暗牧黑石铸造厂天赋指引:透彻之力仍是主流
基于30%爆击下双目标吉兆约等于透彻的事实,近期黑石开荒我们还是要坚持透彻,并根据当前卡关Boss更改宝石与附魔(单目标精通,多目标均衡,吉兆无脑爆击)。
一区
格鲁尔
非常简单明朗的少量移动木桩战。
天赋:疯狂—命运—光晕—透彻。
雕文:反射盾。
tips:尽量说服RL允许你站在光晕之最佳距离。我们不需要治疗特别照顾,且分摊范围极大。
奥尔高格
P1是典型的少量移动木桩战,出黑水则移动。
P2你只需要给Boss挂挂dot,对着箱子打就行了。尽可能多抢灭,保持命运覆盖。
Boss的移动路线是根据支路上矿的多寡而进行的二择,清楚深刻理解Boss移动路线可令你免遭灭顶之灾。
简略来说,你可以抱着某个拐角(根据箱子的分配任务而定),切换到不同路线的边上即可躲开。不需要担心卡视角而打不到Boss和箱子,视角比实际看到的宽阔。
如果你实在躲不开下一次撞击路线,满血套盾消散(渐隐雕文如有),可令你免遭一死(人类自利解昏迷)。
瀑流并不能在箱子之间跳跃,别选了。
天赋:疯狂—命运—光晕—透彻。
雕文:反射盾—渐隐。
tips:可以战前在外圈布置好羽毛(再切回身心合一)。
爆裂熔炉
多目标战,然而P1之后总有需要优先集火的目标,疯狂透彻可以帮助该目标迅速击杀。
天赋:疯狂—命运—光晕—透彻。
要是你的团队足够强力,你可以为了爽一把而选择吉兆(或透彻优先多目标dot)。
天赋:疯狂/摧心魔—命运—光晕—吉兆。
雕文:任意(但不要反射盾)。
tips:反射盾反不到什么。
二区
汉斯加尔与弗兰佐克
表面上的大量移动双目标战,实际上大多数时间你只能打到其中一位。
天赋:疯狂/摧心魔—命运—光晕—透彻。
雕文:任意(但不要反射盾)。
tips:反射盾反不到什么,可以战前在外圈布置好羽毛(再切回身心合一),传送带之间有不会移动的安定点。
缚火者卡格拉兹
表面上的多目标战,实际上多目标时间并不多,且小怪血量少。
开局先迅速放倒钢铁使者,后打Boss,被点名可以去找人分摊,也可以自己消散单吃。
火狼要一起死,控制好血量,注意被强化的火狼会受到更多伤害。
天赋:疯狂—命运—光晕—透彻。
雕文:任意(可信仰回归和吸血鬼拥抱,非必须)。
tips:反射盾反不到什么。
克罗莫格
手只出现3回,疯狂透彻更强。
躲好音波,躲好手,全团AoE时反射盾有效。
每次出手前留好光晕,瀑流亦可选,但效果不如光晕。
天赋:疯狂—命运—光晕—透彻。
雕文:吸血鬼拥抱,反射盾(可选鞭笞加速)。
tips:幽灵伪装可消dot,但仍无法移动。
三区
兽王达玛克
伤害数字非常好看的战斗。
地上的矛,boss的坐骑,小怪兽们,都需要人打。
几种天赋都能打出很好看的数据,问题是RL需要你重点做什么呢?杀小怪兽和Boss。
天赋:疯狂—命运—光晕—透彻。
出小怪兽直接灼烧,打矛和小怪兽。
天赋:黑暗涌动—命运—光晕—透彻。
满地上触,灼烧小怪兽。打矛和Boss
天赋:疯狂—命运—光晕—吉兆。
3dot给Boss,满地痛,灼烧小怪兽(或者不管)。
雕文:吸血鬼拥抱。
tips:反射盾反不到什么。
主管索戈尔
大量移动大量AoE战。你可以试试吉兆,但我不推荐,透彻加成的灼烧也很强力。A吧A吧A吧。
天赋:疯狂—命运—光晕—透彻/吉兆。
雕文:反射盾,鞭笞加速,吸血鬼拥抱。
钢铁女武神
大部分时间都能打到3Boss, 1:00 / 4:20 / 7:40的时候其中一个Boss会上船。
如果你被分配上船任务,透彻是你的不二之选。
如果你不需要上船,你可以尝试吉兆。
天赋:幽灵伪装—羽毛—黑暗涌动/疯狂—命运—光晕—透彻/吉兆。
雕文:吸血鬼拥抱,反射盾(作用不大,且我们用羽毛比较好)。
tips:幽灵伪装是能消穿刺射击。四区
黑手大侠
只有P2一个小怪,透彻毫无疑问。
细节还有待试验。