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《无冬OL》美服玩家分享牧师技能翻译

时间:2024-10-18作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  1、Astral Seal

1

  向目标发射一个光球,造成伤害,并使目标附带被吸血状态,对目标的攻击可以使攻击者获得一定量的生命。

  2、Lance of Faith

2

  向前方掷出一道光矛,造成大伤害。第3下有额外伤害。

  3、Sun Burst

3

  以牧师為中心向四周放射攻击波,造成约双倍信仰之矛的伤害,并治疗牧师和攻击范围内的队友,治疗量约為伤害的70%。

  神圣化:治疗量约為伤害的100%,11秒左右冷却。神圣模式造成伤外以外再击退怪物

  4、Guardian of Faith

4

  对单个目标造成5个信仰之矛的伤害,并恢復极大范围内所有队友的生命。40级时800血左右。

  5、Healer’s Lore

5

  增加5%治疗效果。点满三点15%

  6、Healing Word

6

  使目标及释放者15秒内持续回血,极难瞄準,40级时总回血量2000左右,神圣状态下立即恢復1200再持续恢復2000,可以储能3次,每次施放间隔约2到3秒,每次冷却15秒。

  7、Searing Light

7

  向正前方放出一道光对直线上极小范围内(几乎重叠才行)的敌人造成伤害,接近3个信仰之矛的伤害量,神圣状态下对目标周围的怪造成一半伤害的溅射,11秒冷却。

  8、Flame Strike

8

  对目标范围内的怪物造成极大伤害,技能释放期间对范围内的生物有一定控制能力,约為7到10个信仰之矛的伤害。

  9、Hallowed Ground

9

  以牧师為中心造成一定范围的地面神圣化,提高范围内队友的防御力和攻击力。

  10、Chains of Blazing Light

10

  对目标范围内进行伤害并缠绕收到伤害的怪物一段时间,1秒左右引导,对单一目标时伤害约為3个信仰之矛,最多对范围内4个怪造成伤害,伤害為单一目标的一半。

  神圣化:加大攻击范围并变成瞬发,14秒冷却。

  11、Divine Fortune

11

  补血也会增加神圣力。

  12、Sooth

12

  治疗法术的仇恨减少。

  13、Sacred Flame

13

  从天而降对目标造成伤害,伤害要低於信仰之矛,速度稍快一些。击中怪物以后对周围队友增加临时血量最大值。

  14、Daunting Light

14

  对目标小范围造成大量伤害,1秒左右引导,伤害量约4到5个信仰之矛,秒杀一切不高於玩家3级的单格血怪物。

  神圣化:范围变大并变成瞬发,13秒冷却。

  15、Holy Fervor

15

  你的攻击获得额外15%的action point。

  16、Forgemaster’s Flame

16

  燃烧你的单一目标,除了烧还会缓速。

  17、Prophecy of Doom

17

  对一个单一目标施放之后,对方防御会降低,如果在这个Buff还没结束之前怪物就死掉的话,此技能CD会重置,会获得大量action point。(目测10~20%) 如果Buff结束到怪物没死,就会造成大量伤害。

  神圣化:增加伤害,使怪物防御大量减少,将原本效果全部加强。

  18、Foresight

18

  减伤。点1点-2%、 点满-6% 补任何目标会有同样减伤效果。

  19、Brand of the Sun

19

  瞬发,使敌方获得慢速伤害Dot。

  20、Bastion of Health

20

  大范围补血,需读1.5秒左右。

  神圣化:瞬发、不需读秒,补更多。

  21、Divine Armor

21

  施放后会加周围队友防御&血量最大值。

  22、Terrifying Insight

22

  再攻击的时候,只要持续性的造成伤害,最多加到8%伤害。

  23、Break the Spirit

23

  会对怪物造成Dot,以及减少自己的仇恨,降低怪物的攻击力。

  神圣化:多加晕眩、缓速效果。

  24、Divine Glow

24

  造成直接600~700伤害,降低范围内怪物的防御。

  神圣化:造成更多伤害,如果范围内有队友的话就会增加队友伤害,降低怪物防御。

  25、Astral Shield

25

  在指定范围内,增加队友防御。

  神圣化:除了加防御,附带补血效果。

  26、Hammer of Fate

26

  单体技能,召唤一个大铁鎚,附带击倒效果,4700~5400伤害。再施法期间自身被攻击都会降低伤害,对控场免疫。

  27、Prophectic Action

27

  每60秒会自动格档一个攻击,让一个攻击失效,点满变成每40秒格档。

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