• 即时战略名作《要塞3》明年春季上市 截图放出

    “《要塞3(Stronghold 3)》是我们在2011年春季的一个非常重要的游戏发布。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz说,“发布非常受欢迎的《要塞》系列的最新续作,给我们的厂商带来了更高的知名度,也给游戏带来了全新的效益。这款游戏有着庞大的玩家群体基础,我们认为这款续作中所加入的改良能让整个系列有进一步的成长,并且能够通过传统的零售渠道增加我们的资金流,并能显著增加我们的数

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  • 策略名作《要塞3》尚在开发中 明年年初上市

    发行商SouthPeak计划将在2011年年初发售由Firefly开发的城堡建设类策略游戏《要塞3(Stronghold 3)》。 在今天早些时候的新闻发布会上,发行商方面说《要塞3》“将在2011年第一季度在全世界范围内发售PC版本”。 “《要塞3》对我们不断增长的产品阵容来说是一剂绝对的强心剂。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz说。 “我们相信《要塞3》会促成SouthPe

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  • 《要塞3》最新游戏截图放出

    《要塞3(Stronghold 3)》开发商承诺,将用改进后的图像引擎和全新的游戏元素把整个游戏系列的基础为玩家呈现出来。 城堡建设——《要塞》系列的基础——已经被大幅改良了,玩家将可以在系列中首次控制建筑放置的位置。这将使玩家可以按照自己的喜好,根据自己精心设计的策略建设自己的王国。另外,村庄计划不再局限于网格系统了;玩家如今也可以创造出非常典雅的城堡外墙……当然在被敌人砸碎之前是非常典雅的。

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  • 重铸辉煌 Firefly倾力打造《要塞3》

    作为开发过要塞系列和Dungeon Hero系列的Firefly Studio的设计师。Simon Bradbury认为将3D引擎外包给专业团队制作是未来的发展方向。“既然有其他专业厂商能够提供给你一个包含全部想要的功能的3D引擎,那何不把开发的注意力集中到游戏内容上呢。”“在过去,当2D游戏还是绝对主流的时候,自己动手还不成问题。那个年代对画质的要求并不高,开发起来也相对简单,即便我自己一个人,

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  • 再续经典辉煌 神作《要塞3》详尽访谈

    以下是Stategy Informer网站对《要塞3》制作人Simon Bradbury的专访。Strategy Informer: 你提到了游戏用的并不是你们自己的引擎,那么能谈谈该引擎的由来吗?Simon Bradbury:这个引擎叫做Vision Engine,是一个叫做Trinigy的公司开发的。虽然那只是一个来自德国的小公司,但我们很喜欢他们。前不久的育碧大作《工人物语7》就是用Visi

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  • 《要塞3》将带来全新的中世纪城堡战争

    筑建城堡,整个《要塞》系列的基石,将在新作中发生很大的变化,在房屋的建筑位置上玩家将会获得更大的自由。 每个人更能精确的打造自己的王国并且设定独有的战略方式。更重要的是,村镇不再受到网格的控制:玩家现在可以随心所欲、无比优雅的建造出自己城堡的外围防线,直到敌人把它摧毁。“中世纪的攻城通常是一场又臭又长的战役” 《Stronghold 3》的设计师Simon Bradbury说 :“攻城的人很多时候

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  • 现在流行跳票 - 《要塞3》延期到夏天

    日前,SouthPeak Interactive公司宣布《要塞3》上市日期被推迟到今年夏天晚些时候。这款建造城堡的策略游戏由Firefly工作室开发,原定于2011年第一季度上市,但现在又改在今年夏季一个模糊的时间段上市。《要塞3》添加了增强版的城堡建筑机制,以及夜间任务等诸多新功能。本作是PC独占的。

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  • 《要塞3》新要素揭秘 昼夜变化将改变战局

    《要塞3》的设计师Simon Bradbury近日接受了外媒的采访,并提到了一些关于游戏的细节,以下是这次采访的摘要。·游戏将采用Trinity\'s Vision引擎开发。·游戏不支持3D技术,不过会进行多核心优化。·地图尺寸与前作相当。采用了自前作改进的房屋系统。·游戏的昼夜变化系统将为战役带来一定的影响。·游戏将提供地图编辑器,并且依然允许玩家制作MOD。·游戏将在Steam平台发售。

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  • 更逼真更生动 经典建设类游戏续作《要塞3》前瞻

    当我们看到这部经典城堡建设游戏的演示视频后,我们不得不说这款游戏绝对值得等待。首先,Firefly在这款新作中力图打造一个栩栩如生的世界。村民们每天会早起,前往不同的工作地点,晚上会回去睡觉,你的随从会在城堡外面到处闲逛,动物们会被迫在建筑之间走动。城堡与建筑物也更生动,因为现在你可以从任一角度观察它们。不管你是倾向于战争还是平静地建造,这一切都不会让你失望。游戏设有“军事战役”和“经济战役”2个

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  • 《要塞3》首个预告片放出 画面效果十分惊人

    《要塞3》今天放出了首个预告片和部分游戏宣传图,游戏的画面效果,实在是让我大吃一惊。悲哀的是,令我大吃一惊的不是游戏的画面多么多么的好,而是惊人的“朴实无华”,感觉根本不像是一个2011年推出的游戏。这不禁让我想起了《永远的毁灭公爵》,本作不会早就做好,只是因为各式各样原因延期了几年吧。好在《要塞》系列一向不以画面见长,二代的画面效果就很坑爹,只要游戏性出色,相信本作还是会吸引很多玩家的。本作目前

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