《EVE星战前夜:无烬星河》萨沙共和国属性介绍
《EVE星战前夜:无烬星河》是一款拥有宏大开放式游戏世界的RPG实时竞技手游,游戏中的萨沙共和国怎么样呢?下面手游网小编就给大家带来了《EVE星战前夜:无烬星河》萨沙共和国属性介绍,一起看看吧!
《EVE星战前夜:无烬星河》萨沙共和国属性介绍
【属性介绍】
萨沙共和国以激光炮作为输出手段,通过加力燃烧器进行机动作战,携带守卫力场辅助作战的萨沙共和国舰船。该势力舰船多用于PVP作战,在少数较为危险的PVE活动中也能见到其身影。
一、萨沙共和国舰船的特性
萨沙共和国最重要的特性就是对加力燃烧器的独特加成,这也是游戏中唯一对加力燃烧器具备独特加成的派系。这样独特的速度加成让萨沙共和国舰船有能力使用加力燃烧器追逐目标单位,既不会受到信号半径的惩罚,也不会被动降低电容器容量,对电量的消耗也更低。
许多克隆飞行员可能不知道这意味着什么,简单来说,当萨沙共和国的护卫舰高速接近目标单位时,锁定萨沙共和国护卫舰的时间并不会变短,因为它们没有开启微型跃迁引擎(甚至没有安装),即使在能够命中的范围勉强锁定了萨沙舰船,也难以对信号半径较低的萨沙舰船打出致命一击,就算老天眷顾真的打出了致命一击,萨沙舰船上安装的力场也足以将这伤害化解。
使用加力燃烧器的萨沙舰船还有一个巨大的红利——不怕扰频装置。没有哪艘舰船愿意和萨沙舰船展开近身肉搏战,对于萨沙舰船而已,网子+扰频足以留住同吨位的任何舰船,自带的力场盾又让对手难以突破自身的防御,是相当难缠的对手。
这样的萨沙舰船并非没有弱点,扰频虽然无法关停加力燃烧器,但毁电依然能够让萨沙舰船的推进设备停止运转,甚至还能让萨沙的火力系统哑火,使用激光炮作为输出手段的萨沙舰船十分依赖电容,在遭遇血袭者或艾玛帝国战舰时,萨沙舰船很可能会因为电力被毁空败下阵来。
二、舰船噩梦魔女级
与其他萨沙舰船不同,魔女级在PVE中的作用几乎没有,它的主要用途为PVP,一些热衷于PVP的克隆飞行员甚至研究出了10加力魔女的奇妙用途,这种魔女几乎没有“作战能力”,它们最大的优点就是超高的直线速度,在一些特殊的作战环境下有着极大的优势。
即使是正常配置的魔女,本身的威胁也不大,它不过是一艘小型护卫舰,在输出方面并没有什么优势,但在速度方面,魔女级足以让大多数巡洋舰绝望。如果是截击,那些巡洋舰船可能能够通过扰频和网子让截击的速度骤降,但魔女级不会,它会利用超高的速度接近目标舰船,并能在大多数情况下确保自身即便被双网(双网是指被两个停滞缠绕光束作用,速度下降更为严重)也不会被敌人舰船的火力系统命中。
在不安装任何推进设备的前提下,魔女的初始速度接近600,开启10加力燃烧器的魔女甚至能飙到恐怖的8000M/S。它们通常独自一人进入特异点等高价值区域,利用自身极快的速度留住被害者,通过超高速的环绕确保自身在反跳范围内不会被敌舰命中,只需要留住对方一段时间,自己的同伙自然会赶到,这也是魔女不需要太注意输出的根本原因。
当然,魔女并不是无敌的,无论是采用10加力的魔女还是正常装配的魔女,它们的加速度相对较低,在拉到满速之前很可能会被截击追上,一旦追逐自己的截击成功为自己套上了网子,亦或是存在多个截击同时追击自身时,魔女恐怕都会落得陨落的下场。
好在正常配置的魔女完全不畏惧独狼截击,一些老练的魔女驾驶员甚至会故意被截击“追上”,然后用扰频和网子死死的留住截击,这些截击驾驶员在绝望的挣扎中逐渐的意识到,在护盾力场的加持下,截击的火力对魔女而言就是刮痧。
三、小队核心幽灵级
幽灵级在PVP和PVE中都具备较大的用途,PVP中的幽灵往往是走位跟随的对象,存在幽灵级的收割队或是反收割队都有着更低的伤亡率,幽灵的护盾力场能够帮助友军分担不少的伤害,有效降低防御压力。
PVE中的幽灵则有着更为关键的用途,这些幽灵在开启加力高速移动时几乎不会被破防,是小队尝试突破10级死亡空间这类困难PVE副本的首选(在克隆飞行员科技等级较低时,幽灵能够协助克隆飞行员用低科技等级的舰船攻略远高于自己科技等级的PVE副本)。在克隆飞行员能够驾驶战巡级别的守卫舰船前,幽灵级可以说是他们的掌上明珠,几乎所有尝试进驻00地区的小队都会有那么一艘幽灵级。
与魔女不同,幽灵级几乎不会主动冲上前去扰频敌人,它的主要作用更偏向于防守,要击杀这样高速移动的幽灵绝非易事,能够轻易追上幽灵的截击很容易被幽灵击杀,难以被击杀的高速巡洋却要依赖微型跃迁引擎,就算追上了,要网住幽灵就意味着必须要进入其扰频范围内,被扰频关闭微型跃迁引擎的巡洋舰船只能网住幽灵片刻,甚至都无法降低幽灵多少速度(EVE游戏中存在惯性质量,在被网时,速度是逐渐下降而非瞬间下降,如果幽灵和开启微型跃迁引擎的舰船同时被网和被扰频,失去微型跃迁引擎加速的巡洋会更快的丢失当前的速度)。
如此“赖皮”的性能也让幽灵成为了几乎最贵的势力巡洋舰,即使是PVE的标杆古斯塔斯舰船也甘拜下风。这样高的价格也造就了幽灵在PVP活动中具备极高的仇恨值,甚至有“团战可以输,幽灵必须死”这样的说法。
四、会战标配噩梦级
噩梦级,这一舰船的出现完全改变了会战的形式,以往的会战注重的都是更远的输出范围,射程就是正义,谁能够先发制人的减员对方的舰船,谁就会在会战中取得优势。噩梦级的出现为会战添加了全新的变数,一旦对方的舰队中存在多艘噩梦轮流开关力场盾,使用远炮的舰队就无法对对方造成实质性的伤害。
携带噩梦的队伍更倾向于使用近炮,利用噩梦的力场盾确保在抵达我方射程前不会发生不必要的减员,并在接下来的近身肉搏战中用更高的火力碾压敌方舰队。
可惜的是,在大多数联盟都具备噩梦级的背景下,会战的方式又逐渐的被固定了,几乎没有人会继续尝试使用远炮进行“甩葱作战”,如何在近身作战中取得优势又成为了这些联盟新的焦点。
当然,不仅是PVP,在PVE方面,噩梦也有着巨大的需求量,如果说幽灵级需要通过走位分摊伤害的方式来抵御高等级副本的火力,那噩梦级就是懒人的福音,只需要立在原地,打开自身的主动装备,其他什么额外的操作都不需要,便能轻松地抵挡敌人的炮火。
在力场盾的加持下,噩梦的确成为了EVE中最硬的战列舰,如此庞大的需求量和较低的萨沙残骸产出也让噩梦成为了EVE中最贵的战列舰。
五、总结
除了魔女级,萨沙舰船在PVE和PVP活动中均有着较大的用途,在游戏刚开始的初期,克隆飞行员科技等级普遍不高时,萨沙舰船的某些用途几乎是没法被替代的,再加上萨沙地区在EVE中的版图相对较小,萨沙残骸产出紧张,萨沙地竞争激烈,这些因素都导致了一个最终结果——萨沙船很贵。
建议在驾驶萨沙船进行PVP活动前,多通过PVE活动来让自己适应加力燃烧器的使用,一旦自身适应了使用加力燃烧器的玩法,也就掌握了萨沙舰船的精髓。
除此之外,还有一个意见,为萨沙舰船配置一颗电池,这种装置不仅仅可以增加电容容量,还能在紧急时刻为自身舰船暂时增加一部分电量,这部分电量无法被抽走也无法被毁空,很有可能在关键的时刻救自己一命,毕竟谁也无法保证永远有后勤舰船为自己供电。
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