飘,准心的左右飘移更难控制,所以冲锋枪与步枪适合装 [阅读详细]
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2024-11-20 15:37
拳击的模型也非常出色,这也导致了好多人打不中。因为打拳,或者拿近战武器时,打击点(范围)是和打击动作有关的,并不是总在准心,你们不知道吧。因为情况很多,我就总结着教你们----打击范围是在准心左侧,和人对拳时,要拿准心左边大概...额,10度左右的范围对着敌人。要是他在你准心右侧,你是打不中他的。打拳时有个基本技巧,不要用shift,就左右移动和人对打。现在教你们,和人转着对拳时,你要往左转,正如 [阅读详细]
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2024-11-20 15:37
步骤:(假设显卡驱动程式跟GeForce Experience都已经更新,驱动最好完全移除后再重新安装)1. 关闭游戏2. 进【GeForce Experience】将【Overlay】停用3. Steam开启游戏4. 现在应该可以设定【Highlights Auto Capture】启用,套用设定5. (游戏保持开启状态)切换到【GeForce Experience】将【Overlay】启用6. [阅读详细]
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2024-11-20 15:36
4排基础思路:前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。队伍构成1.指挥位(很重要)2.突击位/多面手(酱油/炮灰)3.突击位/多面手(酱油/炮灰)4.狙击位个人推崇的打法不是卡点对枪,而是依靠投掷物、地形进行一个转点突击。队伍该是拥有机动性,能够时刻转点的。跟人卡点对枪,浪费的是双方的补给、时间、装备耐久。指挥位应当是一个多面手,能够熟练使用各种枪械以及车辆驾驶,同时对于游戏的地 [阅读详细]
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2024-11-20 15:36
绝地求生雾天模式和其他天气最大的区别就是能见度很低,那么在雾天模式下吃鸡的套路也不一样。首先,跳伞尽量还是不要跳太穷的地方,雾天模式打野感觉很危险,搞不好跑路的时候就碰到趴在地上的伏地魔了。然后装备8倍镜基本上可以弃用,你开镜看出去的距离只有2倍镜那么元,4倍都可以说不是必备装备了。武器方面喷子和冲锋枪是一个不错的选择,尤其冲锋枪的消音器还比较好找。子弹不用带太多,100发主武器和几十发副武器的子 [阅读详细]
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2024-11-20 15:34
关于跳车:游戏中跳车的死亡判定是根据你跳车时的速度来的,因为玩家在游戏中可以发现,不同速度的车跳下来掉的血并不一样。所以诞生了这样一个技巧:首先我们知道,游戏中载具的驾驶员默认是从左边下车的,而我们已经知道了跳车受伤判定是依据速度。那么:上图是跳楼(悬崖)的技巧,但是我们可以从中得到一些游戏的机制原理。所以我们可以在跳车的时候,故意选择一个跳车位置有障碍物的地方,让角色跳车的时候撞到这个障碍物,这 [阅读详细]
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2024-11-20 15:34
几个名词解释:腰射(shooting from the hip),俗称站撸, 甚麼都不按, 精准超过10米基本打不中目标, 一般只用于突然发现近距离的敌人使用。肩射鼠标右键按住不动射击, 精准略高于腰射, 低于机瞄, 适合近距离(15米以内?)机瞄在武器没有瞄具的情况下进入瞄准射击模式,这种情况就称为机瞄。ADS(aiming down sight)指的是瞄准射击, 按一下鼠标右键进入, 用的是武 [阅读详细]
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2024-11-20 15:33
报错图示:这种情况是因为你没有关闭steam上的测试服务的问题,只要关闭steam上面的beta测试就可以解决了。具体操作方法:左上角steam-设置-账号-参与测试,选择不参与测试。 [阅读详细]
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2024-11-20 15:33
TOP5-SCAR-L(5.56)有单发和全自动两种模式。在中距离的交火中有不错的表现,而且即使没有配件稳定性也很高。对于新手练习全自动压枪来说是一把很不错的枪。不过距离稍远它的表现就很差(个人观点)。总的来说是一把很中庸的枪。不过由于它的稳定性,我还是很喜欢它。用它泼起水来还是挺厉害的。TOP4-AK在压枪大神手里,AK应该不会排到这个位置...我把AK排这么低完全是个人习惯的问题。因为它的稳定 [阅读详细]
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2024-11-20 15:32
几个片段打法思路注意事项这个视频解说的水平挺到位的了,声音也比较好听,新玩家推荐学习一下。视频原地址点此进入 [阅读详细]
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2024-11-20 15:32
这是设置好后的游戏平均数据。在温度上面不用管,因为是笔记本,散热不好,导致CPU降频了,如果在不降频的情况下(2.4Ghz),我很有信心帧数稳定在55-60。因为配置问题,所以我们在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项我选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例,我理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然 [阅读详细]
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2024-11-20 15:31
新版地图资源分布:新版资源分布(图片可以点击放大)简单说一下新版地图的资源分布:大体上没有什么特别大的变化,新增的K镇只能用一个穷字形容,而S遗迹因为新增加了几个建筑群在资源上显得非常不错,即使4排也能拿到过得去的装备。当然一切还是看脸。地势分布图:(图片可以点击放大)图片来源:NGA [阅读详细]
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2024-11-20 15:30
二倍镜四倍镜和八倍镜的测距,四倍镜是用三角和横线测肩宽,八倍是测身高,注:人和八倍镜下面第一条线400m那里其实应该是600m,400m和500m身高大概在八倍镜下第一条线到第二条线之间下面是四倍镜的实际测距图如图是八倍镜看200米人的样子 «12»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 [阅读详细]
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2024-11-20 15:30
首先说,如果你是为了吃鸡,那么我这个打法非常适合你。如果你喜欢钢枪,那我这个打法你可能会看不上。从素质广场开始说,素质广场找集装箱练大跳,热手,或者抢桌子上的枪练一下压枪,让手热起来。然后上飞机之后,很重要的事!记住航线,航线两边一公里也就是一个黄格左右是属于人密度比较大的。学校监狱大城更是落地就有人死。然后说到跳伞,这个是我这个打法的核心,跳伞别找楼别找房子,找车。这里说几个容易刷车的点。找到车 [阅读详细]
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2024-11-20 15:29
绝地求生全武器数据列表:加入了MINI14,修改了汤姆逊的数据。 图片 名称 中文/昵称 类型 弹药 弹夹容量 容量 配件数 0甲身体伤害 1甲身体伤害 [阅读详细]