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带你装B带你飞 强化手牌术卡组来袭

时间:2024-11-20作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  楼楼下学期要去哥大交换,最近一直忙着弄手续的琐碎事,没怎么玩炉石。这两天有点时间了,忙里偷闲,带个大家一套比较爽快的套牌,嘿嘿。闲话不多说,先上卡组。

  其实这套卡组没什么太多值得说的,会玩手牌术的,很快就能上手,只需要在节奏方面的掌控和强化机器人的使用时机和方式好好熟悉一下,很快就能体验到超爽的输出,暴力的突然斩杀,直接没有任何前戏,直接强送对手高潮......就是这样的一套牌。

  如果以传统大王术的节奏来比较的话,这套牌无疑节奏是快了不少的。这点需要注意。先具体的每张单卡都解释一下,方便大家更快上手和掌握思路和节奏。

  一旦摸清楚对手手牌情况了,没有AOE高效清场的情况下,你就可以大量的铺场让他无法处理干净,然后一波爆炸,这套牌如果在大帝减过费的情况下,是拥有大量的高效率的铺场能力的,即使没有减过费,很多时候知道对手的没有AOE解了,或者已经打出过一张AOE了(他一共只有2张的情况下),你完全可以赌一下,8费的小鬼+强化机器人,最好场上有之前站住的怪,效果就更拔群了。

  说穿了,整体套牌就是在不断压榨对手的解牌,直到对手的解牌用光,他无法解你的场,只能对铺生物的时候,一波让他爆炸,思路很简单,也很有效,道理跟咆哮德是差不多的。只不过咆哮德的威胁手段是场上的怪+自然之力+咆哮,而我们的威胁手段就是场上的怪+傀儡+无面+风怒+力代,即使场上只站住了一个巨人,在有强化机器人+2力代的情况下都有33%的概率可以直接获胜,更别提场上再来一些别的怪的情况下。威胁性不必咆哮德低。

  如果以传统大王术的节奏来比较的话,这套牌无疑节奏是快了不少的。这点需要注意。先具体的每张单卡都解释一下,方便大家更快上手和掌握思路和节奏。

  力量代价:没啥说的,配合强化机器人的风怒,或者配合傀儡无面,或者BUFF给小鬼以小换大或者力代女王或者力代+暗影等等,用法很简单,不需多说,非常棒的一张牌。

  死亡缠绕:对付T7尤为好用,性价比非常高的一张牌,解怪不亏牌的同时加速自己的过牌效率,使自己更快摸到斩杀套件,而且还能提供术士尤为缺乏的补刀,大大增加了卡组运转的流畅,在这套以斩杀为核心的术士中非常重要。

  日怒,傀儡我就不多说了,都懂,傀儡也可以换成火车王,傀儡和火车王各有各的好,你有火车王可以替换傀儡,但其实很多时候傀儡表现反倒更好,而且傀儡更亲民一些,这里我还是推荐傀儡了。

  傀儡用法很简单,傀儡+N力代+无面,如果大帝减过费了,可以再补一个强化机器人,注意这里有个牌序的问题,比如你是傀儡+2力代+无面的话,应该是22的斩杀,你应该最后上强化机器人,这样只要2个里有一个是风怒,你就33斩杀了,概率是2/3,而如果你先用强化机器人再无面的话,直接斩杀的概率就是1/3里,两个风怒,44的斩杀,太多了没用。再补一句,傀儡基本是不吭的,再不济也能相当于一个暗影箭解场,还是很不错的。

  王牌不用多说了。这里说一下傻子的问题,为什么带傻子而不带电线杆或者蜘蛛蛋呢,因为楼楼经过不少测试,还有理论方面,傻子在这套牌里表现确实比电线杆和蜘蛛蛋好,为什么呢?首先电线杆不能享受风怒,而蜘蛛蛋则是圣盾没有什么卵用,而只有傻子可以完美配合强化机器人。最重要的是傻子能动,能给对手压力,比如打小德时,小德下收割机,你下电线杆,对手基本不管你,而你下傻子,他的收割机基本就撞你的傻子了,傻子可以大大缓解我们前期的压力,而面对一些中后期的套牌时,傻子也可以给对手不小的压力。齐次,对于咱们手牌术来说,傻子的3费基本没有什么缺点,会玩的手牌术都知道,傻子和电线杆还有蜘蛛蛋都是可以让整体运转流畅的牌,尽管傻子多一费,但在手牌术里,这不影响。

  暗影烈焰不用多说,神牌,尤其是在这套有2力代的情况下,清场效率更是上了一个档次,非常强大的清场能力,比如可以傀儡力代冲脸烧这种输出+解场等等,经常玩手牌术的都清楚暗影的用法和好处,不多说了。这里主要说一下,为什么放弃地狱烈焰,最主要的原因是没卡位了,内核不能变,现在的这套牌把斩杀套件拿下去就是手牌术的最精华的内核了,一张也动不下去了,所以你懂的,这套牌站场能力其实还不错,地狱的话偶尔会坑一下自己,综合各方面还是去了地狱。

  4费的另外两个选择,暮光龙我想不用多说了,关键是小鬼爆破。为什么动物园又能强起来,很大一部分原因是IMBA的小鬼首领补3费,然后4费继续IMBA的小鬼爆破,小鬼爆破是尤为超模的一张牌,他即使是打出下限也是勉强不亏的,打3小赚,打4大赚,而且这张牌出来的小鬼可以提供术士尤为缺少的补刀,而且大量的小鬼提供变相的强站场,对手不乐意喜欢用单次的高攻击去解这种小生物,而这种小生物在我们手里有风怒力代暗影等牌的支持下,就是定时炸弹,你懂的。对手不解这种小生物的话,我们可以用别的牌加以配合,取得惊人的仆从交换效率。而如果对手解的话,那无所谓,反正我也没亏,小鬼都是白给的。最关键的是小鬼爆破出的小鬼配合场上你的一些仆从很容易试探出对手手中的解牌情况如何,比如中期时你场上一个47的目光龙,3个小鬼,这时对手不出横扫+愤怒,必然证明没有横扫+愤怒,可能只是有单张,如果对手使用横扫,你还剩个43的龙,他剩下的费就很难下一些有威胁的生物,而如果对手不理你的场面,下怪的话,你完全可以下强化机器人,3个小鬼有19/27的概率其中至少有一个是有风怒的,比如对手下个熊德,你就可以力代那个风怒小鬼,再搭上个小鬼或者死缠,这样风怒小鬼就可以再输出一个单位,非常爽的。这种用法有很多,风怒不只可以用来进攻,也可以高效率的清场,运用之妙,存乎一心。

  5费的选择上,无面的好处我就不多说了,老玩家的话都懂,很早的时候,无面是大王术和手牌术的标配,只不过后来节奏和环境不同了,这张牌的发挥受限,慢慢的大家就不带了。而在这套牌里,无面又焕发了青春。除了他是傀儡+2力代+无面的斩杀套件以外,还能变大师等拖延速攻的节奏,也能在自己站住一个巨人的时候无面自己的巨人,能顶替个巨人。打大王术或者土豪战的时候,有的时候自己手里没解,处理不了对手的怪如巨人或者伊瑟拉大螺丝什么的时候,可以无面对手的怪,以其人之道还治其人之身,反过来恶心恶心对手,往往对手其实也处理不了自己的恶心怪= =。无面不要太贪,看情况灵活变,非常棒的一张牌。

  5费的另外几个选择上,蘑菇头和我们的卡组契合度很高,铺出场的情况下,蘑菇头可以确保对手很难使用法术解场,只能对铺,然后我们一波让他爆炸,就是这样。蘑菇头即使裸下也是不错的,最差也是个55顺道封对手一轮魔,各种情况都是不错的蘑菇头,卡咆哮德的关键斩杀等等好多用处。

  大师和老司机我想不用多说。大师的好处是可以裸下,不卡手,而且我们卡组里有1张无面,有的时候可以起到双大师的效果,带张大师还是很不错的。老司机我想也不用多说,非常好的一张牌,如果T7在你的分段比较多的话,你可以双老死机,双老司机的缺点只是打中后期卡组时,有的时候会卡你的红巨人,太高的血反而不好。

  这样,综合来看,我们5费上选择了4个应付各种情况的生物,还是很合理的,不像4费6张有点过分,不过没办法,在某个费上过分一些不是什么问题。

  6费不多说了,新的经典配置,虹吸+女王+大帝,3张牌,正好,T7比较多的话,可以女王换老司机,效果会更好一些。

  7费,砰砰,不多说了,非常棒的单卡,尤其是在我们这套牌里出来的小炸弹,也算是一个不错的铺场呢,配合强化机器人很棒。

  12费以及20费,2个红巨人就不多说了,都懂,白巨人为什么只有一个,主要是多了面对速攻的时候容易卡,而且我们带了无面,某种程度上可以替代一个巨人

  最后一个关键的问题就是9费的抉择上,到底是大王还是红龙,其实各有各的好,红龙见效比较快,大王持久作战力强,这套牌9费用大王也是可以的,用红龙版本和用大王版本我都尝试过,都很不错,反正你看情况选一个吧,红龙比大王稍微多契合卡组思路那么一点点,而且考虑到最近奈法利安也不少,被牺牲契约杀的时候别提多郁闷了,所以综合各方面我还是推荐红龙,红龙你用不惯的话,换大王也很不错,就是这样。

  基本就是这样了,具体的对抗各个职业的攻略我就不多说了,跟传统的手牌术差不太多,如果你以前有手牌术(包含大王术)的经验的话,是很容易上手的一套牌。希望大家能玩得开心,嘻嘻

  再补一句,对付中速猎的时候尽量拿傻子或者日怒或者小鬼去碰冰冻,打中速或者T7该出小鬼爆破就出,别怕放狗,有放狗就认栽,憋着只有死路一条,小鬼爆破的小鬼对付猎人的小生物和冰冻是非常不错的。

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