DOTA2 7.01更新了什么 DOTA2 7.01更新日志内容一览
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添加瘟疫法师到队长模式
6到12级经验需要提高140 (从615/630/645/660/675/775 提高至 640/660/680/700/720/740)
12级到20级经验需要提高140 (从1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425提高至 1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490)
24到25级升级经验降低280
修复如意棒法(齐天大圣)的吸血计算忽略护甲
如意棒法的持续时间从15秒降低至10秒
棒击大地 (齐天大圣) 的暴击从恒定200%调整至140/160/180/200%
嚎叫(狼人)的冷却时间从50/45/40/35提高至55/50/45/40
嚎叫的魔法消耗从15/20/25/30恒定为30
狼人的10级天赋从+20点攻击力 降低至+15点攻击力
狼人的敏捷成长从1.9降低至1.5
维萨吉佣兽的血量从 500/750/1000降低至300/500/700
维萨吉的基础攻击力降低3
风行者的15级天赋从+13点智力 提高至 +16点智力
风行者的15级天赋+150点生命值 提高至+200点生命值
风行的冷却时间从14降低至13
斯拉克的力量成长从21+1.8降低至20+1.6
洗礼(全能骑士)的法力消耗从70/90/110/130提高至85/100/115/130
守护天使 (全能骑士) 的冷却时间从150增加至160
祈求者的15级天赋从额外获取20%经验提高至额外获取25%经验
冰球给予的生命恢复速率从1.5/3/4.5/6/... 平衡至1/3/5/7/...
祈求者的力量成长从1.7增加至1.9
半人马战行者的敏捷成长从2.0降低至1.6
怨念深渊(孽主)的间隔时间从3.5增加至3.6秒
怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18增加至32/28/24/20
树精卫士自然庇护的击晕时间从1/1.4/1.8/2.2 平衡至0.7/1.2/1.7/2.2
树精卫士的25级天赋从+20%眩晕2秒几率改成-50秒复活时间
树精卫士的移动速度从300降低至295
窒息之刃的基础伤害从70降低至65
露娜的基础护甲-1
混沌实相裂缝的降低护甲从-3/4/5/6 平衡至 -1/3/5/7
修复混沌一击的生命汲取不计算护甲问题
混沌一击的生命汲取从50%增加至65%
先知的15级天赋从+10智力提高至+15
先知的15级天赋从+15移动速度提高至+20
先知的25级天赋从-35秒复活时间修改至-40
先知的25级天赋从+6个树人修改成树人的攻击/血量 x2
米波的克隆现在可以激活神符
巫医的25级天赋从+150死亡守卫攻击距离 修改成+175
斯文的15级天赋从+6点全属性 提高为+8
斯文的15级天赋从+15移动速度 提高至+20
育母蜘蛛麻痹之咬的减速从10/20/30/40提高至14/24/34/44%
宙斯的20级天赋从-35秒复活时间 修改为 -40秒
宙斯的20级天赋从+30移动速度提高至+35
巨牙海明的回头速度从0.5增加至0.7
魅惑魔女的基础智力增加3
魅惑魔女的10级天赋从+15移动速度增加值+20
魅惑魔女的20级天赋从-25秒复活时间 修改至 -30秒
蚂蚁连击的冷却时间从6/5/4/3平衡为7/6/5/3
帕克梦境缠绕的冷却时间从75降低至70/65/60
莉娜15级天赋从+100施法距离 提高为+125
莉娜15级天赋从-25秒复活事件 修改为-30秒
莉娜20级天赋从+5%点技能伤害提高至6%
死亡先知10级天赋从+6力量 提高至+7
末日的20级天赋从+50攻击提高至+65
末日的20级天赋从+20点生命恢复速率 提高至+25
力丸烟雾的减速效果从13/17/21/25%平衡至10/15/20/25%
食人魔魔法师的基础移动速度从295降低至290
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