神佑2测技能系统详解 关键字组合技与核心技
【关键字】:核心 组合 技能 系统
由于时间关系,没法收集其他职业的技能,所以此次技能系统详解以游侠的情况举例,还请谅解,大家也不用着急,2测版本肯定还会有所修改,所以以下详解仅代表二测版本,3测或公测版本确定了,到时候再为大家收集。接下来就讲一下大家最关心的技能系统。
技能系统界面
图中1:二测版本设置了5套技能供玩家自定义,当然没有全部开放完,32级只有两套可以用。每套技能在不战斗情况下可以自由切换和更换技能,但有队友在战斗中不行,下副本也不行,必须在进入副本前确定,进入副本后无法更换。切换技能套时,只需点击技能1、技能2……就可以了,没有也无需保存确定。
图中2:核心技能,36级有三个核心技能,代表三个不同的方向风格,只能在核心技能框放置一个核心技能。核心技能可以追加和改变主动技能的一些效果。比如游侠的三个核心技能分别适合:全面、风筝、阵地战,不同的核心技能下,某些主动技能效果会有所改变,一定程度上能引导你组合技能。
图中3:触发技能,顾名思义,要根据实际情况才能触发使用,二测暂时没看到。
图中4:主动技能,36级游侠一共有20多个主动技能,当然能同时在技能栏使用的只有8个(技能栏目前只有8个主动技能框,且按等级解锁,刚出生好像只能使用5个),当然随着以后版本等级提高,相信还会增加技能栏,不可能一直只能同时用8个技能,这点大家不用担心。
有些主动技能的内容会随核心技能的不同而变化,由于36满级只有8个技能框,所以技能组合的时候要注意,根据不同的战斗需要和情况,选择核心技能和最适合核心技能的主动技能。
图中5:被动技能,36级游侠一共有9个被动技能,同时能应用的只有4个,和主动技能一样,被动也必须放在被动技能栏才有效!被动技能框按等级解锁。目前的被动技能效果都不会被核心技能影响。
图中6:韩文分别是:核心技能、主动技能、触发技能、被动技能,点击不同的技能类别,下面就会切换到相应的技能列表,用鼠标点击技能不放,拖动到上方相应的技能框2345中,就可以使用了,没有也无需保存确定。
总结:神佑的技能系统虽然很新颖,但实际上也比较传统,和其他游戏的技能天赋系统类似,个人觉得设计得不错,前期主动技能栏只有8个,可以让新手或普通玩家迅速上手,不至于太多技能手忙脚乱;所有技能:核心、主动、触发、被动都需要玩家自定义组合,又能让高端玩家自由发挥,拉开技术差距,是一套两全其美的技能系统。个人认为官方应该在后期增加1-2栏主动技能栏,被动技能框目前数量少了点,希望多增加几个,太少不好取舍啊= =其他方面都比较满意。大家对此技能系统有什么意见和建议呢,都说说自己的看法吧。