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逍遥校场对各职业:针对普通操作水平的PK教程

时间:2024-10-08作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  本帖讨论的是平民操作水平的逍遥校场的玩法,如果你是那种随随便便凌波轻功卡狗头,隐身躲烽火强控的大神,那这帖子太低端不适合大神们看,别到时候看完了喷我啊

  天龙八部这个游戏跟其他网游一样,一代补丁一代神。天龙一成就了武当明教的辉煌,天龙二则见证了逍遥的迅速崛起,天龙三可以说是天山的时代,而新天龙八部,在笔者看来是一个百花齐放的时代,除个别门派外,其余门派各有所长。

http://i8.17173.itc.cn/v3/tl/2014/11/06/110615103453262994.jpg逍遥校场对战各职业心得:针对普通操作水平的PK教程

  而逍遥在经历了天龙二“满城尽骑梅花鹿”的年代之后,不可避免的被削弱了,物极必反,这是必然的规律,就像一朵花开到最灿烂的时候,其实就距离枯萎不远了。

  对逍遥最严重的削弱体现在两个方面,一是前几年各门派出的80级技能,天龙有了中冲剑,终于有了秒人的资本,丐帮多了横扫乾坤,成了团战第一打手,慕容多了凌神式,极大程度加强了机动性,而逍遥…步步生花,我不多解释…

  第二个大削弱就是进阶的出现,不管是什么门派,首先人手一本抗溪山,加上各门派12秒控制的出现,还有最变态的丐帮狗头,近战们再也不怕被逍遥放风筝了~

  在校场,逍遥现在真的是弱势门派,在我看来克制逍遥最厉害的门派有:明教、天龙、丐帮。唐门和峨眉就不解释了,唐门亲儿子,峨眉就没有弱过。

  武当和逍遥一直被誉为天龙八部的两大控制门派,而武当是毫无疑问的连控之王,团战核心,而逍遥呢?在笔者看来,逍遥就是天龙里的段控之王。

  笔者看过一个吐槽逍遥的贴心,说明教天山慕容武当峨眉什么的,都有一个不需要前提条件的12秒控制,而逍遥则必须靠画地才能实现,乍一看确实不太公平,其实不然,容笔者细细道来~

  笔者掐指一算,算到当前逍遥派的pk核心在于两个技能,凌波和八阵。在这个全民抗溪山的年代,我们不能再指望依靠放大杀人,如果真的放大了…就当过年吃顿饺子好了。

  有人说,逍遥高手进阶诛仙阵很牛逼,我承认,但是再重申,这个帖子是给平民操作的人看的,由于诛仙不能自己控制引爆时间,和画地配合难度又颇大,控制时间也不及八阵,所以在对阵远程门派的时候,诛仙的作用微乎其微,建议广大平民选择八阵。

http://i8.17173.itc.cn/v3/tl/2014/11/06/1106151240112263026.jpg逍遥校场对战各职业心得:针对普通操作水平的PK教程

  酷的来了,让我们一起计算一下,这样的逍遥段控能力有多强大。

  八阵冷却30秒,按照这样计算,画地(命中的情况下,现在画地的命中确实略水)、太极聚气、暗器昏睡,这三个技能理论上可以让你在1分40秒左右的时间里放出三个八阵(多出来的十秒是放阵运气的时间,而且不可能无缝衔接),也就是说1分40秒左右的时间你可以控制敌人50秒左右的时间(画地还有昏睡摆阵的时间计算在内,八阵总共36秒,画地十秒),八阵图30秒的冷却控制12秒,也就是说,实际冷却只有18秒,做为一个逍遥,用凌波加上强控惊涛初级隐身,拖出这几个18秒应该不算难吧。

  这样是不是对逍遥的段控能力有了更清楚的认识呢?

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