《DNF》韩服力法改动前瞻
这次韩服更新,略微改动了下力法,具体有什么影响,需要进行测试,那么西面就给大家展示下这次的测试过程和结果,希望大家能够有所收获。
技能树:
首先炫纹部分,PK1级精通,自带1级 无需花费sp
攻速+0.9%,移速+1%,疑似bug数值,火属性炫纹增加基本攻击力与技能攻击力百分之10.6
由于炫纹被整合,所以无法像以前一样锁某一系的球,因此衍生的四球/三球流暴毙
与炫纹挂钩的龙牙 落花掌 圆舞棍需要单独学习。
炫纹发射PK持续时间仍为0.4s,无改动
尼巫的战术默认为Lv1,不增加攻击力 与以前相同 新增增加物理魔法暴击率10%
下面是范围逆天疑似bug的融合选手
这迷之范围差点把我吓死...范围不受技能LV影响,手感略有改善 蓄力后仍为太极球
接着是强压:
变成默认范围了,且可消耗炫纹最大值为4个,技能等级只影响伤害
草人
* 释放后僵直时间固定为0.5秒. (角斗场不适用.)
* 角色攻击速度/移动速度增加率减少. (10级标准 10%)
一觉被动斗神意志:
对比一下现在的
改版后基本攻击和技能攻击力增加率为3%,
连击阶段1 10Hit:
攻速移速+3%
回避率+2.2%
连击阶段2 20Hit:
攻速移速+5%
回避率+3.3%
连击阶段3 30Hit:
攻速移速+7%
回避率+4.4%
【路过的吐槽君】
总的来说...貌似没有太多的改动吧...
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