为玩家改变结局的九款游戏 玩家才是上帝
不管游戏过程多么惊心动魄,设计师的一切良苦用心都将在令人失望的结局中化为乌有,本文盘点了因玩家反馈改变结局的9款最著名的游戏,《合金装备4》与《质量效应3》高居前两位。
9. 《声名狼藉2》:恶人结局被抛弃
《声名狼藉》(Infamous)系列以善恶抉择而闻名。在前两作中,玩家可以决定主角柯尔·麦格雷斯(Cole MacGrath)是以悲剧收场,还是从此过上幸福美满的生活。
但是,该系列最新作《声名狼藉:私生子》(Infamous Second Son)只能从《声名狼藉2》的结局之一开始续写。开发小组先是选择更为阴郁的恶人结局开始续写。但是,项目进行到一半时,他们发现:将近80%的玩家更喜欢善人结局,于是整个项目被推倒重建。
8. 《中土世界:魔多阴影》:两战索伦
尽管《中土世界:魔多阴影》(Middle-Earth: Shadow of Mordor)在许多方面都有出色表现,其最终Boss战却在关键时刻掉链子。大魔头索伦非主流的隐身技能、过多的一击必杀和取巧的QTE让这场决战意兴索然。
为了弥补这一遗憾,开发商Monolith重新制作了一场前传性质的决战DLC,让玩家扮演凯勒布理鹏(Celebrimbor)单挑黑魔王索伦。
7. 《传送门》:结局补丁为续集留悬念
《传送门》(Portal)的原版结局缺乏悬念:杀出光圈科技培训中心(Enrichment Centre),毁掉格拉多斯(GLaDOS)。主角雪儿(Chell)似乎从此失业。
后来,Valve决定制作《传送门2》。为了证明续作的诞生合情合理,不是番外篇,他们在正式公布这个消息的几天之前,推出了《传送门》的结局补丁。在新的结局中,雪儿虽然大难不死,却被一个新的智能核心拖回培训中心的废墟深渊,合理解释了雪儿为什么会出现在续作之中。