生死成败眨眼之间 传说第一奴隶主战
卡组呈上
以上是我的奴隶战卡组。我使用这套卡组在4月18号在天梯登顶(外服),虽然只有短短一会儿,但我的确做到了。这是我本赛季使用的唯一一套卡组。我紧紧围绕着过牌来组卡,因为只有大量的过牌才能保证Combo的到手率。
起手换牌
对抗快攻:
寻找炽炎战斧、蹒跚的食尸鬼、旋风斩、暴乱狂战士。如果恐怖海盗和死亡之咬同时在手可以都留下。
对抗慢速:
寻找炽炎战斧、死亡之咬、侏儒发明家、猛击。如果对手是极慢的卡组可以留下索瑞森大帝,如果已经有武器则可以留下恐怖海盗。
对局策略
对抗快攻:
只要尽力取得场面的控制权就可以。对战打脸猎时,尝试利用你的武器和暴乱狂战士和对手抢血。
对抗慢速:
在兼顾场面的同时尽量多过牌,只有这样才能打出你的套路。在确认对手无法清场时可以打出恐怖的奴隶主,否则就留到最后和战歌指挥官+命令怒吼一起配合打出。你有机会使用暴乱狂战士一击打败对手,尤其是索瑞森大帝发挥了几次作用以后。
指点迷津
为什么你不带____?
格罗姆·地狱咆哮
也许加进卡组也不错,但是我找不到这样做的理由。我不需要用它来终结对手,而且吼爹作为一个大型生物可能会让对手的单体硬解沾到太多的便宜。
掷斧者
通常我在第四回合或游戏的中期不需要打脸的伤害,后期也不用这张卡来作为终结技。我选择侏儒发明家是为了过到一张额外的卡牌。
怒火中烧
这张卡会让我的卡组费用曲线过低。不过它确实是一张好卡,可以配合苦痛侍僧、奴隶主、战斗怒火等。
弹射之刃
这张卡与我的思路太不协调。我不想让我的场上铺满奴隶主,以便在面对AoE时能生出新的奴隶主来躲避。
结语
我认为解释一张卡有多么好永远比解释一张卡有多么不好以及为什么不用简单。现在这套卡组中所有的卡牌都表现的很好。