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桑巴舞王的基本玩法和克制桑巴舞王的打法

时间:2024-10-20作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  桑巴舞王的作战方式比较花俏炫丽,从战术上来看桑巴舞王四肢灵敏性比较高,惊人的连击能力可以让普击和技能连招衔接的无任何间隙,作为近战英雄在单挑模式中拥有着强劲的实力。

  桑巴舞王的主要输出是疾跑后的连击,所以得让对手因承受疾跑攻击而出现僵直状态是必要的前提。但是对手如果一味的保持距中远距离进行攻击,那么疾跑攻击就会显得比较薄弱。

第一种,桑巴舞王的普通D六下后对方倒地,但是全程连击是在地面上进行的,对手还是很容易防御的。不过可以搭配技能和普击进行连招,比较容易使对手中招。缺点是桑巴舞王的攻击距离较短,保持一定距离即可避免受到伤害。第二种,桑巴舞王的长按D。这种攻击通常是针对倒地的对手进行补刀使其弹起的一种招式。虽然使用的局限性很小,但是其承上启下的连招功效可是非常赞的。由于此招式不是瞬发,如果对手不是倒地状态,释放此招式比较容易受那些近距离贴面攻击英雄的阻碍。第三种,桑巴舞王的疾跑D。这种跑动性攻击方式比较灵活,通常对手只要不是专注防守,有很大几率容易中招。这种攻击有一定的反弹性,给予自身小范围的的自保。但是对于关羽这种武器又长的英雄就显得比较难用。第四种,跳跃D或跳跃长按D。前者在空中使用比较容易,而且也可以使对手轻易中招。后者在使用的时候要比前者复杂,需要考验自身的精准度以及落脚点的位置和对手是否同在一个点,一旦命中对手可以使其悬空,可以为自身连招提供机会。缺点:跳跃攻击间距过短,对间距长的英雄没任何威胁。

  桑巴舞王的对抗技巧,桑巴舞王是一个需要不断跑动为自身寻找突破点的近战英雄。地面跑动攻击是他的绝对优势,空中攻击则是他的软肋。由于自身攻击间距过短,无法和关羽、赵云这样长武器攻击的英雄所比较,只能通过抓住对手的弱点或破绽进行多重连招攻击,给予对手造成大量伤害。所以只有多发挥其跑动位移的频率,才能在根本上压制对手,否则遇到长武器英雄或远程英雄都将受到一定的克制。

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