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绝地求生倍镜有什么技巧

时间:2024-11-20作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

红色箭头和格子表示的是你射击以后的着弹点以及测量距离的工具。红色三角形最顶端的点,意味着你对着敌人在距离100米内设计时的着弹点。100以内时,用三角形的尖尖去打人。当距离大于100m时,就用三角形把它看做一个整体,去打人,这个时候头的大小应该比三角形要小了。8倍镜,15倍原理差不多,都是中间的点,100m以内指哪里打哪里。远点就看经验。

详细答案

100以内时,用三角形的尖尖去打人。

当距离大于100m时,就用三角形把它看做一个整体,去打人,这个时候头的大小应该比三角形要小了。

这个时候想要特别精确的打头,我也做不到。就算调整归零也不能保证准确的估计距离了。

然后就是不要抬太高了,就两个蓝点之间就好了。你要知道下面的4代表400M的子弹命中点了。拿4倍打400m的人,还是省省吧。

老老实实把200M以内的人清完,你慢慢打过去就吃鸡了。

当进入最后决战区时,请务必牢记将四倍镜切换为红点,当然这也不是绝对的。但是你必须要有这个意识。

切换镜子这个操作,是必须要学会的。按tab然后右键镜子。记得别搞错了,切到手枪或者副武器上了哟。

正确合理的选择倍镜是一门必修课。不过——很多时候换枪比换倍镜更实用。

8倍镜,15倍原理差不多。反正都是中间的点,100m以内指哪里打哪里。远点的话,就是抬枪口这个真的是看经验了。不需要抬太多。半个头到一个头的距离最多了。

15倍用的并不是很多,并且我觉得十分难用,放大倍数太高,导致不适合打比较近的目标。远距离很多时候也没有必要开枪。15倍也不好打。

射击的时候,记住按住shift可以减小准星随着呼吸的摆动,叫做屏息。

随着距离的增加,准星的随着呼吸的摆动会越来越明显,而托腮板和枪托可以减小这个摆动。

所以对于kar98K来说,想要精确打击远距离目标,托腮板是比子弹袋更好的选择。子弹袋上面有一个叫做基础散布的数据-50%,其实这个数据看上去很大,对于狙击枪来说,可以无视。

这个参数对于全自动突击步枪的意义比较大。(这里是个人观点,主要是通过实战得出的结论),当然子弹袋增加30%的换子弹速度还是很有意义的。可以根据自己的爱好选择。

对于打击远距离敌人,100m以上,其实已经算挺远了,你就需要很多的经验积累了。靠说我觉得并没有什么用。估算距离也是一个需要长时间积累的重要技术。

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