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不一样的思路 萨满卡组构筑思路分享

时间:2024-11-19作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  楼主曾经开了两个帖子《火焰驱逐者与萨满法力曲线》《从雷铸战斧继续说萨满法力曲线》讨论萨满的法力曲线问题。让我感到遗憾的是,我看到大家依然习惯地在萨满卡组里把5费曲线塞得满满当当的,而4费曲线上可能就只有一个阿古斯防御者(和两个火焰驱逐者)。楼主不明白的是,这样的卡组用起来难道不卡手么?如果用得很卡手为什么大家不尝试去调整下自己的法力曲线,减少那些老卡在手里上不去的5费随从?很多时候卡组用起来很不顺畅并不一定就是职业的强度问题,也许只是你还需要对卡组进行一些细节上的调整,提高卡组的整体协调性和使之更符个人的使用习惯。

  楼主不够聪明,对过载去除法术的掌握实在很糟糕,经常会被各种去除法术的过载扰乱自己的法力曲线,所以为了使自己的萨满卡组用起来更加流畅,我在构筑萨满卡组的时候有一个最近逐渐被强化的个人原则:尽量不考虑使用过载去除法术。这并不是说萨满的过载去除法术不够优质,只是楼主实在没法掌握这种有代价的强大力量,所以楼主万般不舍还是放弃了它们。除了作为萨满唯一AOE的闪电风暴。

  在熔岩震击和火焰驱逐者公布以后,同大多数人一样,我打算构筑一个以过载为核心思路的萨满卡组。但在上述个人原则被不断强化以后,我开始把过载的重心放在了随从身上。我首先在卡组里放进了无羁元素、火焰驱逐者、土元素、耐普图隆(让我们忘掉尘魔和砂槌萨满祭司吧),然后审视这个过载主题下的卡组框架到底有什么特点。最后我看到了一群白板身材很不错的......白板。除了耐普图隆,其他那几个都仅仅能以自己的身材为傲。所以,我来组一个以身材碾压对手(以随从站场为主)的过载萨卡组吧,不把价值损失在在各种花里胡哨的异能上也并非什么坏事。

  传统萨满卡组都以大量小生物铺场为特色,也为这些小生物提供了很多实用的小工具(火舌图腾、石化武器等等)。这大概是以与萨满的召图腾技能同步为出发点的,有手牌就用手牌铺场,没手牌就用技能铺场。萨满图腾的站场随从属性甚至被摆在了比图腾的治疗、嘲讽、法强效果更高的位置。但是如果我想组一个以中大型生物为主的萨满卡组,图腾从站场随从重新回归到辅助作用上来,图腾的治疗、嘲讽、法强、补刀等效果就会被重新放回到第一位,尤其是治疗效果。这样的图腾主打辅助效果的萨满可能更符合当下快攻为主的环境,萨满的图腾面对快攻在前期是根本站不住脚的,把图腾仅仅当做纯粹后期站场随从和法术的增强BUFF用而不寄望图腾充当站场随从会大大缓解卡组的压力。(我知道图腾是欺负防战的好东西,但是萨满不能靠死吃防战崛起啊)。萨满在很久以前就开始放弃了比较依赖图腾铺场的嗜血,现在我打算在这个卡组里进一步放弃火舌图腾,因为火舌图腾在缺乏图腾站场的情况下实在太卡手了,而我并不希望卡组依然太依赖图腾的站场。

  虽然很多萨满都倾向于在卡组里加入大量低费随从和法术对抗快攻,但我并不认同这种做法。就拿目前快攻主流动物园来说,萨满虽然号称中速控场但往往却面临到了中后期依然拼不过动物园的尴尬,因为动物园靠技能卡差就能玩死卡组强度太低的萨满。动物园到了后期一回合扔两个随从,萨满一回合扔一个随从+一个图腾,动物园怎么会输给卡组强度偏低的萨满呢?更何况现在的动物园卡组强度也是逐步走高,萨满的两个呱打动物园都经常不够用。低费随从和法术对抗快攻是必要的,但不是无脑塞进去的。萨满打动物园即使撑过了前期也要依靠每回合一个随从+一个图腾对抗动物园的两个随从,萨满的随从质量和与图腾的配合就至关重要。

  说了这么多,楼主先放上卡组吧~

  这个卡组彻底放弃了风怒石化的一套爆发,更侧重于优质随从站场,以下就其中一些单卡做出解释:

  大地震击:术士的全面崛起让我重新满编了这张牌。在没有雷铸战斧的情况下它也是个不得已的补刀手段。

  雷铸战斧:如果你亲自大量试用过你就不会怀疑这把武器对抗动物园的强力,它在前期的统治力甚至比肉用僵尸还强。2攻足以去除飞刀杂耍者和恐狼前锋,3耐久意味着萨满可以在不用闪电风暴的情况下及时轻松去除猫头鹰、叫嚣的中士 或者小鬼等等恶心缺乏补刀的职业的小东西,这会为你大量减少血量的损失以及保有你的一些大随从的血量。而且如果你用防战或者机械萨被碎雪机器人恶心过的话,你就会知道雷铸战斧比动力战锤、齿轮光锤提前1费上场有很大的优势。我的防战经常就是挂小斧头砍掉碎雪机器人然后就因为被冰冻了一回合导致我再也跟不上机械法的节奏了。

  狂野炎术师:缺少补刀的萨满很怕小鬼首领、小鬼爆破、作战动员这几张牌,为了清一地的小鬼报告开闪电风暴往往会导致过载卡住自己的节奏。原本我是带了两张炎术师的,后来发现亏卡太严重,就换了一张血法师进来用于弥补震击的低伤害以及加强一下卡组流动性。

  冰风雪人:最适合这套卡组的4费曲线。我不喜欢收割机完爆冰风雪人、饥饿巨龙取代不了收割机这些说法,我认为这三张牌在不同的卡组里会有不同的优异表现。收割机对抗依靠法术去除的控制卡组是挺强,基本很难被有效去除,但对抗快攻实在是很无力,甚至我都不是很支持咆哮德继续带收割机,除非咆哮德坚持视恶心防战大王术为己任。另外4攻能有效压制蛛魔、小鬼首领以及黑铁矮人。

  火焰驱逐者:如果这是一张中立卡,我的任何职业卡组的5费曲线都会有它的一席之地。4+攻有着和雪人一样的优势,6血也能避免被小鬼爆破、末日守卫过于轻松去除。优质白板身材和4费过载1的法力消耗也是阿古斯防御者架墙的绝佳目标。

  土元素:在对抗快攻的时候它是个5费随从(当然你不能在动物园铺了一地的情况下上它或者其他任何随从,你需要的是AOE清场),在对抗中慢速卡组的时候它是个7-8费的大哥,我个人很喜欢这种比较灵活的卡牌(怎么说呢,其实用起来总感觉是很笨重滴,纵向比较它是个很灵活的随从,但横向与其他5费、7费随从比较它又是个很笨重的随从╭(╯^╰)╮)。

  耐普图隆:我带上血法师、碧蓝幼龙的目的都只是为了摸到它。不要觉得它对抗快攻没用,它是你前期亏卡抢场面的唯一理由,也是后期抗衡动物园卡差优势的最后王牌。

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