《绝地求生》对信号枪开始测试 能召唤超级空投
《绝地求生》官方最近表示,通过3月更新,提高了枪械瞄准的真实性,并在自定义服务器内新增了一个武器叫’信号枪(Flare gun)’,计划在不久的将来对信号枪进行更广泛的测试。
根据部分玩家的测试,捡到这把信号枪朝天发射后,能得到一个超级空投。测试完成后,如果加入正式游戏,可能会对游戏玩法产生颠覆性的影响。
另外,今天官方向玩家公示了一些游戏内已知问题,其中包括游戏团队正在修复的问题和已经解决的问题:
问题清单[更新于: 2018年3月16日18:00]
已解决问题
以下为已修复问题。
穿着特定上衣时,汤姆逊 ADS 视角会被阻挡
在 Erangel 地图上蹲着移动至特定位置,角色会落入地下
飞行时某些情况下视角只能上下移动
红点和全息瞄准镜准星间歇性像素化
当车辆处于特定状态时,显示异常的车内角色位置
手雷爆炸时严重掉帧
飞行时可以看到海面上的方形边界
翻越及攀登导致玩家异常死亡
连续作出不同动作时, 显示异常角色动作
鼠标灵敏度不能设置为59
通过特定操作玩家可以快速爬行
FPP模式的脚步声重叠
当服务器不稳定时,三轮摩托车会飞行或翻转
如坐在三轮摩托车的玩家在空中转换座位,玩家的下降速度会变慢
间歇性不显示水下子弹穿透效果
即使点击取消,也无法取消加油
已经在空中爆炸的投掷武器仍会在地面上发出爆裂声
被击倒的玩家可以驾驶载具
重新连接后,车辆间歇性不可见,或角色和视角不一致
组队时,新玩家角色不会显示在游戏大厅
不管距离如何,角色的阴影可以看的过于清楚
落地时,无论飞行方向如何,角色都会落到一个固定的位置
当装备瞄准镜的枪械ADS时,一些配件会显示较晚
8 倍镜装在另一把武器上时,视野范围缩放
物品栏内拾取/抛弃物品会自动弹出数量窗口
有时水下和水上的呼吸计不一致
每次玩家跳出飞机时都会发生掉帧
比赛结束后进入大厅时,所选的游戏模式会变为TPP,SOLO
即将修复的问题
这些问题已经完成了内部准备工作。它们将在下次正式服更新时得到修复。
观战模式下,从水下玩家的视角切为其他玩家时仍会听到水声
在指南针的特定位置,界面的语言会变为俄语
皮革长靴 (棕色) 在游戏内没有钉
在特定条件下,玩家可以看穿墙壁
定位原因/修复中的问题
这些是正在确认原因或修复中的问题。
两名玩家会卡在门中间
色盲模式下 4 倍镜的准星显示为红色而不是蓝色
好友列表功能异常
安全区附近进入烟雾内后,外界可以看到角色的轮廓
手雷砸穿窗户时,有时会判定成与原有轨迹不同的方向
匹配过程中 Steam 社区界面间歇性地开启或关闭
部分玩家无法搭乘飞机,并会从地面开始比赛
服务器不稳定时载具会落入地下,并爆炸
击杀信息显示时间过短 (只会在基本模式发生)
由于沙漠地图 Impala地区的特定窗口前布置的仙人掌,不能正常翻越及攀登
因为部分地区的地形无法向陆地移动
游戏内发生无法正常操作的网络延迟问题时,不提示网络延迟信息
如果玩家在三轮摩托车移动座位,摩托车会突然停止
在地毯上行走时没有脚步声
观看正在使用4x,8x,15x瞄准镜的玩家时,世界地图上的鼠标灵敏度会降低
载具会随机旋转/翻转
玩家昵称不出现在死亡回放UI中
启动自定义游戏时服务器冻结 (仅限Miramar 地图)
如反复卧倒,视角会改变,而且角色会在站起来时滑动
碰撞物体后,摩托车会卡住并爆炸
观看坐在载具中的玩家时,击杀记录不显示
退出比赛并返回游戏大厅时,会自动弹出Nvidia精彩时刻,并冻结屏幕
当女性角色携带S686和S1897时,枪托会穿过角色的头部
观战时,如果角色靠近某个物体射击的话,角色的枪械与手会消失
在ADS中,间歇性不可见其他玩家
直角前握把与垂直握把的使用动作相同
需要反馈的问题
这些都是比较罕见,特殊情形下的问题。如果您遇到了这些问题,请通过客服中心反馈。
主界面 BP 显示 N/A,并且会提示匹配失败
- 请截图主界面并私信官方微博,该问题由库存信息故障引起。
BP 显示为“-”
- 当服务器出现波动时,同一时间大量消耗 BP 的行为 (比如连续多次尝试重置角色外观) 会引发这一问题。请对主界面截图并通过微博私信反馈
游戏中玩家穿戴的道具与游戏回放中显示的不一致
- 请把以下文件夹内的回放视频提交给客服中心
(C:\Users\[UserName]\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos)
非正常输出特定方向的声音
- 请把PC环境信息提交给客服中心(声卡,声卡版本,声音设备,PC配置)
请注意:
* 已解决问题可能需要一段时间才能生效
* 部分正在查询或解决的问题不在以上清单中
* 为了避免恶意使用,部分更新后将修复的问题未列入清单
* 请通过客服中心反馈任何您遇到的其他问题或 bug