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2024-11-20 15:43
1.开始等待的地区在右上角,跳伞后也能游/开船回去搜索物资。2.就算不跳伞,最后还是会被飞机放下来,有可能降落在海上。(如果都不动的话,大部分在陆地边缘3.缩圈时间:第一圈五分钟之后缩圈,再过五分钟整缩圈完毕。(大概有一半左右被淘汰第二圈三分二十秒之后缩圈,两分二十秒缩圈完毕。第三圈两分三十秒之后缩圈,一分三十秒缩圈完毕。第四圈两分之后缩圈,一分整缩圈完毕。第五圈两分之后缩圈,四十秒缩圈完毕。(通 [阅读详细]
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2024-11-20 15:43
关于拜年枪法:实际上就是卧射,具体操作就是遇到敌人的时候打两枪突然按Z卧倒继续攻击,这个技巧对于低分局来说有奇效,因为对方开着全自动往往反应不过来子弹就打完了,你突然卧倒对面很可能做不到及时调转枪口。或者在你发现敌人并且比较近的时候也可以用,对方转身第一时间不一定看得到你从而被你击杀。拜年枪法实战视频:视频原地址点此进入 [阅读详细]
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2024-11-20 15:42
基本思路:设置游戏设置如果不想用reshade可以用数字振动,位置在NVIDIA控制面板-调整桌面颜色控制下。这两个选择一个就行,两个都用可能会瞎。Proconfig:感觉是可以让你在合适的硬件下用最适合的设置发挥硬件的性能,有帧数提升,请酌情使用。reshade地址:点此进入Proconfig地址:点此进入其他设置九月更新以后可以改准星颜色了,在游戏性选项卡,推荐使用双击保持的倾斜设置,最后的F [阅读详细]
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2024-11-20 15:40
9月20日更新内容一览:更新内容会19日(今天)更新至测试服,如测试一切顺利,将于更新至正式服务器。更新内容:UI/UX- 世界地图的说明内添加了现在位置的显示设定(insert)方式其他- 修复了可以重复设置键盘的问题BUG修复- 修复了汤姆逊冲锋枪上可以安装三角握把的问题;(汤哥跟你们什么仇啊...)- 修复了驾驶上使用药品以及喝饮料时会产生异常画面效果的问题;- 修复了装子弹时DBNO会取消 [阅读详细]
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2024-11-20 15:39
总览命中伤害:60初始子弹速度:853击中身体冲击力:20000归零距离:100 - 800弹匣容量:10射击间隔:0.090s射击模式:单发、自动重填方法:弹匣持续时间(填满):3.683s持续时间(战略):2.783s持续时间(单发子弹):-持续时间(单发子弹重复):-散射基础:7.00瞄准修正:0.15机瞄修正:0.01射击基础散射:9蹲姿修正:0.50俯卧修正:0.20行走修正:2.00奔 [阅读详细]
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2024-11-20 15:39
问题不少玩家遇到下面这种问题,不知道该如何解决。解决方法1、首先按开始菜单。2、搜索CMD右键以管理员运行。3、输入netsh advifirewall reset回车输入netshint ipreset回车输入netshint ipv6reset回车输入netshwinsock reset回车4、最后重启电脑就可以了。 [阅读详细]
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2024-11-20 15:38
1. 重启steam或换一个steam的下载区域。2. 找到游戏文件里的DX和VC文件夹进行DX和VC文件重新安装如同。3. 下载DX修复工具和游戏必要组件进行重新安装。4. 检测系统是否需要更新,或使用系统救急箱进行扫描修复。以上就是绝地求生大逃杀更新报错问题解决方法,祝大家游戏愉快! [阅读详细]
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2024-11-20 15:38
垂直握把与直角握把,两者皆降低相同的后座力、增加相同的开镜速度。唯一不同的地方在于:「垂直握把降低一定%数的垂直反沖、直角握把降低一定%数的水平反沖」水平反沖是指自动射击或连发射击时,子弹(准心)左右飘移的幅度会缩小。垂直反沖是指自动射击或连发射击时,子弹(准心)上下飘移的幅度会缩小。基本上冲锋枪、步枪在全自动射击时,玩家都会向下压枪。相较于准心上飘,准心的左右飘移更难控制,所以冲锋枪与步枪适合装 [阅读详细]
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2024-11-20 15:37
拳击的模型也非常出色,这也导致了好多人打不中。因为打拳,或者拿近战武器时,打击点(范围)是和打击动作有关的,并不是总在准心,你们不知道吧。因为情况很多,我就总结着教你们----打击范围是在准心左侧,和人对拳时,要拿准心左边大概...额,10度左右的范围对着敌人。要是他在你准心右侧,你是打不中他的。打拳时有个基本技巧,不要用shift,就左右移动和人对打。现在教你们,和人转着对拳时,你要往左转,正如 [阅读详细]
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2024-11-20 15:37
步骤:(假设显卡驱动程式跟GeForce Experience都已经更新,驱动最好完全移除后再重新安装)1. 关闭游戏2. 进【GeForce Experience】将【Overlay】停用3. Steam开启游戏4. 现在应该可以设定【Highlights Auto Capture】启用,套用设定5. (游戏保持开启状态)切换到【GeForce Experience】将【Overlay】启用6. [阅读详细]
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2024-11-20 15:36
4排基础思路:前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。队伍构成1.指挥位(很重要)2.突击位/多面手(酱油/炮灰)3.突击位/多面手(酱油/炮灰)4.狙击位个人推崇的打法不是卡点对枪,而是依靠投掷物、地形进行一个转点突击。队伍该是拥有机动性,能够时刻转点的。跟人卡点对枪,浪费的是双方的补给、时间、装备耐久。指挥位应当是一个多面手,能够熟练使用各种枪械以及车辆驾驶,同时对于游戏的地 [阅读详细]
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2024-11-20 15:36
绝地求生雾天模式和其他天气最大的区别就是能见度很低,那么在雾天模式下吃鸡的套路也不一样。首先,跳伞尽量还是不要跳太穷的地方,雾天模式打野感觉很危险,搞不好跑路的时候就碰到趴在地上的伏地魔了。然后装备8倍镜基本上可以弃用,你开镜看出去的距离只有2倍镜那么元,4倍都可以说不是必备装备了。武器方面喷子和冲锋枪是一个不错的选择,尤其冲锋枪的消音器还比较好找。子弹不用带太多,100发主武器和几十发副武器的子 [阅读详细]
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2024-11-20 15:34
关于跳车:游戏中跳车的死亡判定是根据你跳车时的速度来的,因为玩家在游戏中可以发现,不同速度的车跳下来掉的血并不一样。所以诞生了这样一个技巧:首先我们知道,游戏中载具的驾驶员默认是从左边下车的,而我们已经知道了跳车受伤判定是依据速度。那么:上图是跳楼(悬崖)的技巧,但是我们可以从中得到一些游戏的机制原理。所以我们可以在跳车的时候,故意选择一个跳车位置有障碍物的地方,让角色跳车的时候撞到这个障碍物,这 [阅读详细]
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2024-11-20 15:34
几个名词解释:腰射(shooting from the hip),俗称站撸, 甚麼都不按, 精准超过10米基本打不中目标, 一般只用于突然发现近距离的敌人使用。肩射鼠标右键按住不动射击, 精准略高于腰射, 低于机瞄, 适合近距离(15米以内?)机瞄在武器没有瞄具的情况下进入瞄准射击模式,这种情况就称为机瞄。ADS(aiming down sight)指的是瞄准射击, 按一下鼠标右键进入, 用的是武 [阅读详细]
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2024-11-20 15:33
报错图示:这种情况是因为你没有关闭steam上的测试服务的问题,只要关闭steam上面的beta测试就可以解决了。具体操作方法:左上角steam-设置-账号-参与测试,选择不参与测试。 [阅读详细]
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2024-11-20 15:33
TOP5-SCAR-L(5.56)有单发和全自动两种模式。在中距离的交火中有不错的表现,而且即使没有配件稳定性也很高。对于新手练习全自动压枪来说是一把很不错的枪。不过距离稍远它的表现就很差(个人观点)。总的来说是一把很中庸的枪。不过由于它的稳定性,我还是很喜欢它。用它泼起水来还是挺厉害的。TOP4-AK在压枪大神手里,AK应该不会排到这个位置...我把AK排这么低完全是个人习惯的问题。因为它的稳定 [阅读详细]