《英雄萨姆4》将采用防盗版系统 画面更加华丽
在接受外媒采访时,开发商Croteam透漏了新作《英雄萨姆4》的一些细节。据Damjan Mravunac表示,他们的Serious引擎已经得到升级,而《英雄萨姆4》将采用摄影制图(photogrammetry)和动态捕捉技术。
摄影制图,之前《伊森卡特的消失》和《星球大战:前线》都用到了该技术,而且画面效果很不错。对于《英雄萨姆4》,大家可以期待一下。
《英雄萨姆4》设定在《英雄萨姆3》之前,制作人员Alen Ladavac曾表示,由于《塔洛斯法则》的成功,《英雄萨姆4》将加入一些玩家从来没有见过也没想到的全新特性。而今天这些全新特性也算是被曝光了。
《英雄萨姆3》曾用过一个“immortal scorpion”防盗版系统。这次开发商Croteam暗示《英雄萨姆4》也会用到一个类似的防复制保护系统。毕竟,Croteam最近的游戏《塔洛斯法则》就使用了一个类似的防盗版系统,盗版玩家就卡在了电梯里。
Croteam还表示《英雄萨姆4》尽可能在屏幕上显示更多的敌人。开发商Croteam还说《英雄萨姆4》不再会有3代那样黑暗单调的环境。相反,4代游戏的开放世界环境将更加真实,同时色调上更加华丽,带来高品质的解析度。
最后Croteam还表示《英雄萨姆4》支持火山(Vulkan)API,采用一个加强版Serious引擎。