《东东不死传说》V1.65版试玩后感
《东东不死传说》是一款同人制作的真人动作横版格斗游戏,目前更新到1.65版本。玩家“三角裤与西洋菜”在试玩了这一版本之后产生了很多的感想,一起来看看吧。
东东不死传说V1.65版试玩后感:
带着激动的心情,玩了这最新版本。时间问题,只试玩了几个角色。
游戏针对无限连进行了许多优化。最明显的是东东的“面目全非*”,收招后除了还我漂漂拳之外很难再接其他招式,还有酱爆的无影脚,大懒的金刚经,都难无限连了,相比前作,这个平衡了许多。
在这里说一下东东这个角色,还我漂漂拳变成了一个升龙带旋风腿的超必杀,非常的炫酷,但是收招的时候突然往后跳,这应该是考虑到次招容易接上无限连吧,不然怎么会出现这种滑稽又不符合重力学的动作呢。前作的还我漂漂拳的招式变成了“我才是未来的神”,这个算是符合逻辑吧,不然一个大蛇剃叫做还我漂漂拳确实有点违和。
说到违和,最想吐槽的就是东东的鬼烧了,好好的一个升龙叫“死人头”,不知道是不是因为剧情需要才这样改的啊。东东的无限连还是存在的,对部分角色只要无限“死人头”就形成无限连了。
第二个想吐槽的是东东的前轻腿两下接烈炎掌会出死人头,在前作这招是东东最安全的压制方式了,中了可以确认出大蛇剃,不中这不会给对方机会。现在指令问题出不了烈焰掌搞得东东弱了不少。
第三个想吐槽的是酱爆的“阴阳拳”本来酱爆随机调换招式配音也挺不错的,但是阴阳拳这一招,一大堆国语粤语同时播放,搞得就像逛街一样了,建议修改一下,同样建议修改的还有阴阳拳的掉血,如果改成东东的弹指神功那样在最后才掉血就更帅了。
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