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默默无闻的奉献一个HS的坚持

时间:2024-10-16作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  最早的时候,大家辅助都不高,化生寺2魔2耐1体标准加点,双抗,不怕没蓝加血,灵力不低使得唧唧歪歪也能凑合任务,跟普陀差不多吧,那会儿医生不能推速度,推金刚效果不明显,比逆磷差得多,主要辅助手段是推血,速度慢正好大唐扫完能推满。

  后来医生加强一次,金刚变的跟逆磷持平,能推速度,慢慢的,医生的辅助手段不光要推血,还有特技状态,医生慢慢的定位为高速,不加魔改j加敏,这样的改变没有被策划看到,唧唧歪歪因为不加魔而变成鸡肋,而且不加魔另一个弊端是魔法少,推气过宫还是100,救死扶伤还是150,低级医生加完状态顶多推两次血一次伤就空蓝,策划还是没有看到医生前期的辛苦.

  我敢说,低级玩医生的,都是最无私的,都是最热爱这个职业的。后来,法宝时代拯救了人族两个门派,慈悲也被誉为最好的门派法宝之一,曾经服站某名人说,慈悲一爆瞬间回到解放前啊,这句话奠定了医生在策划心里觉得非常强大的印象,这也导致慈悲后来被削弱了一次。再后来,出了奇经八脉和175,经过历次修改,普陀的辅助能力早已不弱化生,一个侧重法系一个侧重物理,孰优孰劣见仁见智吧,但是,普陀可以一回合加法伤法防,医生加攻击防御却要两回合,普陀拉起同时起灯,拉鬼魂,拉死亡更是有很大战略价值,咒师更是输出虎的一比。地府刚开始门第冷清,历次加强也一度很火,鬼眼,小死亡,九幽每回合四海…现在是渡劫时代,人物宝宝输出提高了一次又一次,医生还是推那么多,别跟我说灵饰加成好么,灵饰给队友加两千血上限给医生多推100,全都堆加血,医生的抗性又是问题。

  我一般都是玩两个号,一输出一辅助,输出从大唐到狮驼到魔王到龙宫,辅助一直是医生没变过,我承认,没换普陀也有一部分原因是我各人对人妖深恶痛绝。策划怎么改是你的权利,我只想你能看到这么多年来,医生定位变化和游戏版本更迭留下的一成不变的医生的弊端,看到医生玩家们无私的坚持.

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