仙侠世界 全职业PK的装备宝石打法攻略
一、金刚
副本部份:副本里的主T ,身兼多个群嘲技能,能够稳定的拉住仇恨,保证队友的安全。想输出?那麼亲,该吃药了!非R金刚在FB里唯一的左右就是控制仇恨,讲白:肉盾!
PK 部份:那麼,就必须隐忍!在80擒龙手出来前,金刚几乎就是个风筝命,见到远程就只能哭著哭著就飞了。80技能出之后,追击技能多一个,相对被风筝命会降低很多。90技能没感受过。。。。在群P 的时候,即使是非R 玩家,也能发挥一些光辉:冲进人群中的群控,将对方奶妈抓到身边等,都是可以支持队友取胜的关键。但如果想多抢人头。。。还是省省吧。。。
此职业对於新手而言,个人还是比较推荐的,不是因为他强,而是因为他少,就算是非R 也会很受欢迎,相对装备等资源也更容易获得。
对於金刚身上的宝石(各种任务获得的或系统送的):
防具:生命宝石必不可少,耐力宝石必不可少,第三个孔位--随便吧~
攻装:物攻必不可少,特攻必不可少,暴击。。。看手上有几个吧。。。
这些石头别在乎什麽级别高低,打上再说!
对於升星。。。对於所有职业,法宝翅膀衣服务必至少5星,其他随便三星就足够了!
二、羽士
跟任何游戏里的弓箭手一样,攻击技能多,CD短,伤害中等,属於持续输出型职业。
对於FB 没什麼好讲的,就是一DPS,对於满大街都是DPS 的仙侠,FB 对於羽毛的需求并不强烈。
对於PK 单P 基本上就是风筝流,好在后期技能上来,增强不少攻击强度。
群P 还是一样,请有非R 的觉悟,群减速点射残血点射奶妈羽毛的主要工作,当然,还有羽毛绝技-破隐!这些在群架的时候都不错。
过於破隐,别傻呵呵的就往自己身边一放。。。这样是未必有效滴! 要反向考虑修罗的走位,比如奶妈附近~~呵呵
对於宝石,个人认为非R 玩家就是躲在后面输出,被人打就开溜,所以防装:生命精神/力量/耐力三个各1/3 第三个孔,随便吧~ 攻击装:物攻暴击特攻。这个职业并不推荐非
R 玩家。
三、尊者--大奶
加血职业,共计技能多以持续伤害为主,加速技能两个,其中一个放了自己还不能动。。。
各种职业书死贵。。。。
下FB 没什麽好讲的。
PK,尊者持续伤害技能多,那基本就决定了单P 打跑减速加血的循环打法。。。。碰到罗汉例外,可以不用跑。。。
群P 加血去吧~
四、真人
远程,较简单,技能也比较多,玩起来比较舒服,不乏味。容易上手,技能的短CD,高伤害,控制技能多。玩起来还是蛮有乐趣的。
真人这个职业无论你团P,单P,FB。都是很不错。有高的输出,有逃生技能,有控制。
对於单P 真人的玩法很多,大家可以自己研究!
对於群P 真人是勉强可以跟其他职业的小中R 玩家一起抢恰噶人头的职业。在加上各种控制技能,群架还是比较抢眼的。
这个职业,对於新手!喜欢DPS 的,比较推荐!
对於身上的宝石,防装:血精神/耐力/智力各1/3 吧,攻装:法攻暴击特伤
五、修罗
这个职业目前玩的玩家也很多,主要是在于太灵活,野外很难死,生存能力很强。
修罗这个职业技能虽然不多,但是CD倒还是不错的。最主要是能隐身,逃跑,暗杀非常给力。团战必备的职业,经常宗门PK,都会组织一个团的修罗去秒奶妈。就算你没什么叼装备,一套秒杀1/3血的脆皮,那是一点问题没有。
关键是修罗你必须玩的猥琐,必须有耐心!团战时,想像其他DPS 冲锋陷阵,就不用指望了!修罗玩的就是一波流,得手了走,没得手也走!
至于FB,修罗有野外隐身的属性,所以还行吧。再者,仙侠的FB输出什么的都是浮云(但你也不能太差,DPS还是得有DPS的样子),有会拉怪的好T,掌控全局的好奶,没有过。
不去FB。
六、天音
俗称二奶,能奶能输出,人设也还行,缺点就是只能选女性。所以妖人比较多,泡妹子的注意千万别泡到最后是个抠脚爷们。
天音的输出技能不多,而且还要看BUFF状态。 所以是一个比较需求技术的职业。优点是队伍缺DPS,她可以变成DPS,队伍奶不够,她可以帮助奶。所以是个容错率比较高的职业。
关于PK方面,成型的天音应该算是这个游戏里单P能力数一数二的职业,虽说输出技能不多,但是个个配对了BUFF,那是相当疼的,还能回血。别看是二奶就以为好欺负,野外单P天音的时候,还是掂量下自己的装备和技术。
装备问题同上,看你自己是什么定位,普通二奶,那就无所谓,凑合就行。想要点DPS就存些好宝石吧。毕竟天音的输出不低。
这个职业的状态太多,换句话将,操作要求很高!不适合新手。
七、天罡
是输出型职业的合体,高输出,高爆发,高回血,带免疫,带解控。这个职业无论单P 群P都是很不错,FB也很给力,高输出DPS。罡由于技能的优势,肉起来也很肉,而且输出还不错, 40%的回血。12秒超长免疫,可以解控,可以减速,的确很不错的职业。尤其后期技能,只要伤害够高,那真心很厉害!
但,如果只是普通玩家,70多级也就10来万的血,那麼也只能开个无敌冲上去,放个群死掉了!所以对於非R 玩家,玩起来会觉得有些痛~
故不建议新手。
宝石方面,也没定型,大多是耐力精神对半打!
八、罗汉
一个让远程头疼的职业,5秒CD 冲锋技能,什麽风筝战术都得失效。
罗汉的定位,副本中,个人理解就应该是个副T ,什麽叫副T 就是某个怪仇恨跑掉时,他去补强。所以罗汉的单体仇恨控制似乎高於金刚的。至於控制群仇恨,似乎是较金刚弱些(群嘲CD 较长)!
PK,罗汉的定位不是爆发输出型,是个打持久仗的职业。有控有解有减有防有加血。。。导致这个职业十分均衡!
所以对於新手也十分适合!更重要的是罗汉职业的装备通常比较便宜。