绝地求生大逃杀更新后毒圈伤害测试分析
测试方法就是找一个富裕的地方,一直在毒里搜东西,打包,看看·能坚持多久。
测试不是很严谨,只是模拟一个日常情况,然后以玩家的角度谈谈感受。
选择的是y城,开始根本没有什么太大的感觉,毒圈好像和之前没有什么太大的不同。
顺带说一句,因为赛季这几天刚刚更新,前天玩的时候,四排全都是科技,所以有一把我就是和今天测试一样,宁愿龟缩在毒圈里面不出去了,也不想被科技收快递,在y城搜到毒死,那把肥的一比,最后剩10个人,毒圈缩到伤害突然增加,没来得及打包被毒死,身上还有12个包,5 6瓶饮料和止痛。
但是突然!请看下面几张图
这是前一秒的毒伤害,如黄框所示
这是后一秒的毒伤害,同样看黄框
毒的伤害差距如此之大
可以看到,两分钟倒计时锁圈时间,是在第四或者第五个毒圈。
而实际上,在最后一次刷毒的时候,我已经听到了正式服中最后一个毒圈(就是那个最后全屏毒)掉血会有被攻击的声音。
也就是一直吃毒(这次毒圈我从第一个毒圈就开始吃毒),在第四或第五个毒圈就已经达到毒圈伤害的最高了。
总结:
1.新毒圈机制本身根据公告内容来看,是持续吃毒会增加以后受毒伤害,但到底要吃多久毒才有效果,受到的伤害会提升多大,这个计算公式暂不清楚;
2.即便是一直吃毒,在前3 4个毒圈还是没有太大影响的,所以以前喜欢1 2个毒圈抗毒搜的玩家还是可以这样做。但是前面吃毒的累积会不会影响后面毒圈伤害,这个不是很清楚(比如我第一个毒圈吃了一会毒,在第五个毒圈依然会受到巨额伤害),所以还是会有一定的限制。
3.根据比赛的节奏来看,一直吃毒搜物资的打法肯定是没法奏效了,比赛这个圈少说还有3 40人存活,而一直在毒里基本到上面第二张图的情况就没法活下去了,排名肯定出了前10,积分都不会有。