《DNF》起源版本全职业定位分析
在DNF游戏中,起源版本之后游戏确实有了很大的变动,那么这时候我们的职业也是有一定的差异的。那么DNF起源版之后全职业什么定位呢?怎么定位职业呢?相信很多人对此也是比较关注的,自己的职业能有多少优势这也是需要多多了解的。
在起源版本中,策划大大对于很多角色都进行了平衡性改版,增强了很多职业的伤害,同时还对部分职业还增加了辅助能力,可以说非常良心了。同样相对于起源之前的职业不平衡得到了很大的改观,对各个玩家的养老职业也有了可玩性。
首先给大家介绍三线职业,咳咳,也就是让各个玩家看着比较心疼的职业,这些职业培养方面,可能需要重金打造才能完美。
男柔道、阿修罗、男街霸、女柔道、巫女、毒王、风法、缔造者、王大枪
这些职业也就阿修罗玩家的数量比较大,因为无论是输出还是控制能力都是比较强力的。这个版本对于这个职业进行了的削弱,故而有超级多的表情包也出现了。其他一起的这些职业的大佬还是有些的,大部分都是信仰玩家,见到的也比较少,不过无一不是一个超神玩家,无线强力。致敬致敬。
二线
混沌魔灵、四姨、死灵、乌鸡、血法、关羽、女机械、暗帝、影舞者、剑豪、次元、武神、剑宗、魔道、蓝拳、男漫游、鬼泣、冰洁、刺客、龙骑士、精灵骑士、战斗法师。
这些职业都有自己的一方特色,无论是输出还是攻击方式也都是比较耐玩的了。这个阶段玩的玩家还是挺多的。比较尴尬的是之前版本的一线暗帝掉了下来比较尴尬。之前版本的幻神削弱了一些,平均伤害也削弱了大概15%左右。不过依旧可以在二线职业的范围之内。期待之后再次重新登上巅峰。还有比较有争议的是乌鸡,个人认为站位什么的要求太高,伤害也惨遭削弱。处于的位置也比较尴尬。这个阶段的职业差不多每个人都有几个,各个也是有一些特色,玩起来还是不错的选择。
一线
白手、忍者、魔皇、红眼、复仇者、赵云、女弹药、元素、驱魔、团长、女漫、男机械、黑暗武士、帕拉丁、念帝。
白手一直是策划的心头肉。无论是技能形态以及各项属性把控的很好。典型的高投资高回报职业。同样增强了忍者、魔皇,虽然不起眼可是伤害这个版本已经提升了很多。念帝和帕拉丁辅助能力也是十分出色的,攻击力方面也是有不俗的表现。一线的职业剩余的也大多都是一直占据这样的一个位置,没有太大的起落,这些一线职业当大号培养的也是挺好的选择。
超一线
召唤、念皇、王小妹、剑魔、大将军
改版之后王小妹的威风想必各位已经领略到了。卢克?撑得过我一个技能吗?同样改版的剑魔也是伤害蹭蹭上升。念皇也增加了爆发力。续航也有不俗的表现。召唤当之无愧。输出辅助能力都存在,唯一不好的就是很多技能需要手搓。大将军的位置从之前的比赛之后就一直让各位玩家玩的不亦乐乎,站桩简单攻击高。主要还长得帅。
幻神
奶妈、奶爸
毫无争议,两位一直站在阿拉德大陆的顶端。奶妈是猴不过奶爸的,可是奶妈的培养更加简单,素质三连也是简单的一批。奶爸是老牌的幻神职业。每个奶爸的背包都是被塞得满满的,论伤害谁有奶爸的直截了当。
总结:新版本一些冷门二线职业(女大枪、念皇等)强势崛起,部分常年下水道职业也优化了不少,成功冲出井盖。当然也有一些职业不是那么幸运。比如某瞎、某大枪。当总体来说,这次的职业平衡还算是不错的,至少整体上看大部分职业都加强了。
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