危机的出现 实实在在动摇了现有的FPS收费模式
请看腾讯射击游戏,除了尚不明了的codol,其基础收费模式是什么呢?让我们来看看代表性的两款游戏,CF,逆战,基础收费模式,永久人民币枪,普通收费限时枪与道具,抽奖。非人民币武器只能购买金币武器。其他的腾讯射击游戏也会陆续朝这方面发展。纵观其他射击网游也是大概得这种收费模式,先不论创新不创新,你认为现有的射击网游里有几个认真对待玩家认真对待玩家所提出的意见的?认真考虑咱俩的感受的?真正创新的有几个?哪个不是照搬这种收费模式?
但是,网易的危机2015让我看到了一丝希望。收费模式是这样的,金币能够购买人物,各种枪械,而且是很大的权限,缩小了人民币与非人民币玩家的差距,而且你还可以攒钻石来购买道具,也就是说,你可以通过三种方式来购买道具,攒金币攒钻石,和充钱。前两种都可以通过游戏时间获得,第三种为有经济实力没时间又想一步到位的人提供的,基本上,危机2015在收费模式上一大创新!不要说这是内测,其他射击网游在内测时有没有网易的这种创新与大手笔?而且这次是不删档内测,说明,基础收费模式已经定了,公测不会再改了。这就奠定了网易这款FPS的后来者能够迅速抢占已经处于饱和状态的射击网游市场!网易的英雄系统是不是创新?虽然还有不足,bug多,涉嫌模仿地图,但这都抵挡不住我们对危机2015的热爱!我说完了,希望大家不是看看就没然后了,用手机打了好长时间。