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  • 网易游戏学院成为首批“中国示范性企业大学”  并蝉联ATD卓越实践奖

    网易游戏学院成为首批“中国示范性企业大学” 并蝉联ATD卓越实践奖

    2024-06-14 16:33

    近期网易游戏学院双喜临门,作为互联网行业代表,成为首批“中国示范性企业大学”并蝉联国际人才发展协会(ATD)卓越实践奖!2020年12月24日,首批“中国示范性企业大学”榜单在2020(第四届)中国企业大学高峰论坛上隆重发布。经过三个多月的评审,网易游戏学院在众多竞争者中脱颖而出,作为互联网、游戏行业企业大学典范,被授予首批“中国示范性企业大学”认证。2021年1月7日,全球公认的人才发展领域重量 [阅读详细]

  • 四款新品,三条赛道,2021年如何开好一个精品化的头?

    四款新品,三条赛道,2021年如何开好一个精品化的头?

    2024-06-14 16:33

    如果说渠道式微这个论调,在前两年还处于观望期的话,那么,从2020年开始,这个趋势已经成为悬在游戏产业链头上的一柄利刃。2020年,游戏厂商从资本扩张层面上,开始发力围绕产品进行战略布局,“二次元”成为头部及一线厂商的攻略关键词,腰部中小企业也从自身成熟产品出发,点扩张,线联结,开始抱团取暖。部分资本市场的新起之秀们,则朝着开源寻找优质产品的方向努力。而从这个层面上来,一个艰难的共识是,真正能打的 [阅读详细]

  • 反体制与企业大战——2020的游戏圈离赛博朋克又近了一步

    反体制与企业大战——2020的游戏圈离赛博朋克又近了一步

    2024-06-14 16:31

    尽管2020年对于游戏玩家来说也许并不是那么丰盛,但如果你是一个习惯网上冲浪的弄潮儿,那么游戏圈的热闹倒是一点也不少。2020年大家到底都吃了哪些瓜,风潮过后,又有那些话题跨越了互联网的健忘,今天让我们来盘点一下。一、疫情来袭 电子游戏成未来预言家得力于有效的管控和社会各级的执行力,疫情对国内大众的影响很快就降到了世界最低水平。这时候,从谈“冠”色变到全世界输出意识形态,我们只用了一个多月的时间 [阅读详细]

  • 爱奇艺体育CEO反对“电竞是体育”:很单纯,但又不单纯

    爱奇艺体育CEO反对“电竞是体育”:很单纯,但又不单纯

    2024-06-14 16:30

    电子竞技似乎又“躺枪”了1月12日,懒熊体育第五届体育产业嘉年华在上海举办,在圆桌论坛主题《体育·新内容:理性与感性》现场,爱奇艺体育CEO喻凌霄表达了一席比较带有攻击性的言论,他表示:“2020年,疫情造成体育赛事“真空”,线上比赛变得特别重要,但是从游戏演变而来的电子竞技,我坚决反对它是体育,不管你是不是加入了奥运会!资本可以逐利,但是不要假装是体育!体育需要更多线上产品,但一定是积极健康线上 [阅读详细]

  • 2021微信公开课PRO首次全程线上直播:微信十年,持续激发数字经济创造力

    2021微信公开课PRO首次全程线上直播:微信十年,持续激发数字经济创造力

    2024-06-14 16:29

    刚满“周岁”的视频号,如何打通微信产品能力激发更多创意?上线2周年的微信支付分,如何进一步激发商户与用户间的信任?迈入第四年的微信小程序,如何进一步激发潜能,助力企业增长?和微信互通进一步升级的企业微信,如何帮助企业做好客户服务?以“激发WeBuild”为主题,1月19日,2021微信公开课PRO如约在广州开讲。恰逢微信十周年,和往年的线下展会不同,2021年微信公开课PRO主论坛全程在微信官方视 [阅读详细]

  • 注重品质与创新,微信小游戏在三周年开启全新爆款方法论

    注重品质与创新,微信小游戏在三周年开启全新爆款方法论

    2024-06-14 16:28

    2018年,一款名为《跳一跳》的微信小游戏迅速火遍大江南北,它的横空出世正式将微信小游戏带到了玩家面前,距今已过三年。这三年间,微信小游戏经历了诸多变化,也见过了无数产品的起起伏伏。但不可否认的是,微信小游戏始终在完善自身,不断进化,为其迈向全新的阶段铺路。1月19日,以“激发WeBuild”为主题的2021微信公开课PRO在广州隆重举行,不同于往年的线下展会,此次公开课选择线上线下同步开展,微信 [阅读详细]

  • 分手后又光速复合?

    分手后又光速复合?

    2024-06-14 16:26

    分手后又光速复合?华为与腾讯这波操作到底是闹乌龙,还是玩真的?2021年的第一天,腾讯就“联手”华为向互联网圈献上一份“开年大礼”。凌晨1点,华为游戏中心社区发布公告:先是一番官方感谢3年合作,接着画风急转直下,忽然宣布与腾讯游戏解除合作,并表示由于腾讯游戏“单方面就双方合作做出重大变更”,因此华为游戏中心才暂停合作并下架游戏。随后,腾讯游戏社区在公告中又表示,是因为华为手机平台与腾讯的《手机游戏 [阅读详细]

  • 2020年网游版号:国产1316款,进口97款,稍向中重度手游倾斜

    2020年网游版号:国产1316款,进口97款,稍向中重度手游倾斜

    2024-06-14 16:25

    2021年1月4日晚间,国家新闻出版署公布了“2020年12月份国产网络游戏审批信息”,从公示结果归类可以知悉,本批版号大概率是2020年最后一批版号。对于游戏行业来说,版号的重要程度不言而喻,自2018年监管部门对游戏行业实行严管严控之后,网络游戏版号持续成为稀缺资源。七麦数据显示,单单2020年12月31日这一天苹果就下架了4W款无版号手游,可见游戏厂商对于版号的渴望。国内游戏版号整个2020 [阅读详细]

  • 89款国产网游版号压轴亮相:网易竞速手游、《梦想世界3》即将登场

    89款国产网游版号压轴亮相:网易竞速手游、《梦想世界3》即将登场

    2024-06-14 16:23

    2021年1月4日,国家新闻出版署官网公布了2020年12月国产网络游戏版号。这也算是一批“迟来”的版号。在此次89款过审名单中,移动游戏高达50款,移动-休闲益智35款,客户端游戏2款,网页游戏1款,以及1款客户端+移动游戏。多家头部厂商拿到了压轴的版号,包括网易游戏《王牌竞速》、多益网络《梦想世界3》、友谊时光《海岛梦想家》、朝夕光年《阿比斯之旅》、三七互娱《苍之录》(页游)、心动网络《骰子元 [阅读详细]

  • 《龙腾传世》上线三年发展势头依然强劲,单商店渠道月流水破两千万!

    《龙腾传世》上线三年发展势头依然强劲,单商店渠道月流水破两千万!

    2024-06-14 16:22

    根据伽马数据2020年发布的《“传奇”IP影响力报告》显示,“传奇”IP在过去20年里,已累计创造了超900亿流水,并且自2015年以来,这个超级IP每年流水总额均保持在百亿以上。追溯其发展历程,一个2001年推出的老IP,能在今天持续创造出庞大商业化价值,其背后可以说离不开国内诸多游戏公司的推动与奋斗。这其中也有不少后起的游戏公司,由于在“传奇”浪潮争夺中,表现尤为突出,而为大众所知悉。在行业看 [阅读详细]

  • “游戏值得”,17173游戏风云榜评奖活动正式上线

    “游戏值得”,17173游戏风云榜评奖活动正式上线

    2024-06-14 16:20

    魔幻的2020过去了,由17173游戏网举办的2020届游戏风云榜评奖活动于1月份正式上线。本届17173游戏风云榜以“游戏值得” 为主题,带来11个新奇奖项。全方位展现17173对过去一年游戏市场的观察及看法。点击进入17173游戏风云榜>>http://act.17173.com/wggc2020/17173游戏风云榜是由17173面向游戏玩家、游戏开发商及合作伙伴举办的一场以线上互动票选核心 [阅读详细]

  • 料青山见我应如是 曾经的国单王者能否回归?

    料青山见我应如是 曾经的国单王者能否回归?

    2024-06-14 16:20

    今日,《仙剑奇侠传7》的试玩名额抽选开启,也代表着游戏内容首次提供到大众手中,相信不少系列粉丝已经第一时间进行了预约,本次测试正式开启的时间将会是一周之后的1月15日。明星助阵主题曲 这味儿冲吗?仙剑系列作为国产单机中拥趸最为广泛的绝对王者,在国内老玩家心里有相当的份量,抛开惊世骇俗的初代,系列三、四两作也能够再次刷新仙侠RPG的巅峰,尽管近年来游戏的口碑有所反复,但最近一作正传也已经是2016年 [阅读详细]

  • 如何看待2020年手游买量市场?各机构年度买量报告答疑解惑

    如何看待2020年手游买量市场?各机构年度买量报告答疑解惑

    2024-06-14 16:19

    年关将至,游戏行业与实际变现直接挂钩的重要领域之一——买量为我们带来了这一年游戏市场的直观数据,审视买量市场,是厂商们询问自己“下一年大盘重心在哪里”的头等大事。1月7日,两家买量数据机构DataEye和App Growing,分别发布了买量年度报告《2020移动游戏全年买量白皮书》以及《2020年度手游广告投放趋势分析》,游戏智库对此进行综合分析,寻找2020年买量市场的基本盘及异变量各自在哪。 [阅读详细]

  • 2020年游戏市场的资本扩张之路(上)

    2020年游戏市场的资本扩张之路(上)

    2024-06-14 16:18

    时局动荡的2020年,游戏圈的资本扩张之路从未有一刻松懈,“宅经济”激发了游戏潜藏的抗风险能力,这一年的游戏产业,迎来了一个新的篇章。资本扩张的故事在这一年里,是一副各自进退,却又同舟共济的画卷。产品本身已经被笼罩在一种“阶级固化”的图景中,不论对于多少体量的厂商而言,一直以来的铺垫都已经决定了下一个基本盘去向何方。梳理这一年游戏市场的资本扩张图景,我们将会清晰看见市场未来的预期在什么地方。腾讯: [阅读详细]

  • 2020年游戏市场的资本扩张之路(中)

    2020年游戏市场的资本扩张之路(中)

    2024-06-14 16:16

    关联阅读:2020年游戏市场的资本扩张之路(上)【腾讯、网易、B站】2020年,以字节跳动为代表的头部厂商,在游戏资本扩张方面各有千秋,虽然投资案例有多有少,但都围绕自家一直以来的战略版图及资源长处进行延续,几乎没有形成明显的竞争格局。字节跳动:对游戏市场进行增量互补的奇迹字节跳动开年的第一件大事就与游戏息息相关,传出搭建1000人游戏团队的消息。年底看来,此消息即使不完全准确,也基本反映了字节跳 [阅读详细]

  • 与人均瑞思拜的国民旋律/神曲联手,梦幻版《云宫迅音》凭什么征服年轻人?

    与人均瑞思拜的国民旋律/神曲联手,梦幻版《云宫迅音》凭什么征服年轻人?

    2024-06-14 16:15

    “抓住 Z 世代年轻人。”在泛娱乐时代,越来越多公司达成了这样的营销共识。究其原因,Z 世代不仅成为了推动产业发展的主要力量,同时凭借他们强烈的表达欲和鲜明个性,成为了内容消费的新生力量,足迹遍布了整个泛娱乐的内容版图。 从表征时尚前沿的“嘻哈”到回归传统的“国风”,Z 世代在传统和新潮之间自由穿梭,以开放包容的内容消费特性,为泛娱乐产业不断打破内容边界提供了强有力的支撑。与此同时,泛娱乐产业链上 [阅读详细]

  • 高品质热血世界!《三国志威力无双》带你感受极速城战

    高品质热血世界!《三国志威力无双》带你感受极速城战

    2024-06-14 16:10

    近些年SLG游戏在国内手游市场投下数颗“重磅炸弹”,并顺便盘活了沉寂已久的三国SLG游戏市场。面对三国SLG游戏的扎堆上线,玩家一边眼花缭乱地挑选游戏,一边却在固化的SLG玩法中丢失了游戏激情。攻城系统作为三国SLG游戏核心玩法之一,一直以来都是玩家最富热血和激情的体验所在。如今的三国SLG游戏大多能做到多人同屏出击,但对攻城的实时呈现也仅停留在“数值”角度。加上攻城耗时较长,在用户时间碎片化的当 [阅读详细]

  • 《神武4》携手湖南、浙江两大卫视 白无忧暖心陪伴快乐跨年

    《神武4》携手湖南、浙江两大卫视 白无忧暖心陪伴快乐跨年

    2024-06-14 16:10

    快乐社交,暖心陪伴。近日,《神武4》人气角色白无忧先后官宣成为湖南卫视、浙江卫视跨年演唱会“暖心陪伴官”。白无忧将和观众一起快乐倒数,与湖南卫视的王力宏、王俊凯、吴亦凡,浙江卫视的蔡徐坤、Angelababy、陈立农等一众大咖共迎新年,畅享顶级视听盛宴。湖南卫视大咖云集,白无忧及众明星参演海报曝光湖南卫视2020-2021年跨年演唱会豪华阵容全面揭晓,暖心陪伴官白无忧的海报正式曝光。据悉本次跨年演 [阅读详细]

  • 《天涯明月刀》IP总架构师顾婷婷:包容不同声音,与玩家共创优质国风内容

    《天涯明月刀》IP总架构师顾婷婷:包容不同声音,与玩家共创优质国风内容

    2024-06-14 16:08

    《天涯明月刀》的身上拥有着太多的光环——腾讯首款自主研发的全3D国风题材MMORPG游戏、顶尖团队北极光工作室研发、国际顶尖电影人顾问团阵容,它们的出现不仅为《天涯明月刀》赋予了电影级别的表现力和丰富考究的文化内核,还令其在今日的国产MMO头部梯队中仍享有一席之地。随着游戏产业的高速发展,厂商们逐渐意识到游戏与文创的相辅相成才是未来发展的新方向,而文创也能够为IP进行更深度的赋能,这一切,《天涯明 [阅读详细]

  • 从心触发!萤火虫动漫游戏嘉年华 广州站25th元旦盛大开展!

    从心触发!萤火虫动漫游戏嘉年华 广州站25th元旦盛大开展!

    2024-06-14 16:08

    云集了众多超人气嘉宾、重磅展商和惊喜活动的“萤火虫动漫游戏嘉年华 广州站25th”,即将在1月1日到1月3日在来广州保利世贸博览馆盛大开幕!不用犹豫,2021年元旦假期,就来和萤火虫漫展,一起展开美好新一年!嘉宾群星璀璨,为粉丝打造的甜蜜新年礼物!本届萤火虫动漫游戏嘉年华秉持热情,加码升级,请来了众多活跃在二次元各领域嘉宾,在新一年给粉丝带去最甜蜜的感动。超人气广播剧配音演员,知名动画主创人员,创 [阅读详细]

  • 新地标~《英雄联盟》远古巨龙正式落地上海外滩国际电竞文化中心

    新地标~《英雄联盟》远古巨龙正式落地上海外滩国际电竞文化中心

    2024-06-14 16:06

    遥远的历史以来,龙对于人类来说就有着致命的吸引力,在壁画中、文学中、诗歌中都能寻觅到它的身影。现代人对于龙的痴迷程度丝毫不逊于古人,在中世纪的游戏中、在scp基金会的文学中、在幻想的文学中,你都能感受到不同种类的龙带来的魅力。如今,广受全球召唤师欢迎的,来自《英雄联盟》游戏中的一只高8米、身形展开逾20米的大型实体远古巨龙即将安家在上海黄浦江畔的外滩国际电竞文化中心。这条远古巨龙是迄今为止《英雄联 [阅读详细]

  • 《侠客风云传OL》辞旧迎新喜贺岁,元旦群侠齐荟萃

    《侠客风云传OL》辞旧迎新喜贺岁,元旦群侠齐荟萃

    2024-06-14 16:05

    多姿多彩的2020年已经过去了,相信各位少侠都在《侠客风云传OL》游戏世界中收获了开心。即将到来的2021年,《侠客风云传OL》也为大家准备好了第一份福利哦,参加本周的元旦活动,即可获得丰富稀有道具和强力侠客的结交机会。12月30日~1月3日为元旦活动周期,少侠每日登录游戏除原登录奖励外,还可额外领取1份圣诞节奖励!每天均有无瑕子天赋石、红宝石、红魂石、五色石等奖励相送,每日还有额外破损残卷、鉴宝 [阅读详细]

  • 反年会的贪玩,选择用这样的方式给员工福利!

    反年会的贪玩,选择用这样的方式给员工福利!

    2024-06-14 16:04

    最近,「反」跨年,愈演愈烈,可太刺激了。 在临近年关之际,各个企业年会都在火热进行,歌舞表演热闹不断,奖品奖金抽个不停。但贪玩游戏「反」了,他们要进行「反」年会活动,今年不凑热闹不办年会。据小编所知,贪玩游戏是少数几家不办年会的企业,今年他们要推陈出新,打造出“天生贪玩”的理念,让每一位员工不被传统束缚,找回贪玩的自己。张扬爱玩的个性,不应局限于年会这一天,而是一种态度融入于贪玩人日常的工作生 [阅读详细]

  • 《神武4》携手湖南、浙江两大卫视跨年之夜 探寻品牌发展多元化之路

    《神武4》携手湖南、浙江两大卫视跨年之夜 探寻品牌发展多元化之路

    2024-06-14 16:03

    12月31日晚,新年将至之际,《神武4》携手湖南、浙江两大卫视,为全国电视观众奉上了精彩绝伦的跨年演唱会,在一片欢乐海洋中迎来2021年的到来。当晚王力宏、Angelababy、王一博、陈立农、蔡徐坤、潘玮柏、吴克群、容祖儿、谢霆锋、华晨宇、赵露思等一众大咖与万千观众相约荧幕前,为大家带来歌与舞的视听盛宴。同时,《神武4》人气角色白无忧化身“暖心陪伴官”,登上两大卫视跨年演唱会舞台,为我们展现了其 [阅读详细]

  • 追求优质发展,勇担社会责任 2020年度中国游戏产业年会圆满举办

    追求优质发展,勇担社会责任 2020年度中国游戏产业年会圆满举办

    2024-06-14 16:02

    由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会12月17日在广州黄埔举办。今年的游戏产业年会主题是“追求优质发展,勇担企业责任”。黄埔区区长、广州开发区管委会常务副主任陈勇,中共广州市委常委 [阅读详细]

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