割草游戏也有分别!盘点光荣无双各系列异同点
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作者:逸轩
无双系列常常被人们戏称为“割草”游戏,这个比喻很贴切,因为这类游戏的一个共同特点就是游戏模式一般为选定一名角色(有时候会多名,但需要切换,特定时间内只能控制一名角色)在一张地图上杀敌破阵,由于同屏人数往往成百上千,而且敌兵几乎傻傻地站在那儿等着玩家砍杀,所以玩家常常一枪下去就能砍杀一大片,像极了割草。
但是,正如天下的草并不都是青色,割草类游戏也是有所不同的,笔者将其分为四类,下面和大家谈一谈这4类无双。
正统的无双——以三国无双、战国无双为例
《《真三国无双7with猛将传专区》》
三国无双7猛将传
无双系列的元老就是三国无双,可以说,没有三国无双,就没有割草游戏。它最早要追溯到1997年光荣在PS平台上发售的3D格斗游戏,人物和故事情节都以中国三国时代为蓝本。而三国无双7猛将传可能是整个系列中最完善的一作,它的身上几乎汇集无双类游戏的精髓,所以需要对其重点介绍,一叶知秋,其余的无双游戏可以看作对其的延伸。
1.流畅的换马系统
三国时代的武将们大多是有坐骑的,所以游戏中的战马必不可少。前作的换马系统的问题在于,玩家必须等待战马靠近,按跳跃键骑上去,但在乱军之中,很容易产生位置偏差,往往没有坐上马,反而对角色下达了跳跃指令。而在本作中,玩家可以一边跑动一边按着按键,不一会儿战马就会跑过来给你骑上。
2.武器相克
本作存在武器属性相克系统,即天克地,地克人,人克天,这样的设定增加了游戏的可玩性。
3.易武系统
“易”是改变的意思,“武”是兵器的意思,因此易武即为改变武器。由于本作存在武器相克系统,所以玩家一般都要带上2种不同属性的武器以应对各种各样的敌人,武器相克系统和易武系统避免了玩家“一枪走天下”的单调模式。
4.华丽的演出
“无双攻击”,可以理解为放大招。本作一共有三种无双,分别为按住无双键发动的普通无双,跳跃过程中释放的空中无双,还有按住易武键后再按无双键发动的易武无双。除此之外,本作还有怒气槽的设定,蓄满怒气后可以进入觉醒模式,在觉醒模式下按无双键发动所谓的“怒气攻击”,可以理解为超级无双吧,效果是极为华丽的。
5.惊人的角色数量
本作可选的角色数量高达816人,每个角色都有一项自己的技能,单凭这一点就足以表明光荣的诚意,虽然这样做对处女座玩家来说很痛苦吧,因为完美通关实在太耗时间了。