《火炬之光》杂七杂八的扫盲贴(大幅度更新)
----------------界面说明--------------------
主界面:
属性与物品界面:
宠物界面:
----------------NPC说明--------------------
NPC还有一名赌博师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买极品
小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务
----------------有关物品--------------------
道具的成色:
白色 Ordinary——白板道具
绿色 Enchanted——强化道具(少量属性)
蓝色 Rare——稀有道具(较多属性)
橙色 Unique——独特道具
紫色 Set——套装道具
*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明
*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者强很多。(套装搜集属性不会变化,无疑是种遗憾)
有关宝石:
名称 Name = 武器 / 防具
生命 Life-Ember = 毒伤 / 毒抗
冰冷 Cold-Ember = 冰伤 / 冰抗
流动 Flow-Ember = 电伤 / 电抗
火焰 Fire-Ember = 火伤 / 火抗
核心 Core-Ember = 震退 / +力量
深邃 Deep-Ember = 每击降敌方护甲 / +敏捷
纯净 Pure-Ember = 武器伤害/ +护甲
骷髅 Skull = 吸血 / +防御
眼球 EyeBall = 吸魔 / +魔法
品质分为10级:
Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut->Polished->Star->Flawless->Perfect->(Special)
有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)
----------------属性说明--------------------
力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性
敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性
魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性
防御:决定物理减伤
元素抗性:决定元素减伤
属性点可以通过提升人物等级获得,每级5点
通常,装备会根据对应职业大量需求某属性,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属性需求,值得注意。
高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。
如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着+属性,可以考虑点上XXXX专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。
----------------有关技能--------------------
分为Spell(符咒)和Skill(技能)
技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。
技能点只能提升Skill,不可提升Spell
通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能
装备系:
Dual Wielding:提升双持武器造成的伤害
Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求
Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求
Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求
Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求
法术系:
Offensive Spell Mastery :提升攻击法术的等级
Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级
Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级
Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度
冒险系:
Adventurer:提升经验、名望获得率,提升药水效果
Treasure Hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率
Barter:降低商人出售物品价格
战斗系:
Critical Strikes:提升暴击率和暴击伤害
Block and Parry:提升格挡和闪避的几率
Pet Mastery:提升宠物移动、攻击速度,降低宠物回城时间
*根据不同职业,以上技能所在技能树和所需等级皆有不同
符咒(Spell):
符咒可以在商店购买或怪物掉落。可随意学习和删除,分为三系,在每张卷轴上有说明。
符咒有大等级(I、II、III等)和小等级(rank 1-10)。大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能(上述)提升。
目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。
----------------合成与强化--------------------
强化:
村庄中的强化师可以为任意装备提升能力,欲强化的物品越强,所需金钱越多。强化会有四种效果
1、成功,并增加新的属性或提升原有属性 (.....Add New Enchanted)
2、成功,并增加插槽 (.....Add New Socket)
3、失败,无效果 (.....Nothing happened)
4、失败,属性清空
* 出现清空的几率不高,但还是存在,所以,强化点到为止即可。珍惜生命、远离强化。
地城中出现的强化神殿只是可以免费强化而已,但并不保证一定成功!
合成:
目前已知的合成公式有:
1、药剂合成:3小换1大
2、宝石合成1:2同名同品质合1颗高1级品质
3、宝石合成2:4同名同品质合1颗高2级品质
3、洗项链(戒指):同品质项链(戒指)*3
*注:紫色不是品质说明,具体看装备右上角说明与背景色
4、4件蓝色装备合1颗DULL级别随机宝石
5、4件橙色装备合1颗无前缀级别随机宝石
6、钓鱼帽合成(SUSHI鱼+蓝色手枪PISTOL+蓝色盾牌+蓝色腰带)
7、奶牛关合成。
----------------有关宠物--------------------
可以方便的通过按住SHIFT并点击背包或地面上的物品将道具送到宠物背包中
宠物也可学习符咒,但是提升小等级方法未知
宠物也有装备,但是只能装备戒指和项链。
宠物死太快的话记得将模式改成被动或者防御。
----------------有关地城--------------------
地下城分为:主线地城、支线地城、可购买地城、相位地城和无尽地城
主线地城:入口在村庄左侧,随着主线任务不断向下推进。长度为??(不剧透了)层。特色为有剧情,有大型BOSS
支线地城:入口在村庄南方某任务NPC处,在第3个主线任务完成之后出现,NPC为你打开一个传送门以进入。长度为2层。特色为不可回城,难度较高。获得NPC指定道具后可获奖励。
可购买地城:可在宝石商处购买对应卷轴(购买时看清等级),可在村中任意处使用并进入。长度为2层。特色为不可回城,有较高黄紫率(可能)。
相位地城:在各类地城中杀死相位怪物(Phase XXX)便可打开,长度为2层。特色为难度高,不可回城。
无尽地城:通关一次后在村庄右下方出现入口,门口有2NPC将会给你随机任务,此为传统的FATE模式。长度为无限。特色是没有底。。
----------------有关钓鱼--------------------
这作不用像FATE中那样购买鱼竿,在村中或者地城中找到FishingPool即可钓鱼
方法与FATE不同,简单说来即待外圈与内圈重合点下鱼钩图标即可
鱼用来给宠物吃的(直接在鱼身上按右键),根据鱼种不同会有不同效果
已知鱼的种类有:变身小鱼,持续120秒;变身大鱼,持续3600秒;属性鱼,暂时提升宠物属性;药剂鱼,暂时提升角色属性;
可以钓出永久鱼
*钓鱼可以钓上装备(目前已知有一颗橙色戒指)
----------------杂七杂八--------------------
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