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上古世纪幻刃杀手天赋加点 技能选择说明

时间:2024-10-18作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

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  因为是英文网的模拟器,不过图标都一样的。如果不清楚也没关系,下面笔者给大家详细介绍。从左到右分别是元素、暗杀以及幻术天赋。上面的加点只是具体的加点,当然在不同场合下,例如1v1,1v3,大型PVP时,加点会有所改变。下面给大家说说幻刃杀手的优点与缺点:

  首先说说优势优势:

  强力的爆发能力

  能有效在同一时间内处理多个玩家

  能以迅速的动作避免或启动战斗

  能从隐形直接AoE敌方玩家

  能从远处**近战玩家

  大量控制技能(远远超过大多数职业) -眩晕,睡眠,恐惧,束缚,击倒,沉默

  接下来是弱点:

  可能需要一段时间来适应众多CC组合

  需要实战经验来判断在某些情况下是用哪些技能

  相当长的施法时间

  位置错误容易导致死亡

  有时候很吃蓝

  技能用法

  Buff:(魔法阵)魔法伤害加倍,(魔法盾)物理防御,(净化)魔法防御,(心灵专注)恐惧/睡眠免疫

  碰到1v3时:起手先(隐遁),跑到适合的地点再放(裂空星陨)

  碰到1v2时:(飞刺)眩晕,接(影袭)击倒

  碰到1v1时:常用 (隐遁),接(影袭)重新隐身,让对手浪费宝贵的冷却时间

  接下来:(冰封领域)伤害+束缚,(后空翻)+ (火球术)顺发火球

  在这一串技能后你可选择一下的连接技能

  1:(恐惧尖啸)群恐

  2:(恐惧耳语)单恐

  3:(水之禁锢)控制敌人,接(闪电术)

  最后:(寒冰术)接 (裂空星陨)整套技能接得好,也没几个人能活下来了。

  其他技能的用法如以下

  (达达忽塔之息)多人战或把近战击退

  (闪电暴风)多人战或追击逃跑的敌人

  (残影步)追击敌人或逃跑

  (精神反噬)当其他控制技能都在冷却时使用

  (寒冰术)+(催眠术)对付治愈职业或避免技能被打断时使用

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