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2024-07-27 17:47
本人新手,看了论坛里面刷钱大法,很是受益。同时也发现了一个刷出最强装备的方法。根据论坛里面的方法,即将save 中的backup暂时改为只读可以发现游戏每次都是在读盘的时候进行储存。这样就可以在强化武器装备前把backup暂时改为只读,然后去强化,得到几次强化后,就可以backup暂时去掉只读,退出到主菜单在进入游戏,这样强化的属性就保留了,然后就再次把backup暂时改为只读,然后去强化。主要是 [阅读详细]
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2024-07-27 17:46
这个是RPGgame的评论(满分5分制):平 台:PC战斗系统:4投 入 度:4原 创 性:3故 事 性:2音乐音效:5画 面:5挑 战 度:难度可调游戏时间:10-60小时总 评:4.5/5 Excellent [阅读详细]
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2024-07-27 17:46
看了多人先前发过的所谓强化大法就一直在想,这个游戏多处设定的原理都很简单,也许应该说是很多漏洞,我想强化方面应该也是只是做到表面,终于想通了,所谓的不能连续强化超过五次什么最多三次不成功就又可以再强化成功,我在这里很严肃的告诉先前的强化强人们,你们都错了,原理原来是那么的简单,可以说是大家都被制作组给骗到北极去了还在想着北极就北极吧,爱斯基摩人不也活过吗?看好了,此神作最神的地方就是强化原理,一句 [阅读详细]
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2024-07-27 17:46
目前根据大家的发帖和在官网的帖子,我大致对双持有了一定了解,为了帮助刚刚入门的新手,对双持小小总结一下~(原创原创啊,我头一次发主题帖来的~大家口下留情)首先大家注意,双持包括双武器和武器+盾(因为双持技能给拿盾的加的攻击力和拿武器一样,换句话说,如果你有双持技能,副手拿什么攻击都不变)1、为什么要双持a、双持很cool~你没看loading上枪娘就是左刀右枪么?而且你看到双刀战士难道不会想到崔斯 [阅读详细]
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2024-07-27 17:45
首先讲讲退休系统的好处退休以后新建人物的技能与其他奖励并不那么重要,重要的是被传承装备的强化这个强化之所以重要是因为很多属性附魔是无法出或者很难出的比如钓鱼幸运,射程,跑速,爆机伤害等等一般来说传承1次所有装备原有属性(附魔的属性无效)会增加10%左右,比如+20爆击伤害变为+22然后传承N次以后,增加的极限大约为原始值的2-3倍之间举个很简单的例子,寿司头 +20钓鱼幸运,其他装备一般也就1-3 [阅读详细]
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2024-07-27 17:44
近日对这属性比较好奇,于是做了一个测试,只穿了两件反弹装备:帽子和手套各有50%几率反弹50%伤害,用商店买来的副本怪进行测试,远程反弹成功率为100%,即两件装备的几率和,而且反弹成功时自己不受伤害,某种意义上来说就是无视远程伤害。关于反弹的bug:今天重新练个小号下到30层的时候突然发现打冰怪(即Ice Angel)的时候被它的远程攻击打掉血了,之前也被打掉血过,可由于当时怪太多并没太在意,今 [阅读详细]
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2024-07-27 17:44
很多年前,《火炬之光》的英雄们从古老的邪恶红龙奥达克手中拯救了世界。然而世界并没有从此变得太平无忧。在这个《火炬之光》故事的基础上,《火炬之光》移动版为玩家在手中打造了一个新的双生世界,也延续了《火炬之光》系列的精彩故事。在这里,奥达克的力量再次为这个新的世界带来了危机。本来守护这个世界的机械巨龙被腐蚀,成为了这个世界最大的威胁。【原作故事的精彩续写】《火炬之光》移动版的世界观与《火炬之光》世界同 [阅读详细]
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2024-07-27 17:44
1 Unrecognized 不为人知的2 Unremarkable 不值得注意的3 Recognized 初为人知的4 Tolerated 被接受的5 Acknowledged 得到承认的6 Respected 受尊敬的7 Well-Known 耳熟能详的8 Liked 受人喜爱的9 Memorable 值得纪念的10 Local Hero 本地的英雄11 Local Legend 本地的传奇1 [阅读详细]
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2024-07-27 17:43
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。游戏中的每个职业都各具特色,玩法丰富,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,在职业的设置上也对PC版有继承有创新。灰烬战士、工程师、灵狐……这些角色既带着PC版《火 [阅读详细]
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2024-07-27 17:43
野马的时候大家是不是总会发现一个野马会卡在图右下角不能出来,被树挡住的那个,嘿嘿,用魅惑技能先把前面路上的野马清干净,然后在魅惑几个野马来跟这个卡着的对K,把握好那个被卡着的野马的血,很容易就能让这个野马空血的,然后嘿嘿,法师和弓箭手我不知道,但是战士有个荆棘光环技能,可以强制伤害,虽然每次都是700左右的血,但是总能磨死这匹野马,哈哈,15000级的野马会给多少经验呢?期待 [阅读详细]
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2024-07-27 17:43
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。《火炬之光》中幽暗的地下城,无限的随机地图,庞大的装备体系与技能树,以及可爱宠物与趣味钓鱼玩法都可以说是暗黑破坏神的核心团队对暗黑精髓在新时代最纯正的诠释与创新,在粉丝口中有着极佳的口碑,也被誉为真正继承暗黑精神的作品。《火炬之光 [阅读详细]
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2024-07-27 17:42
全属自创玩法,欢迎喷射讨论。所谓spell召唤流就是全靠spell召唤物,主要火力输出为骷髅和血骷髅。法师自身的召唤物一点也不加。为什么呢,相比自身召唤物,spell召唤物数量大伤害高,人多力量大,骷髅多了力量自然也弱不了,在满级charm spell mastery的支持下,两类骷髅的伤害都是加成百分之百。再看法师自己的技能宠物,一级的召唤物最多招6个,但是伤害只加成百分之二十,不具有可比性,另 [阅读详细]
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2024-07-27 17:42
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一,游戏中独特且极致的随机地图隐藏区域、随机精英怪、随机装备等精髓玩法都是正统暗黑精神的诠释。《火炬之光》移动版继承了端游的诸多玩法,自公布以来,收获赞誉无数,今日,这款备受期待的大作,终于正式向iPhone和iPad用户推出 [阅读详细]
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2024-07-27 17:42
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。继亮相以来,其出色的玩法备受海内外媒体和玩家的好评,先后参展E3和科隆两个国际游戏展并获得最佳手游奖,在今年TGS上,《火炬之光》移动版以其出色的品质再获权威日媒盛赞。4gamer认为它能体验到hack and slash独有的爽快 [阅读详细]
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2024-07-27 17:41
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一,游戏中独特且极致的随机地图隐藏区域、随机精英怪、随机装备等精髓玩法都是正统暗黑精神的诠释。《火炬之光》移动版继承了端游的诸多玩法,自2015年美国E3展公布以来,一直备受期待,这款游戏终于在12月21日上架App Sto [阅读详细]
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2024-07-27 17:41
分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。注意我说的是最轻松。下面说明打法:首先说属性,力量+防御。有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻 [阅读详细]
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2024-07-27 17:41
受魔星大大的感召,写点关于VH模式自己的心得,希望能给VH需要帮助或者有点疑惑的朋友提供点帮助,仅此而已...一:属性。力量:影响近身攻击伤害值,战士必需的敏捷:影响远程攻击伤害值,弓手必需的魔法:影响元素攻击伤害值,主元素法师必需,召唤流可点(为了装装备)防御:影响护甲吸收伤害值,VH模式基本各职业必备下面谈下几个重要的属性,暴击和暴击伤害,乃VH模式各职业必备属性,VH后期以最短的时间解决敌人 [阅读详细]
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2024-07-27 17:40
要闯野马关必先取得野马图-Map Scroll(????),欲取野马图充分条件为有寿司帽(sushi Helm) ,当然有材料sushi grade fish meat 为必要条件戴上寿司帽在钓鱼池可取得合成野马图的必要材料在orden mines 可钓到Leffer's left eye , Leffer's right eye在tomb of the awakened 可钓到Lefferts' [阅读详细]
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2024-07-27 17:40
这是个设计缺陷很多的游戏,我已经被卡住了三次,进退不能,死也死不了,那个郁闷啊!第一次是进入方位传送的空间,怪打跑了没死,我进不了大铁门,而方位传送的空间只有打到另一端才可以回城,结果就那个70级的人活活的困在那里了。第二次在打怪时被冲进了地图和活动区域之间的夹缝里,出不来,还好有一点点空间可以开启回城卷轴,就回去了,但是的重新再打10层。第三次是昨天,没怪,我只是打了个箱子,结果被爆炸推进了夹缝 [阅读详细]
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2024-07-27 17:39
Runic Games,也就是《火炬之光》系列和《HOB》的缔造者,日前宣布将会关门。工作室并没有详细解释关门的原因,不过他们最新的游戏《HOB》卖的不是很好。Runic Games开发过三款游戏,分别是《火炬之光》《火炬之光2》和《HOB》,前两者是暗黑类ARPG游戏,而最后的HOB是全新动作冒险游戏。HOB于9月份发行,在Steam上评价不错。工作室负责人Marsh Lefler还表示那些喜欢 [阅读详细]
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2024-07-27 17:39
方法如下:第一步:看到强化神坛,先不忙,看好了,退出游戏保存。保存游戏时,将整个“torchlight”文件夹复制过去,保存。第二步:进入游戏,返回火炬之光,拿东西(注意一定要从共享箱子里拿,如果东西在身上或者是箱子里,放到共享箱子里,保存退出再进,什么道理等我讲完了你就明白,不明白的话自己想)。第三步:返回强化神坛,将你要强化的东西强化。如果强化失败了或者没有强化,不要紧,因为第一步已经保存了, [阅读详细]
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2024-07-27 17:39
Epic Game Store每周的喜加一项目平稳进行中,这次是经典暗黑式ARPG游戏《火炬之光》。这款游戏Epic商城原价14.99美元(约合人民币103元),领取时间从北京时间7月11日晚上11点开始,将持续到7月18日晚上11点,国区账号可直接领取。 虽然Epic因为搞PC游戏独占而在业界引起了不小的风波,但“免费的午餐”很多玩家还是选择吃掉的。领取地址 《火炬之光》是一款由Runic Ga [阅读详细]
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2024-07-27 17:39
炼金术士曾是一名英雄,他曾与征服者以及先知一起在火炬之光小镇之下击败强大的邪龙奥达克。但过度使用灰烬使他感染了枯萎灰烬,这种邪恶的感染最终摧毁了他的心智,使一个过去的英雄陷入疯狂并最终试图与整个世界为敌。我们曾经在火炬之光2中与炼金术士交战并将其战胜,而现在他即将归来,以那邪恶而强大的姿态再次降临于我们的世界之中。活动时间:12月14日-12月20日活动规则:1. 下载并畅玩《火炬之光移动版》最 [阅读详细]