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2024-11-20 18:52
游戏绝地求生中,即将更新的第十赛季通行证突围有非常多的奖励,很多玩家好奇1到100级的奖励都有什么?各位小伙伴,一起来看1到100级突围通行证奖励一览吧。PUBG1到100级突围通行证奖励一览 问题:绝地求生突围通行证奖励有什么?答案:1-6级上:正装长裤(深靛色),单预设栏使用券(7天)下:朱莉的潜行者短裤,朱莉的潜行者夹克,100G-Coin,朱莉的潜行者裤袜,猫耳针织帽(灰色),朱莉的潜行 [阅读详细]
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2024-11-20 18:51
游戏绝地求生中,在即将开始的第十赛季,有很多玩家很好奇,那么第十赛季通行证什么时候开始呢?各位小伙伴,一起来看第十赛季通行证开始时间介绍吧。PUBG第十赛季通行证开始时间介绍 问题:绝地求生第十赛季通行证什么时候开始?答案:解锁第十赛季通行证,并升至100级即可拥有褐湾限定的所有奖励。本期通行证将于2020年12月16日正式服维护结束后上线,并于北京时间持续开放约3个月。 [阅读详细]
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2024-11-20 18:51
大家好! 最近天气不怎么稳定呢,大家要多多注意天气变化和自身健康喔! 好了切入主题...... 今日来分享一下自己玩元素使的心得、还有自己在新手期间所做的蠢人蠢事XD 我从一开始玩TERA就决定要玩元素使 塬因嘛...当然是点进选职业的人物很帅!(布甲好赞((被打 好啦,是因为元素使能补、跑的速度全职业最快、有瞬移、虽然攻击力最低但能召唤诱饵(被精灵打 打酱油、又不算是全职补师(应该 [阅读详细]
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2024-11-20 18:51
《绝地求生》官方于昨日傍晚公布了第八赛季第三轮更新公告,小伙伴们肯定期待很久了吧,下面就让我们来看一下这次的更新。《绝地求生》第八赛季第三轮更新公告 第8赛季即将结束。但在离开丛林之前我们还为大家带来了一些重大的改进。第8赛季第3轮更新的主要内容有:艾伦格中全新的轮渡系统,一个可以暂时抵御蓝圈伤害的背包,萨诺中新增两处团队淘汰竞赛战地,一些漏洞及卡顿的修复。另外我们终于在米拉玛添加了可被破坏的干 [阅读详细]
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2024-11-20 18:50
弓箭手基本慨念 天生拥有良好机动性、手持武器赋予的19米的攻击範围的弓箭手。一般情况下,你可以採用最简单的作战模式,就是与怪物保持距离而避免受到伤害。你可以输出很好的伤害,补师也不用担心你的损血量。 假设你遇到近战型的中型怪物,你几乎可以迴避一切攻击。当然,你亦都需要瞭解你面对怪物的技能,无论是它的範围技、远距离攻击法术。你才可以有快速反应及判断走位。因此,如果敌人使用範围攻击,你由低等开始需 [阅读详细]
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2024-11-20 18:50
吃鸡武器二次染色方法是则Alt+鼠标左键可以二次染色,如果需要改回默认皮肤,则Alt+Shift+鼠标左键,可以切换为默认皮肤。枪械染色机制可以定性为只具有一次性染色的特性,已上色的枪无法二次改变颜色,未上色的枪可以由任意拥有皮肤的玩家进行染色操作。 详细答案: 吃鸡武器二次染色方法是则Alt+鼠标左键可以二次染色,如果需要改回默认皮肤,则Alt+Shift+鼠标左键,可以切换为默认皮肤。枪械染色 [阅读详细]
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2024-11-20 18:49
绝地求生电波干扰背包刷新位置是只在萨诺和卡拉金中少量刷新,也可以从物资运输车中获得,还可以在自定义比赛中出现。 详细答案: 绝地求生电波干扰背包刷新位置是只在萨诺和卡拉金中少量刷新,也可以从物资运输车中获得,还可以在自定义比赛中出现。 [阅读详细]
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2024-11-20 18:49
绝地求生电波干扰背包作用是抵御蓝圈的伤害,电波干扰背包的能量是有限的,抵御蓝圈伤害后剩余能量减少不可恢复。时间越往后的蓝圈伤害越大,对蓝圈背包消耗的能量就越多。当背包的能量被耗尽,和普通背包一样无法抵御蓝圈带来的伤害。背包的容量比三级包稍微小一些。 详细答案: 绝地求生电波干扰背包作用是抵御蓝圈的伤害,新增HUD会显示能量的UI。电波干扰背包的能量是有限的,抵御蓝圈伤害后剩余能量减少不可恢复。 时 [阅读详细]
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2024-11-20 18:49
阿斯~58了 刷怪其实挺欢乐的=_= 应该拉 刷怪经验还蛮多的 也打了一堆杂物.... 地点 精灵安息地 使用经验加倍一隻约13.8W(的样子 有点忘了 现在打也跑不出经验职了@ @) 速度 10分鐘打44隻左右(刚好可以回任务) 44X13.8W*6=3600W 一小时有3600W左右经验职 回一次重复任务有130W OR 160W 经验 一小时至少也有4000W左右(偶尔清清 [阅读详细]
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2024-11-20 18:49
绝地求生艾伦格轮渡作用是绝地求生艾伦格轮渡作用是艾伦格的轮渡航线相比雪地的火车要实用多了,增加了更多过桥选择性。轮渡抵达港口或者出发前7秒会响起汽笛声。轮渡将在各个码头的港口停留约20秒钟。 详细答案: 绝地求生艾伦格轮渡作用是艾伦格的轮渡航线相比雪地的火车要实用多了,增加了更多过桥选择性。轮渡沿着艾伦格主岛和Sosnovka岛之间的往返路线在两处来回运行的。轮渡新增了4艘轮渡和2条路线。轮渡沿着 [阅读详细]
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2024-11-20 18:49
绝地求生艾伦格轮渡刷新位置在蓝圈第一次生成时从码头的四个地方开始出航,并且在艾伦格主岛和Sosnovka岛往返,每个码头停留20秒,自定义比赛和电竞模式被排除在外。另外轮渡也将不会在竞技比赛中出现。 详细答案: 绝地求生艾伦格轮渡刷新位置在蓝圈第一次生成时从码头的四个地方开始出航,并且在艾伦格主岛和Sosnovka岛往返,每个码头停留20秒,自定义比赛和电竞模式被排除在外。另外轮渡也将不会在竞技比 [阅读详细]
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2024-11-20 18:49
绝地求生的8.3版本已经登录测试服,新版本都有哪些内容呢,下面就给大家带来绝地求生8.3版本测评,以供玩家参考。《绝地求生》8.3版本改动内容测评社交页面更新社交系统外观更新,并且拥有了单独的社交页面。右侧是游戏好友名单,左侧是自身的状态栏以及队伍成员名单,可以在自己头像下面更改自身状态,设置成离线或者在线模式同时也可以选择是否接受组队邀请,大致和以前一样,可切换三种模式:全部接受、仅限好友以及全 [阅读详细]
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2024-11-20 18:48
绝地求生开发人员Alex在推特上发了一张休眠火山的草图,并且配文“沉睡的巨人”。再加上之前爆料过新地图会是以智利为背景,智利本就是一个多火山的国家。这张草图让大家不由得认为这是在暗示新地图会包含火山元素。 绝地求生智利火山元素新地图曝光 这两天,Alex又在推特上发了一张火山图片,不过这一次是火山喷发。按照大家的推论,下个版本会有火山无疑了。就是不知道下个版本会不会有动态场景——火山爆发,或者是直 [阅读详细]
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2024-11-20 18:48
狂战士真正具备的潜力 在TERA裡面,我最喜欢的职业有两个,其中之一就是狂战士。 无奈狂战士因为防具属于重甲,与副本需求极高的枪骑有装备重叠问题,以至于狂战的玩家数量偏低,所以文章、影片也相对的比较少,是比较可惜的一点。 装备重复问题,全职业都有,但因为枪骑数量普遍太少,加上副本需求高的关係,所以才会产生狂战特有的被排挤现象,这种问题非常的容易发生在野团上面,毕竟坦克难求,虽然剑斗的防御姿态 [阅读详细]
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2024-11-20 18:48
吃鸡枪口补偿器作用是略微降低平行方向后坐力并且降低垂直方向后坐力,补偿器能够让枪口更加稳定,连射更稳定,连续单发跳动减小,左右晃动减小。适合佩戴枪口补偿器的武器有AKM,M16A4,M416,SCAR-L,S12K。 详细答案: 吃鸡枪口补偿器作用是略微降低平行方向后坐力并且降低垂直方向后坐力,补偿器能够让枪口更加稳定,连射更稳定,连续单发跳动减小,左右晃动减小。适合佩戴枪口补偿器的武器有AKM, [阅读详细]
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2024-11-20 18:48
绝地求生PCS2的竟猜投票活动已经结束,玩家竞猜赢得的EP什么时候才能领取呢,下面就给大家带来绝地求生PCS2竟猜EP领取时间一览,以供玩家参考。 领取时间: 2020年9月15日上午10时 [阅读详细]
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2024-11-20 18:48
绝地求生将在2020年10月7日返场2018年万圣节套装,此套装在游戏内的效果是什么样的呢,下面就给大家带来绝地求生返场皮肤2018年万圣节套装游戏效果一览,以供玩家参考。 疯狂丑套装 染红护士套装 远古木乃伊套装 [阅读详细]
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2024-11-20 18:47
PUBG_Support公布了退出单排模式的布告。PUBG发布竞技模式加入单排模式的公告,自打竞技模式退出PUBG以来,不少玩家都正在讯问单排模式的退出。《绝地求生》公布竞技模式退出单排模式布告 咱们心愿各人晓得,咱们不断正在聆听列位的诉求,也正在没有影响其余模式的状况下,踊跃地为退出单排模式而致力着。当有更多的信息可历时,咱们会更新的。但想正在这里先提供一个更新布告。尽管不发布详细的更新工夫, [阅读详细]
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2024-11-20 18:47
若有不对的地方请指证喔! 1.请先了解一下10秒嘲讽的技能,他只能马上增加大量仇恨,而不是说被OT了会马上让你的仇恨值拉到最高。 开场就嘲讽、CD一到就放,是不会错的。不要担心说被OT了结果CD还没到怎么办,基本上我没遇过CD到就嘲讽结果被OT的状况=__= (不然还有愤怒诱发和攻击技能) 2.如果你嘲讽常驻,遇到狂战或法师爆击的瞬间OT,就算不用吼的,你只要打王一两下他就会回头。因为你的 [阅读详细]
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2024-11-20 18:47
绝地求生知道人在哪里打你方法是想要知道哪里有敌人在打玩家,最关键的一个要素就是玩家佩戴的是耳机,而不是开的音响。耳机至少玩家可以很清楚的听出左右声道而判断敌人在左边或者右边,两边都有声音,那么就在前后两个位置。 详细答案: 绝地求生知道人在哪里打你方法是想要知道哪里有敌人在打玩家,最关键的一个要素就是玩家佩戴的是耳机,而不是开的音响。 耳机至少玩家可以很清楚的听出左右声道而判断敌人在左边或者右边, [阅读详细]