绝地求生队伍位置及配枪详解
绝地求生是一个战略性极强的FPS游戏,玩家不仅要过硬的枪法,还需要过人的意识,团队配合必不可少,旧版本的全能战士让很多人躺着吃索然无味鸡,毫无游戏体验,新版本的改动不是对某些枪械做了修改,而是将玩家能力区分开来,让专攻玩家有了更强的存在感,在我看来,新版本既提升了可玩性,也增强了这个游戏的战略性意义价值。好了,废话不多说,下面就来给大家介绍下在我的绝地求生世界中,四人团队各位置应有的作战基本素质。
近战突击手:只要我速度够快,寂寞就追不上我
1、配枪
现在近战最常见的无非就是556枪械,AKM,UMP9。受版本影响,556枪械比重大幅下降,AKM从先前版本的无人问津,到现在的大众宠儿,UMP9则被大家称为新一代的激光枪。以上提及的无论是哪种枪械,在近战肉搏时都有其被选择的理由。
①AKM:作为762子弹的代表性全自动步枪,威力巨大是他在当前版本的巨大优势,但其缺点就是不稳定,也有神经枪一称。在肉搏战中,容错率明显提高,可谓是公认的大众宠儿。
②UMP9:新版本的激光枪,以优秀的射速及弹道稳定性被许多玩家喜爱,在伤害量上与以前相比也有了大幅度的提升,从开始的无人问津,到现在的开包有喜,这把枪的崛起必有他自身的价值。缺点就是与步枪相比,伤害量在面对高级头甲面前显得稍逊一筹。
③556枪械,M4、M16:与之前版本相比,在扫射的稳定性及伤害量上受到了重创,有的人觉得这些枪现在打不过AKM也打不过UMP9,但是在我看来,M4也好M16也好是存在于AKM与UMP9之间的一类枪。中距离扫射稳定性优于AKM,近距离腰射爆发强于UMP9,对于作战位置忽远忽近的同学来讲,还是蛮不错的一类枪。
枪械的选取各有各的喜好,我在这里只是发表下自己的看法,至于哪把枪最好,当然是能击倒的那把枪啦!
2、突击能力
小标题的那句话在我之前发的帖子里面也大量引用过,起初只是我和基友开玩笑时的嘴边话,为何要在帖子里大量出现,这是因为在我看来,速度是突击手最显著的特点之一。下面我就将自己理解的突击手应该具备的基本素质分享给大家。
①快速突进:突击手需要快速从架枪队友处获取信息,之后根据信息量来寻找最短最安全的路线摸到近点准备近身肉搏。
②位置选择:选择绝对或者较绝对的优势掩体位,等待下一步的信息反馈,尽量不要被敌方发现后集火。
③隐身能力:在无把握秒杀的情况下,不要随便开枪暴露位置,一旦被敌方确定具体位置,就很难再搏到先手击倒的机会。
我很少打突击,一般都是队里的B哥去深入敌中。B哥还跟我说,突击手一定要果断,不能犹豫,你一旦犹豫就给了对方足够的时间去反应如何应对你,在面对多个敌人时,该出手时一定要勇敢,相信队友能帮你补枪击杀。B哥是我最信得过的突击手,从不对我的报点指挥产生质疑犹豫,所以B哥从来不寂寞,因为寂寞根本追不上他。
3、辅助能力
①投掷物的运用:有时一颗雷要比打5颗子弹更有用,能用雷炸到的就不要开枪,开枪会暴露位置,雷还会让对面的其他队友耳鸣恐慌,从而能降低突击手自身的危险系数。烟雾弹也是突击手必备的物品,有时需要穿越无掩体的马路进行突进,这是封颗烟要比什么走位都安全。在视野打不到的范围内,还可以封烟去封对面架枪点的枪线,这样也能有效的减少对方的部分火力,对于自身还有队友都有极大的帮助。
②集火:由于和队友的位置不同,有时会看到队友视野范围外的敌人,这时就要选择击杀集火对象,一定要优先打倒队友能火力覆盖到的敌人,以此来造成更稳定更快速的击杀,这样既能对对面造成有效的打击,也能减少架枪队友的压力。
③火力压制:并不是突击手需要在整场战斗中大范围转移,架枪位队友一旦被架死,就需要快速进行转移,这时就需要突击手给予对方足够大的压力,也许不能击杀,但是一定要压得他探不出头。
其实辅助能力不光是突击手要具备的,而是各个位置在特定情况下都要会做的。队友在整场游戏中就是你的家人,在保护好自己的同时,也要保护好你的队友。一家人,就是要整整齐齐!
4、对抗能力
①果断:掩体的优势固然巨大,但是在很多情况下会面临着不得不进行的无掩体冲锋,无论是在有掩体还是无掩体的情况下,在对方露出破绽的那一刻一定要毫不犹豫的冲上去,沉着冷静的去操作,因为你不知道是不是错过了这一次,这辈子都遇不到了。
②身法:身法的重要性想必在座的各位同学都深有体会,无论是拜年还是装死一定都看过好多次。这需要通过大量的练习才可以在实战中为所欲为。
③枪法:在肉搏对抗中预瞄和反应能力是关键,空枪会让你失去击杀的机会,所以同学们去练枪吧,不练你永远是个弟弟。
总结:突击手无论干什么速度都要快,你越快,他越慌,你越慢,他越有时间准备。一定要在战斗中起到压缩敌人的视野及活动范围的作用。作为一个团队中的突击手,你合格了吗?
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