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  • 注入游卡“基因”,新款狼人游戏或再现“三国杀”热潮

    注入游卡“基因”,新款狼人游戏或再现“三国杀”热潮

    2024-06-14 19:36

    近日,一款海量玩家期待已久的新策略类卡牌游戏《狼人对决》确定正式公测时间为5月13日。这款研发了3年多的游戏,去年就已经收获了超百万玩家的预约,内测后在TapTap平台上获得了8.5的高分,是目前TapTap上评分最高的以狼人文化为背景的CCG游戏。作为成名已久的经典桌游,“狼人杀”让狼人文化成为中国游戏创作的“母题”之一。近年来,诸多网络游戏缺乏诚意的蹭狼人文化的热点。他们玩法雷同,质量层次不齐 [阅读详细]

  • 网易发布Q1财报:游戏业务营收达150亿创历史新高

    网易发布Q1财报:游戏业务营收达150亿创历史新高

    2024-06-14 19:35

    2021年5月18日,网易公司发布2021年第一季度财报。财报显示,网易公司Q1季净收入为205亿元人民币,同比增长20.2%,创历史新高。其中,在线游戏服务净收入为150亿元,同比增长10.8%,在连续12个季度突破百亿保持稳定增长的同时,这个数据同样也创下了历史新高。 本季度,网易游戏在中国市场推出了一系列新产品,继续扩大用户规模和丰富游戏产品线。其中《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《 [阅读详细]

  • 《侠客风云传OL》甜蜜520,青衣剑仙觉醒开启

    《侠客风云传OL》甜蜜520,青衣剑仙觉醒开启

    2024-06-14 19:34

    五一的热闹尚未走远,转眼间又到了浓情蜜意的520情人节!纷纷扰扰的江湖,少侠将与谁厮守,亦或与谁一吐真心呢?在这特殊的日子,《侠客风云传OL》也为少侠们安排了丰富的情人节活动,不仅有520限时礼包,更有青衣剑仙觉醒开放限时获取,花田月下,一起撒狗粮吧。520甜蜜任务 武林侠侣相赠5月20日至5月22日期间,《侠客风云传OL》角色等级≥5级的玩家,完成指定任务即可领取元宝、日月精华、昆仑蟠桃、稀有侠 [阅读详细]

  • 《阴阳师》重磅续作《代号·世界》官网更新 520发布会还有大招?

    《阴阳师》重磅续作《代号·世界》官网更新 520发布会还有大招?

    2024-06-14 19:33

    5月17日,《阴阳师》重磅续作《代号·世界》官网在去年版本基础上进行了迭代。目前,官网已更新了第一章和第二章剧情,后续章节和结局将在随后的网易520发布会上揭晓。据了解,该官网主要是在游戏上线前承担世界观传达与剧情叙事的功能,官网剧情与游戏剧情互为补充,但官网画风和玩法均不代表最终游戏的实际表现。官网地址:https://yysworld.163.com/官博地址:https://weibo.co [阅读详细]

  • ​2021 ChinaJoy 封面大赛获奖名单正式揭晓第二弹

    ​2021 ChinaJoy 封面大赛获奖名单正式揭晓第二弹

    2024-06-14 19:32

    2021 ChinaJoy封面大赛在经历将近6个月的精彩角逐,为广大Cosplay爱好者们带来了一场无与伦比的视觉盛宴!而就在今天CJ微电影、后期摄影、静态电影奖最终获奖名单也终于正式揭晓!让我们一起见证,今年的荣誉将花落谁家! 2021 ChinaJoy 封面大赛获奖名单如下 ChinaJoy Cosplay封面大赛微电影奖最佳影像奖《阴阳师》真人COS短片——麓海终战社团:暴走小男孩 最佳剧情 [阅读详细]

  • 当“超级数字场景”触摸现实,原来它与玩家距离如此之近

    当“超级数字场景”触摸现实,原来它与玩家距离如此之近

    2024-06-14 19:31

    5月16日,2021腾讯游戏年度发布会在线上正式举行,据悉,此次发布会的主题为“超级数字场景”发布会上,腾讯公布了60余款游戏产品与多项内容,集中展现了未来将要呈现的多样体验,并将其蕴含的多元价值向业界和玩家们娓娓道来。随着发布会的公布,“超级数字场景”成为了当前被讨论得最为激烈的词汇,但其实此前腾讯公司高级副总裁马晓轶就对其有过解释:“人类历史上每一次技术变革,都伴随着表达方式的极大变化,而电子 [阅读详细]

  • 重新登上热点 《糖豆人》却已是明日黄花

    重新登上热点 《糖豆人》却已是明日黄花

    2024-06-14 19:29

    你知道《糖豆人》已经更新到第几个赛季了吗?相信大多数人的记忆还停留在《糖豆人》“更新很慢”的刻板印象上。实际上,游戏正式发售已经过去近一年,推出了四次赛季大更新以及十几个联动活动,就连开发商母公司也被 EPIC 收购了。虽然组织结构上越来越正规,但游戏的日活却是肉眼可见地下降中。距离发售一月后70万观众16万在线的盛况,目前Fallguys的Steam在线排行已经跌倒了90名开外,别说什么CSGO [阅读详细]

  • 网易Q1财报亮眼 游戏业务增长动能强势 国际影响力提高

    网易Q1财报亮眼 游戏业务增长动能强势 国际影响力提高

    2024-06-14 19:28

    5月18日,网易发布了2021年Q1财报。据财报显示,本季度,网易净收入人民币205亿元,同比增长20.2%。其中,在线游戏服务净收入达到150亿元,同比增长10.8%。用网易公司首席执行官兼董事丁磊的话说,网易“以良好的势头开启了2021年的新篇章。”受宏观因素影响,2020年Q1已经是各大游戏公司难得的收入高点。但如今网易依然实现幅度如此可观的同比增长,可见其游戏业务的稳健程度和巨大能量。与此 [阅读详细]

  • 从KFC到美罗城,持续带来惊喜的《原神》正在书写新的故事

    从KFC到美罗城,持续带来惊喜的《原神》正在书写新的故事

    2024-06-14 19:28

    近半年,若问哪款游戏令全球玩家和业界为之惊讶,《原神》必被多次提及。《原神》于2020年9月28日上线,随着时间推移各项数据屡创新高。据Sensor Tower公布的内容可知,上线至今《原神》移动端在6个月内吸金已超过10亿美元(不包括国内安卓渠道),成为了App Store和Google Play上最先突破10亿美元的游戏。收获此成绩,离不开《原神》持续的运营投入。《原神》刚刚经历了两个大版本更 [阅读详细]

  • 性能怪兽?那些掌机战国时代的黑科技们是如何陨落的?

    性能怪兽?那些掌机战国时代的黑科技们是如何陨落的?

    2024-06-14 19:26

    最近,腾讯注资生产的One Player掌机发布了最新的进展,设备即将面世,视频展示了掌机上也可以运行《巫师3》、《GTAV》等老牌3A,《DOTA2》、《守望先锋》网络对战游戏甚至未来要优化兼容到《死亡搁浅》、《赛朋2077》之类的现役3A。工业设计:紧凑的操作区显得屏幕更大更爽硬件设备配备了i7-1185G7,一款提供给笔记本的高性能CPU,内嵌了Iris Xe集成GPU,2TB的容量以及25 [阅读详细]

  • 4月全球营收第三!《赛马娘》手游助母公司提前半年达成盈利目标

    4月全球营收第三!《赛马娘》手游助母公司提前半年达成盈利目标

    2024-06-14 19:24

    Cygames的《赛马娘Pretty Derby》手游又走强了。近日,SensorTower发布的最新全球手游收入榜单数据显示,2021年4月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play总营收超过2.58亿美元,《和平精英》+《PUBG Mobile》收入2.37亿美元,包揽前二名(数据不含各国/地区第三方安卓市场)。而《赛马娘》排名第三,在总营收、App Store营收和G [阅读详细]

  • 网易游戏参投,Epic&暴雪DNA加持,这家工作室要重新定义RPG游戏

    网易游戏参投,Epic&暴雪DNA加持,这家工作室要重新定义RPG游戏

    2024-06-14 19:23

    5月13日消息,一家在美国新成立的游戏工作室受到了广泛关注。这家名为 Lightforge Games 的游戏工作室中,有多位来自 Epic Games 和暴雪娱乐的前员工。有意思的是,工作室的位置恰巧位于美国北卡罗来纳州罗利市的 Epic Games 总部附近。目前,该工作室的官网已经上线。(https://www.lightforge.gg/)“Lightforge”这个名称,其实相当有针对性 [阅读详细]

  • 涨价、出圈,泡泡玛特正在迎来亚文化的将来

    涨价、出圈,泡泡玛特正在迎来亚文化的将来

    2024-06-14 19:22

    泡泡玛特最近发生了两件事,一是年后股价腰斩,从高峰期的107港元至今,市值蒸发660亿,二是泡泡玛特在4月推出的多款新品,由常规59元定价涨至69元,引发大量关注。股价腰斩并不出乎意料,从去年12月成功赴港上市以来,泡泡玛特面对的质疑就一直不断,甚至各官媒也在暗示盲盒消费与赌博心理之间的相关性。作为盲盒经济的领路人,泡泡玛特隐雷缠身。随着年前泡泡玛特传出期望加入港股通,外加过年情绪和大型互联网平台 [阅读详细]

  • 构建线下多元场景,《梦幻西游》手游如何用青春盛典夯实玩家生态?

    构建线下多元场景,《梦幻西游》手游如何用青春盛典夯实玩家生态?

    2024-06-14 19:21

    5 月 15 日,《梦幻西游》手游青春盛典济南站在济南大剧院正式拉开帷幕。从一开始,极具梦幻特色的 coser 表演和互动活动,就迅速点燃了现场玩家的热情;随后《梦幻西游》手游研发团队成员逐一登场,为玩家们带来了第一手的游戏爆料和联动官宣,从内容侧链接玩家“求新”的诉求;期间你来我往的研发面对面问答环节,更是激发了玩家参与游戏生态共建的“主人翁”意识。回顾此次济南站盛典从内容编排到环节设置,《梦幻 [阅读详细]

  • 互联网大佬争相布局的元宇宙赛道,即将有大动作!

    互联网大佬争相布局的元宇宙赛道,即将有大动作!

    2024-06-14 19:20

    2021年是元宇宙(Metaverse)元年,作为Metaverse第一股的Roblox可谓功不可没。今年3月,Roblox上市,股价大涨,市值突破400亿美元大关,刺激各大资本和厂商争相布局,同时助推Metaverse变成网络热词。在许多人眼中,Metaverse代表的是游戏乃至互联网的未来形态,是颠覆式革新。对大厂们而言,这关系着未来游戏乃至互联网的话语权,对其他厂商而言,则是千载难逢的弯道超 [阅读详细]

  • 2021腾讯游戏年度发布会:60余款产品重磅登场,探索超级数字场景无限可能

    2021腾讯游戏年度发布会:60余款产品重磅登场,探索超级数字场景无限可能

    2024-06-14 19:18

    5月16日,2021腾讯游戏年度发布会在线上举行。今年,发布会以“超级数字场景”战略理念为核心,传递对游戏认知、产业边界的建设性思考,并通过60余款游戏产品与内容集中发布,展现腾讯游戏为玩家带来的丰富体验与多元价值。 当下,游戏正在以越来越多样的形态,与人们的生活产生更紧密的交集。而腾讯游戏一直希望以更开放的认知,来驱动游戏产业实现跨时代的发展。在年初的腾讯游戏年度对谈中,腾讯公司高级副总裁马晓 [阅读详细]

  • IOS榜第二,霸榜TapTap,这款“狼人”游戏如何后发先至?

    IOS榜第二,霸榜TapTap,这款“狼人”游戏如何后发先至?

    2024-06-14 19:17

    如今,“剧本杀”成为年轻人社交的流行方式,线下经营剧本杀的桌游店的增长如雨后春笋般迅速。而就在5年前,“狼人杀”才是线下桌游店的宠儿。这款脱胎于“杀人游戏”的桌游,让狼人文化成为中国游戏创作的“母题”之一。诸多网络游戏蹭狼人文化的热点,却鲜有口碑佳作。随着线下“狼人杀“热潮逐渐散去,以狼人文化为背景的线上游戏似乎也逐步走向平淡。然而,游卡研发的一款狼人文化背景的CCG游戏《狼人对决》却能于无声处听 [阅读详细]

  • 深度合作资源共享,中手游与华为达成游戏业务战略合作

    深度合作资源共享,中手游与华为达成游戏业务战略合作

    2024-06-14 19:16

    5月17日上午,中手游与华为在深圳举行游戏业务的战略合作协议签约仪式。这是双方合作深度和广度的进一步加强。通过高效、务实、创新的合作模式,基于华为终端平台、华为移动服务HMS全场景生态能力、5G、公有云、AI、大数据等优势,和中手游优质的游戏内容、IP衍生等优势,双方将积极在游戏深度联运、IP衍生品及品牌、HMS生态、游戏竞争力等领域开展全面深入的合作,实现资源共享、互利共赢,建立稳定、可持续的战 [阅读详细]

  • 中国音数协“重走革命老区”活动圆满落幕

    中国音数协“重走革命老区”活动圆满落幕

    2024-06-14 19:16

    2021年5月13日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委主办,英雄互娱科技股份有限公司协办的“重走革命老区”活动在陕西延安圆满落幕,全国56家游戏企业共计83位游戏企业代表共赴延安参与此次活动。作为游戏工委“献礼建党100+”系列活动之一,本次活动以“不忘初心——重走革命老区,追忆峥嵘岁月”为主题,旨在进一步激发游戏企业的爱国主义情怀和工作热情,号召游戏企业鉴往知来,砥砺奋进。202 [阅读详细]

  • 开放专业积累,共谋行业发展|2021N.GAEM 网易游戏开发者峰会圆满收官

    开放专业积累,共谋行业发展|2021N.GAEM 网易游戏开发者峰会圆满收官

    2024-06-14 19:14

    4 月 28 日晚,由网易游戏学院举办的 2021 N.GAEM 网易游戏开发者峰会正式落下帷幕,在为期三天的分享中,Quantic Dream CEO:David Cage(代表作《底特律:变人》)、前《英雄联盟》执行副总裁:Joe Tung、Bungie CTO:Luis Villegas(代表作:《命运》系列)、动画导演、机械设计师、视觉创造师:河森正治(代表作《超时空要塞》),携手 6 位 [阅读详细]

  • “少前嘉年华”带来新期待 看原生二次元手游IP该如何打造?

    “少前嘉年华”带来新期待 看原生二次元手游IP该如何打造?

    2024-06-14 19:13

    5月2日,“少女前线嘉年华”在上海正式举办,数千名玩家从全国各地涌向上海,这无疑是属于他们的盛会。在本次嘉年华上,散爆网络还公布了下一阶段《少女前线》及其衍生作品的规划。从这些全新发布的内容中可以看出,散爆网络以《少女前线》为根基,由多款衍生产品合力拓展的“少前IP”已经呈现雏形。线上线下合力 打造少女前线IP文化 自2016年上线以来,《少女前线》已经历时5年,本次的“少前嘉年华”是首次官方嘉年 [阅读详细]

  • 仅售19元,仍感觉被骗:互动电影的“木桶效应”和“代偿机制”

    仅售19元,仍感觉被骗:互动电影的“木桶效应”和“代偿机制”

    2024-06-14 19:12

    4月29日,Steam上发售了新的国产真人互动电影《审判者》,讲述了一个现代刑侦故事,与以往的互动电影不同的是,这次的拍摄请到了大咖,还是实力演技派的组合,在《人民的名义》中扮演陈海的黄俊鹏以及扮演高育良的张志坚。虽然名字可能没有那么响亮,但是看到他们的面孔,大家也一定会感到份量十足。游戏上线之后,遭遇与《隐形守护者》截然相反的差评轰炸,尽管游戏只售卖19元价格,依旧有很多玩家感到自己受骗上当。在 [阅读详细]

  • 当假赛风波平息,原来中国电竞如此脆弱

    当假赛风波平息,原来中国电竞如此脆弱

    2024-06-14 19:10

    历时近40天,以FPX选手Bo为导火索,逐渐蔓延至整个联盟的LDL的假赛风波终于有了结果。此事件的出现,或许会让很多人更加清醒,让他们意识到即便跑得再快,电竞产业仍然是一个尚未长成的小孩子,身边伴随着无数危险,任何一个风吹草动都会影响到它前进的步伐,甚至将其绊倒。40人被罚,部分处罚存争议4月22日,英雄联盟赛事官方发布了《关于联盟反假赌赛调查结果与整顿方向》(以下简称“调查结果”),从中可知,联 [阅读详细]

  • 时隔三年缓慢进场,喜马拉雅为何开始拥抱小游戏?

    时隔三年缓慢进场,喜马拉雅为何开始拥抱小游戏?

    2024-06-14 19:09

    早年间,知识经济时代的来临,推动了知识付费走上历史舞台。而在移动互联网的普及下,用户的需求逐渐向碎片化转移,音频凭借其便携、场景适用性广、信息传播效率高等优点,成为了知识信息载体中重要的一环,诸多带有知识付费功能的音频APP应声出现,喜马拉雅就是其中一员。近日,有用户发现喜马拉雅上线了小游戏功能。据悉,喜马拉雅上线的小游戏功能较为隐蔽,用户在收听音频的时候,可以点开扩展功能,找到其中的边听边玩,进 [阅读详细]

  • 把音游当“动画”来做:横空出世的《UNBEATABLE》Old Ass音游

    把音游当“动画”来做:横空出世的《UNBEATABLE》Old Ass音游

    2024-06-14 19:08

    独立游戏做音游有没有搞头?有,MuseDash!独立游戏做美术有没有搞头?有,GenesisNoir!那么独立音游加美术有没有搞头?今天这就有了。《UNBEATABLE》近日在Steam上放出了首个试玩Demo,在音游内容趋于同质化的当下,给出了一条全新的道路。游戏本质上是一个4轨的下落式音游,布局上把轨道横向分散在左右两边,读谱上难度像是《太鼓达人》,类似游戏有标榜自己是跑酷游戏的《MuseDa [阅读详细]

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