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2025-01-06 20:28
近日国产开放世界武侠游戏《燕云十六声》官方宣布,首次线上测试将于6月9日开启。 官方表示为了打造一个真正“无规则,真沉浸”的武侠开放世界,他们做了出了一些独特的尝试。无规则,武器无束、门派无束、关卡无束、探索无束,游戏放开束缚,鼓励玩家自由探索。 真沉浸,则是从世界氛围、到剧情故事、武侠能力上深度呈现,一花一叶,处处玄机。同时保留了玩家是否进入“社会”的选择权,提供了单人和多人两种模式,并可任意切 [阅读详细]
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2025-01-06 20:27
《燕云十六声》从设计之初就以“无规则、真沉浸”为核心,强调自由探索体验,通过多方面开放设计让玩家有更多的选择和发挥空间。近日官方发文介绍了本作的开放世界,并表示不会教玩家玩游戏,在超大型江湖里玩家能自由玩。 官方原文: 随着今天市面上涌现各式各样的“开放世界”游戏,越来越多的复杂设定和规则,需要理解和接受。而在燕云,我们不打算教你怎么玩游戏。真正的开放世界不外乎“自由”二字,所以在燕云的世界里,我 [阅读详细]
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2025-01-06 20:26
近日《燕云十六声》官方透露了更多关于本作的消息。对于武侠而言,只有单人或只有多人,似乎都是不完整的,所以他们提供了互不干扰又可以任意切换的单人和多人两种模式。天下之大,有人就是江湖。那么这两种模式分别提供怎样的体验呢?单人模式:高度沉浸的个人探索单人模式下的燕云约等于一款完整的单机游戏,仅以首次开放的清河地图为例,游戏时长将不低于60小时。你可以在这里体验到大量的单人沉浸玩法。环环相扣的江湖故事游 [阅读详细]
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2025-01-06 20:25
近日《燕云十六声》官方发文称,将参加8月25日的德国科隆游戏展,并筹备参加其他海外展会。官方还表示,将在展会上开放海外版部分实机试玩。《燕云十六声》官方的目标是打造一款具有中国独特武侠情怀的开放世界RPG游戏,会有单人模式和多人模式,全平台发布,目前主要发力在PC端的研发上。官方还表示目前人手紧缺,鉴于网易的大力支持,开放大量岗位力求提高产能。希望更多人才加入他们,一起打造“无规则,真沉浸”的武侠 [阅读详细]
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2025-01-06 20:24
之前《燕云十六声》官方表示人手紧缺,所以开放大量岗位力求提高产能。希望更多人才加入他们,一起打造“无规则,真沉浸”的武侠开放世界。近日官方表示HR小姐姐最近收到了海量的简历投递,并调侃道:“大家的来历真的五花八门,有隐藏的武林高手后人,还有继承家族产业失败只好求职的,还有人誓要让我们继续独占鳌头……十六渐渐觉得自己的饭碗快要保不住了顺便再安利一下,欢迎各类人才给我们投递简历!”《燕云十六声》官方目 [阅读详细]
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2025-01-06 20:24
近日《燕云十六声》官方发文感叹汉语博大精深,充满了浪漫想象力的招式名称,在翻译成英文时,很难做到信达雅。 官方表示最近在筹备科隆展和海外版本的包体测试,过程中发现汉语真是博大精深,太极、隔空取物、金玉手、止水,中文里充满了浪漫想象力的词语……却很难用英文解释。在母语译员的建议下,千言万语只好化作一句“magic hand”。 此外官方还介绍了《燕云十六声》招式特效。其特效的表现必须与真实环境 [阅读详细]
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2025-01-06 20:23
在科隆游戏展期间,IGN编辑Brian Altano与Everstone工作室首席设计师Chris McDavitt共同向玩家介绍国产开放世界武侠角色扮演游戏《燕云十六声》。 《燕云十六声》设定在南唐末期。此次实机演示介绍了游戏中的武术设计和战斗风格是如何从动物身上汲取灵感。《燕云十六声》还拥有很多传统的中国兵器,玩家可以在游戏中自由建造建筑物、钓鱼和制作药品。《燕云十六声》将登陆PC平台,上市日 [阅读详细]
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2025-01-06 20:22
国产开放世界武侠游戏《燕云十六声(Where Winds Meet)》首支预告正式公开,本作由Everstone Studios开发。在动荡的时代创造传奇!《燕云十六声》是一款互动开放世界游戏,以动作、冒险和武术为特色。作为一名剑客,你必须面对一个剑客命运中的艰难抉择,因为分裂和动荡即将在北宋的舞台上结束。预告片: [阅读详细]
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科隆:《燕云十六声》实机演示加长版预告公开 官方开启首测预约
2025-01-06 20:22
更新:官方把公测预约平台已改为PC/主机/移动国产开放世界武侠动作游戏《燕云十六声》加长预告公开,比首支预告多了几分钟实机演示。官方表示游戏将登陆全平台,故事背景设定在五代十国时期,由网易旗下的Everstone工作室开发,官方现已开放游戏PC平台首测预约,公测预约平台为PC/iOS/Android。《燕云十六声》是一款互动开放世界游戏,故事发生在五代十国时期,在这个动荡的时代,你将扮演一个在乱世 [阅读详细]
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2025-01-06 20:21
今日(8月24日)在2022科隆展开幕之夜直播上,网易旗下Everstone工作室公布了武侠动作游戏《燕云十六声》预告。这是一款互动开放世界游戏,将登陆全平台。故事发生在五代十国时期,在这个动荡的时代,你将扮演一个在乱世中成长起来的剑客,以动作、冒险和武术为特色,建立属于你自己的战斗风格和生存方式。 在接受外媒IGN采访时,Everstone工作室透露《燕云十六声》在设计时考虑到高自由度。因此游戏 [阅读详细]
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2025-01-06 20:20
尽管2022年德国科隆游戏展才刚刚开始,但是主办方已经提前确定了明年的活动安排。根据现场的招牌显示,2023年科隆游戏展的开幕直播活动将于8月22日举行,正式展会则于8月23日开始,一直持续4天,到27日结束。科隆游戏展是欧洲地区规模最大的游戏展会,但是和E3一样,线下展会也受到疫情冲击,今年就有多家游戏厂商选择忽略科隆展,比如任天堂,但是同样也要看到今年的科隆展仍然有包括网易旗下《燕云十六声》等 [阅读详细]
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2025-01-06 20:20
国产武侠RPG《燕云十六声》开发商近日在B站表示,该作在科隆展上的反响超过了他们的预期,同时回答了网友们的一些问题,确认《燕云十六声》是由网易投资的新工作室Everstone制作。此外,官方还确认《燕云十六声》不是一个网游(MMO),而是一款“具有中国独特武侠情怀的开放世界RPG”,支持单人和多人模式,登陆全平台。但目前开发重心是PC平台。 [阅读详细]
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2025-01-06 20:19
今日《燕云十六声》官方就玩家关心的问题进行了回复,包括为什么叫做“燕云十六声”,首部预告是否为实机等,以下为官方答疑内容: 1.为什么选择五代十国这样一个比较冷门的时代背景?——我们的出发点还是想做点不一样的内容。目前唐宋明清背景的作品已经比较多了,而五代十国在中国历史上是一个非常特殊的时代,它本身是一个比较无序的时代,却前后衔接着唐和宋两个盛世,这样的乱世中诞生了非常多元和包容的文化,也有很多引 [阅读详细]
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2025-01-06 20:19
今日(9月16日)《燕云十六声》官方在微博上发文,解释了该作英文名“Where Winds Meet”的含义,一起来看看吧!官方表示:“Where Winds Meet是我们游戏的英文名。今天蹲到的这两张新图,就很有“风”的气息。风是自由的象征,拥有无限可能。而风的复数,代表着这个宏大时代中,思想各异的人物、理念分歧的组织,以及自由自在各有不同的游侠儿,这些和而不同的事物相遇、碰撞、融合,燕云十六 [阅读详细]
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2025-01-06 20:18
自从《燕云十六声》首曝以来,外界对这款游戏的好奇和讨论层出不穷,其中不乏关于武学的讨论。官方致力于打造一个真正开放的武侠世界,无门无派,武学的获得,比你想象的更为自由。江湖本就来自于民间,那些看似其貌不扬的普通百姓,可能是隐藏至深的武学高手,而在平常生活之中,也可能悟出某种武学的奥秘。路边醉汉看似潦倒,却可能是醉拳高手,行云流水一套招数,看似步伐颠簸迷离,实则拳拳到肉。中式绝活不是花拳绣腿,每一种 [阅读详细]
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2025-01-06 20:17
网易发行、Everstone工作室开发的开放世界武侠RPG《燕云十六声》惊艳亮相了今年的德国科隆游戏展,近日外媒WCCF采访到了本作的开发者,了解到一些新的细节:设定在五代十国末期的古中国玩法机制超越了传统的以战斗为重点的动作/冒险类型,支持许多不同的游戏风格支持单人和多人模式从2019年就开始准备了,目前开发团队不到100人计划支持游戏手柄计划今年推出一个测试版用主线来推动玩家探索世界,但主线不 [阅读详细]
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2025-01-06 20:17
近日《燕云十六声》战斗系统新情报公布,官方表示在战斗方面,本作或许不是市面上最能打的游戏,但他们尽可能在战斗中提供更高的自由度。官方原文:点击查看 玩家可自由获取各种技能组合连招、也可潜心研究机制伺机反杀、那些非常规的打法也能派上用场……每个人都能找到机会,向变幻无情的命运,发出至勇者不屈的一击。 本作中学武自由,可通过多种途径习得招式,甚至能偷师学艺。所有技能都可以自由搭配组合使用,任意技能之 [阅读详细]
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2025-01-06 20:15
近日《燕云十六声》官方爆料称,游戏里有一套高度拟真的身体机制。侠客们在闯荡江湖时,有可能生病感冒,瘸腿拄拐什么的。除了生理上的病痛,甚至还有心理上的折磨。 侠客们需要注意保暖、饮食卫生、多喝热水……以及一切武侠故事里常见的奇症伤害,都有可能在燕云游戏中出现。比如突发的肚痛可能会让你措手不及。钓上来的鱼也不能乱吃,可能会中毒。在高温环境下待太久,可能会中暑。此外还有丹毒、走火入魔、醉酒等武侠场景下常 [阅读详细]
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2025-01-06 20:14
国产开放世界武侠RPG《燕云十六声》自公布便热度很高,官方陆续公布了战斗系统、身体机制等内容。现在官方又介绍了关卡方面内容,游戏拥有许多通关方式。 官方表示燕云世界里提供了多样的方法和手段可供大家挑战,他们希望自己制作的每个关卡和玩法,都能经得起各种方式的推敲。等诸位侠客亲自踏入燕云的时候,一定会有更多技巧方式来完成挑战。【因地制宜,天时地利人和】 我们的关卡玩法并不是独立的,而是不同系统小组紧密 [阅读详细]
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2025-01-06 20:13
近日,《燕云十六声》官方解释了为何游戏研发了3年还不上线,其原因就是想要精心打磨游戏里的多处细节,一起来看看详细报道。 官方表示最近有很多小伙伴问为什么《燕云十六声》研发了三年还不上线?因为三年前,一群年轻人给自己画下了大饼,立志要做与市面上所有武侠游戏都不一样的精彩作品。由于当初的大饼标准定得比较高,三年以来,这些年轻人每天都在为当初的承诺付出“代价”,他们有些甚至变成了中年人!在大部分游戏制作 [阅读详细]
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2025-01-06 20:11
最近 《燕云十六声》官方非常活跃,分享了许多游戏细节,并说明了研发3年为何不上线,是因为想要精心打磨细节。之前官方表示开发组制作了八个方位不同角度的上下马动作,不管你从哪个角度骑乘,甚至边跑边骑乘,动作都行云流水般自然丝滑。 现在官方又发文称,马儿拉出来遛了之后,发现玩家们的关注点挺奇特。有人夸它们眼神不错,也有人向官方提出了一些优化的小建议。于是官方再把马儿拉出来遛遛,当一个大侠临时需要骑马该怎 [阅读详细]
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2025-01-06 20:07
近日《燕云十六声》官方发布门派玩法前瞻,介绍了门派玩法,以及两个有特色的门派。一起来看看吧!门派是武侠作品中绕不开的重要概念。不过在大部分游戏里,门派往往充当着一个武侠版“职业”的作用,可玩性主要集中在技能和强度上。但其实,在我们普遍的武侠认知中,门派不仅是一个学武功的地方,而是一群有着相同理念、信条、行事方式的人组成的严密组织。有的门派神秘孤高,有的门派兼济天下,有的门派救人,有的门派杀人。不同 [阅读详细]
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2025-01-06 20:06
近日《燕云十六声》官方发文称,游戏已完成公测版的全部开发,目前正在进行最后的上线准备。官方表示他们很关心游戏质量和玩家体验,致力于让玩家拥有乐趣。《燕云十六声》采取免费的运营模式,没有点卡和月卡等,玩家可自由选择游玩时间和消费。公测版中,仅在单人探索体验上,他们就准备了过百小时的内容,同时更多内容更新也将紧随其后,逐步上线。在内测中已见雏形的“不肝”系统,将在公测中得到进一步优化。通过这套系统,游 [阅读详细]
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2025-01-06 20:06
国产武侠动作RPG《燕云十六声》今日发布武器绳镖的真人演示视频,由洪家班武术指导、燕云武学动捕演员宋淑鑫老师带来。在《燕云十六声》游戏中,宋淑鑫老师参与游戏内绳镖等武学的动捕演绎。视频:官方表示在武侠的世界里,刀剑铮鸣之声是永恒环绕的旋律。“绳镖”作为软兵之王,尤为擅长以柔克刚。《燕云十六声》中的绳镖招式,是由金像奖级武术指导及电影导演-董玮老师精心设计,这门武学讲究以己之长攻敌之短,充分发挥其灵 [阅读详细]
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2025-01-06 20:05
今日(12月23日)《燕云十六声》官方公布了游戏新宣传片,一起来欣赏下。本作将于12月27日正式公测,欢迎前往官网预约。新宣传片: 歧路峻险,莫溯前尘。燕云十六声描绘了一场关于五代十国的旧梦。此间,你于清河成长,在开封游历,路遇奇境奇人,击败他们,而后直面自己——“你是谁?”“和你一样的……江湖人。”再会,凭栏风起处;来者,燕云十六声!视频截图: [阅读详细]