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2024-07-20 14:32
第一张图为BUG眼位,这个肉山眼位是很边缘的一点点位置可以极限插到,可以同时看到肉山内外的视野。这四个边路悬崖眼和老版本一样,不多说。 刚发现的,不知道老版本有没有,这个眼位可以在外面就看到夜宴高地视野,把树砍掉后视野也很强无敌。全地图四个边路高地就只有这个地方有进攻眼,夜宴对冰蛙表示抗议。 中路附近远古,可以在下面砍掉远古上的树(只能用补刀斧以上,吃树距离不够),插下的眼封远古加看圣坛和中路 [阅读详细]
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2024-07-20 14:32
故事背景500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思—& [阅读详细]
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2024-07-20 14:30
1.天辉与夜魇基地内新增温泉温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。不同阵营的温泉不能使用。2.天辉副野区温泉位置副野区在远古商店增加温泉,增加一组中野3.新的中野刷新点与赏金符位置4.天辉副野区地形一览5.中路2塔附近野区地形改动6.新加中野与赏金符7.新加远古野及主野区温泉8.天辉优势路1塔野区地形改动9.下路神符点位10.上路神符点位及肉山门口地形11.roshan地形及 [阅读详细]
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DOTA27.0炸弹人怎么玩 DOTA27.0炸弹人玩法解析
2024-07-20 14:28
麻痹陷阱解析第二核心,麻痹陷阱重做,变静置陷阱。不在有启动延迟!以前的这个技能有人跳脸是能为所欲为1.5秒后才会被晕的,现在不一样了,进入范围立刻就晕!只是现在为了平衡需要吟唱2秒才能启动,但也表示变成了个2秒后必然爆炸的稳定控制!这点很重要,弹射起步后,只要有个队友的2秒控制,炸弹就能读出来,再晕2~5秒,让队友多砍会。期间敌方是被沉默的,除非出被动,根本没法打断炸弹!二技能晕棒如今仅仅控制住敌 [阅读详细]
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2024-07-20 14:27
卡尔改动一览首先来看一下卡尔的改动祈求者:电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%元素祈唤不再需要升级。元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。超震声波在三元 [阅读详细]
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2024-07-20 14:27
Dota27.0野区改版,如何横扫野区,之前拉野的方法在目前版本已经不实用了,新版本的野区如下图:可以看到,游戏中很多野区的位置都变了,同时野区多出了新符点和泉水。(靠近激活能回血回蓝)新版本中的野区比之前的资源多了不少,打起来由于能回血回蓝容易了很多。可以看到,大部分的野点拉野时间都发生了变化,这张图还标注了新地图的整个地形全貌。 [阅读详细]
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2024-07-20 14:26
新版狼人使用小技巧说完关键装跟基本思路也没什么好说的了,我再说一些我自己的技巧与一些想法,当然提出来的贴吧大神也可能都知道,我也希望能帮我指正一下或者提出更好的技巧。第一个是狼人打架前技能物品的施放顺序,2技能cd挺长,持续时间一般,只有13秒;大招变狼没记错的话持续18秒。打的时候先开召唤物,召狼啊死灵书啥的,然后开大,最后再嗷一嗓子,不要把攻击力加成时间白白浪费了。第二个要提一下改版之后的物品 [阅读详细]
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2024-07-20 14:26
7.0疯狂面具得到了重做,重做属性如下疯狂面具:物品重做重做配方和加成效果配方:吸血面具 (1200)图纸 (700)总价:1900 (原为1800)提供:+15% 吸血+15 攻击力主动技能 - 狂热- 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒- 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。7.0疯脸使用方法经测试,疯脸的效果,无法被BKB、分身、吹风、驱散,即使被驱散,沉默减甲 [阅读详细]
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DOTA27.0溅射机制是怎样的 DOTA27.0溅射机制详解
2024-07-20 14:25
以狂战为例子狂战斧的三个参数属性起始范围:150结束范围:280距离:520也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳能打出的伤害会大幅降低。 [阅读详细]
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2024-07-20 14:25
第一张图为BUG眼位,这个肉山眼位是很边缘的一点点位置可以极限插到,可以同时看到肉山内外的视野。不过应该很快就被修复。这四个边路悬崖眼和老版本一样,不多说。 刚发现的,不知道老版本有没有,这个眼位可以在外面就看到夜宴高地视野,把树砍掉后视野也很强无敌。全地图四个边路高地就只有这个地方有进攻眼,夜宴对冰蛙表示抗议。 中路附近远古,可以在下面砍掉远古上的树(只能用补刀斧以上,吃树距离不够),插下的 [阅读详细]
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2024-07-20 14:24
无法更新解决方法:其实这种情况几乎DOTA2任何更新都会出现。这其实就是更新进度卡住的一个表现。解决办法:1、建议结束DOTA2进程,清理一下垃圾缓存,重启电脑。2、然后打开dota2目录。3、把package文件夹删了就可以了,dota2会自动重新更新。 [阅读详细]
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2024-07-20 14:24
7.0平衡了一下幻象流,增加了杀死幻象的金钱经验获取,不过现在幻象可以受攻速增益,以及光环效果。7.0幻象改动现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级。例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度。之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果魔法抗性加成不再对幻象有效。之前部 [阅读详细]
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2024-07-20 14:23
DOTA2 7.0属性怎么看首先要按住alt键可以查看其他玩家的三围属性,如果不显示就去设置里面设置一下alt功能,然后将鼠标移到队友属性以后就能看见自己的属性了。 [阅读详细]
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2024-07-20 14:22
对线打野小技巧:首先:是在自建房的野区,这点可以放心,不是斧王岛。原理讲解:1、从背包取出物品有6秒的CD时间,但是通过合成取出来的则没有CD。2、每次合成后有10S的CD可以供拆分(以前有绿鞋小技巧,但是拆分会掉地上所以技巧不被大家熟知。技巧解析:1、:线上对线可以无限无绿鞋CD,可避免十几秒的绿鞋破碎时间。2、打野不要扔鞋打野!3、就算是赶路,可以9S拆分合成一次,就能即有绿鞋加速,又不会导致 [阅读详细]
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2024-07-20 14:22
现在两分钟刷新一次野怪,如果玩家在偶数分钟拉野,就有可能拉不了双野,拉野的最优时间可以参照下图。 [阅读详细]
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DOTA27.0A杖变动分析 DOTA27.0A杖有什么变动
2024-07-20 14:21
视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7519824&page=1.html [阅读详细]
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2024-07-20 14:21
快捷键是ctrl加技能快捷键,按起来太费劲,一点也不快捷了,等加入吧,需求多肯定会改回来。可以设成按一下f1(例)松开,再按技能键位也可以升级。 [阅读详细]
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2024-07-20 14:21
圣堂刺客技能加点及出装:冲分战绩分析:这是一个有强势期的英雄,然后强势期过了会较为疲软,输出随着对面装备变好而降低。所以一定要在强势期打出绝对的优势,节奏要快!有跳多配合队友控制开5。有两个强势期:第一个强势期,暗灭带盾第二个强势期,第一波BKB。第一个盾一定要打出优势,叫上队友推塔抓人都有可以,如果第一个盾被灭了这把就很难了,所以容错率不高一定要减少失误。 [阅读详细]
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DOTA2 7.0眼位详解 DOTA2 7.0新版本插眼位置一览
2024-07-20 14:19
DOTA2 7.0眼位详解 DOTA2 7.0全插眼位置一览眼位分为官方眼位、常规眼位、非常规眼位三个部分。官方眼位:就是地图上有眼位标识的。常规眼位:常用的眼位。非常规眼位:需要补刀斧才能放置最的眼位。官方眼位官方眼位,没什么值得多说的,自己看小地图位置放置。上路:中路:下路: «123»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻 [阅读详细]
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2024-07-20 14:18
DOTA2 7.0小地图怎么变大 DOTA2 7.0小地图设置方法 7.0新版本可以自定义小地图的大小,便于玩家使用。打开设置-选项 在如图所示位置就可以调整小地图大小了。 [阅读详细]
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DOTA2 7.0野怪怎么刷新 DOTA2 7.0野怪刷新机制详解
2024-07-20 14:17
DOTA2 7.0野怪怎么刷新 DOTA2 7.0野怪刷新机制详解7.0DOTA2地图地形大改,之前的拉野方法也无效了,现在野怪会在单数分钟时间刷新,下图是DOTA2 7.0野点分布及拉野时间。可以看到,大部分的野点拉野时间都发生了变化,这张图还标注了新地图的整个地形全貌,推荐玩家右键保存。 [阅读详细]
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2024-07-20 14:17
DOTA2 7.0加点快捷键怎么设置 DOTA2 7.0快捷加点方法 在之前的版本中,快捷加点需要手动设置对应的快捷键,而在 7.0新版本中,你只要按住Ctrl+对应技能键位就可以升级改技能。 新的整体界面 [阅读详细]
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2024-07-20 14:16
DOTA2 7.0攻击特效机制详解 7.0攻击特效叠加测试新版本的冰眼电锤等都不是攻击特效了,lz大致测了一下各种效果的叠加情况。(辛苦斧王了)DOTA2 7.0攻击特效叠加机制现大致得出如下结论:1. 小黑的冰箭,暗灭效果,来自装备的吸血效果(面具、疯脸、撒旦、不洁之力) 这三者最多有一个生效2. 上述三者优先级为 英雄技能>先拿到身上的装备>后拿到身上的装备。语死早,所以lz在这里举几个栗子。 [阅读详细]
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DOTA2 7.0痛苦女王怎么玩 DOTA2 7.0痛苦女王QOP攻略
2024-07-20 14:16
DOTA2 7.0痛苦女王怎么玩 DOTA2 7.0痛苦女王攻略7.0痛苦女王25级天赋拥有70%技能吸血,让不少玩家惊呼女王的春天来了,本文带来7.0痛苦女王的玩法,让大家感受一下本版本痛苦女王的IMBA之处。7.0痛苦女王改动痛苦女王:基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒10级:+20 攻击力或+5 力量15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分20级:+100 攻击距离或+200 生命 [阅读详细]