《战争雷霆》街机权重计算规则
自1.39版本开始,蜗牛为街机的战斗重新调整了分房规则。过去分房系统只计算出击飞机中最有效率的一架,但是在街机模式中玩家通常会使用数架飞机去参与战斗,因此蜗牛决定将玩家所使用阵容中其他飞机的等级也纳入分房的计算中去。
在新的权重计算方式中,街机平衡的基本原则将有所改变。权重的计算包括了玩家出击队列中三架战斗权重最高的飞机。权重(BR)最高的那架飞机加上其他两架飞机的权重值计算得到的结果值就是分房系统现在将会需要考虑的数值。
其中A是权重最高的飞机,B和C的权重紧随其后,但权重差不超过0.6。举例子来说:假设苏系玩家在机库中有一架雅克-15P(权重=5.3)----这也就是我们阵容中A的数值,B的数值是一架 金币Fw 190 D-9(权重=4.7)而C是一架雅克-3P (权重=4.7)。在旧分房等级中最后的权重将会等于最高权重的飞机 也就是5.3。
而新的BR分级将计算如下:
如你所见,5.3和5.0之间产生了0.3的差值!
我们需要牢记的是,权重的计算结果是四舍五入到最接近的级数 X.0,X.3,X.7——举个例子,数值为3.35那么就向下取整到3.3,如果数值为4.5就向上取整到4.7。
限制同一阵容里最高权重的三架飞机来计算的原因很明显:如果没有限制,那么阵容为米格-15比斯,I-15和1-15比斯的玩家将会获得(8.7+(1+1.3)/2)/2=5.0(四舍五入后)的战斗权重。据此他将会被分入3级或4级房,在那里他将会获得过于显著的优势。在这种情况下,不同的最高权重飞机(A)和另外两架飞机(B和C)之间的权重差已经超过了0.6 。因此我们将转而采用下面的公式:
如果玩家进入战场并少于三架飞机,最终战斗权重以权重最高那架飞机为准。
这个系统允许你在街机模式中更精确更公正的进行游戏。
需要额外说明的是,玩家如果陷入连败等低效状态时,权重将会被系统自动调低。当这种情况发生时玩家权重将会降低但并不会超过0.7。这也是为了帮助玩家从连败困境中走出来的一个补偿机制。当然,权重不能因为玩家表现的好而增加。
总体而言这虽然不是一个最理想的解决方法,但在相当程度上对之前的分房系统进行了有效的再平衡。目前开发商蜗牛也正在思考可行的解决方案和不同的实施方法。