当前位置:首页 > 网络游戏 > 网游攻略 > 原创非主流机械术 月底三日上传说

原创非主流机械术 月底三日上传说

时间:2024-11-20作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  楼主自打2014年2月入坑起就是术士万年推,其他职业除了做任务基本不怎么用。能组的9套卡组里目前有4套是术士的,曾经也抄过亡语动物园、恶魔术什么的,但是用别人的卡组打起来没什么成就感,所以开始尝试自己组卡。目前重点组的两套,一套是慢节奏的回血术(但是好像现在已经有了思路一致但强度更高的苟活术),另外一套就是今天要分享的变速机械术,在月底环境没那么恶劣的情况下3天冲到了传说。

  下面是卡组。首先要说一下,组卡的思路不是全新的,毕竟GVG一出,机械随从强势,大家肯定会尝试组各种职业的机械卡组,但是区别其实就在大局观、卡组节奏和核心打法上,在这几点上我目前还没有看到和我这个高度相似的卡组,如有雷同,爱咋咋地~

  核心思路

  首先,卡组整体是走铺场快攻路线的,符合术士的职业属性。

  核心思路就是根据对方职业,前期有策略地铺场,通过仆从交换及控制场面节奏,将对方血量在6-7回合压到15左右,然后在8-10回合通过冲锋仆从buff力量代价再加魂火一波斩杀,总体来说有控制有爆发,而且斩杀线非常高,经常可以空场一波14血,而且不用牺牲前期节奏去憋牌。

  另外,这套卡组针对天梯上位的环境加入了一些非常实用的卡牌,所以也没有特别大的短板。

  对阵不同职业的优劣、打法和留牌

  1费的齿轮大师、发条侏儒,2费的机械跃迁者属于面对全职业的必留牌,是前期抢节奏的关键。如果起手有齿轮大师,那吵吵机器人也要留。曾经有一局,对面小德一费先手过,我后手直接机械跃迁两张发条侏儒,二费再上一张跃迁,一个坦克,直接劝退。飞刀不是抢节奏的核心牌,后手可以留,上去打个脸或者骗张解都是好的。除此之外,遇到不同职业需要留一些针对性卡牌。

  对战士:奴隶战50%,土豪战60%——基本持平,至少不虚。

  遇到战士,开局尽量找小软。如果2费能吃掉对方一把小斧头,优势基本能保持到终场。另外面对有武器的职业,吵吵机器人也是非常好的开局随从。

  对小德:咆哮德60%——优势还可以,7/3也不夸张。

  抓住小德4费前解场能力不足的弱点疯狂铺场,注意不要铺太多1血随从被狂扫。因为小德是中慢速职业,如果开局没有天胡起手,3,4费铺不起来,倒不如留1张坦克或者载人收割机不换,从3,4费开始变速,配合黑骑或猫头鹰,斩杀还是不难的。

  对法爷:火妖法40%,机械法60%——谁后手谁优势大一点。

  对法爷纯粹看脸。1,2费铺得再快,对方3费一个火妖跳币再飞弹,也能打得你叫爸爸。

  对圣骑:摸腿骑30%——铺不过人家,又没aoe。

  没办法,圣骑铺场能力太强,又是一堆圣盾和武器,解场同时还能站场,实在铺不过人家。唯一的aoe地狱烈焰要4费,发挥节奏太晚,而且杀敌一千自损八百,清完对方5费又铺起来了,伤血又亏节奏。以前我还在牌组里加过血骑士,但试用范围太小,只能打圣骑,对圣骑也不一定起手能摸到,对其他职业的时候吃掉自己的吵吵也不怎么赚,综合一下就放弃了。开局留吵吵、小软、死亡缠绕,同时祈祷人品爆棚吧。

  对猎爹:T7猎30%,变速猎50%——遇到猎人,先叫爸爸就对了。

  被猎爹虐成渣渣了,铺场也不是,不铺也不是。不过注意还是别铺太多,尤其是5费防飞刀放狗,最理想的是能保持场上始终有2个随从打脸,其他随从用来交换,然后寄希望于一波斩杀。

  对盗贼:刀油贼80%——基本碾压。

  不知道是不是月底的关系,天梯上位刀油贼不多,遇到基本碾压过去,毕竟机械跃迁者、吵吵、坦克、收割机这些重要随从都是无法被背刺解掉的,一般都要对方交一张刺骨或者配合武器牺牲节奏来换。齿轮大师这样的被背刺了也不可惜,下回合又铺满了。

  对牧师:无论什么牧,基本都是80%——可以变速又有爆发的卡组对牧师没啥压力。

  先手可以留飞刀、坦克,防碧池;后手收割机或者小鬼爆破也可以留一张。

  术士内战:传统动物园、亡语动物园:40%,恶魔园:50%,手牌术:70%。

  对动物园及其各类变种,纯粹是看起手。由于这套卡组加入一些高费的随从,所以对阵动物园的疯狂铺场往往力不从心,可以留吵吵、恐狼,以及后手的小鬼爆破来撑过困难期。对手牌术只要前3费尽量铺,从4费开始变速,防aoe,同时下收割机、吵吵这样解不干净的随从,配合黑骑、猫头鹰过墙,基本8费就能斩杀了。退一步讲,就算中间被清场,对方也亏了一回合的节奏。试想对方好不容易用地狱烈焰或暗影烈焰清了场,你7费下一个呯呯博士,对方的心里一定是崩溃的。

  可调整单卡:

  最后还有6张是我认为可以灵活调整的,但替换的牌要和卡组思路相契合。

  可调整的:死亡缠绕*1,暗色炸弹*1,飞刀*2,蜘蛛坦克*1,工匠镇技师*1。

  死亡缠绕是解一些残血怪用的,术士解场能力有限,所以我带了一张,感觉可以替换成其他增强站场能力或解场能力的随从。

  暗色炸弹我个人强烈建议带一张,可解场可过墙打脸,我有很多次斩杀就是靠它完成的,但是这张并非不能替代,但是能够换成哪张我心里也在纠结。

  飞刀其实并不是核心,纯粹是动物园用多了遗留下来的恶习,当然配合前期大量低费随从铺场还是比较强力的,而且也能裸上骗解或者换随从,只是不知道有没有更好的选择。

  蜘蛛坦克和工匠镇技师都可以增强变速能力,应对中后期职业非常必要。蜘蛛是机械,1费跳币机械跃迁者,对方解不掉2费上蜘蛛,基本就稳了,工匠镇技师能提供一张零件牌,战吼4/4的身材也非常强力。但是这两张并非不能替换,蜘蛛坦克换成邪能火炮可能会更强力。但是主要不要把蜘蛛换成麦田,麦田真心不如蜘蛛好用。

最新资讯
评论(条评论)