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斗战神灵猴职业改动建议 希望提升技能实用性

时间:2024-11-23作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  本人从破茧开始玩一直主要在玩猴子职业,由于工作比较自由,所以玩了也有好久了,我也理解各个职业由于游戏的机制,版本的变动,和一些游戏需要的暂时性的低谷与崛起。

  好废话不多说,举例说明,游戏定位猴子可能被定位格斗师,或者现在很多人说的下水道,我个人感觉最初被设定为单体高频率输出职业,没Buff好忍了,但是为什么在同等Buff前提下,明明猴子的输出还是比别的职业少很多,而灵猴需要攻击速度的基础来进行输出,好就算到了最高档的480还是需要攒状态,而很多猴子也知道在你咱状态的时候可能刚一个破天,龙女和**就已经把怪搞定了,而**和龙女最初的定位是半输出的辅助对吧?

  而PvP在如今的机制是谁豪谁厉害,但是豪的猴子也不干和同等装备的职业叫嚣对吗?打了很久的斗技场,只能不要脸的分身分身分身,如果遇到罗刹或者厉害的神将不是被对方耗死就是被神将抓到,而每护身的猴子感觉比狐狸还脆弱,还有这个我不明白好好的设定技能为什么非要用卡的技巧来实现炫迈破天才能跟上当前的输出,这游戏貌似不是私服对吧。

  个人建议,首先我们猴子玩家可以等,我们不怕为礼包箱子一直更新,尽然选择了这个游戏就是因为热爱这个游戏。 很多前辈,和游戏策划甚至都在想职业定位,至少在具体定位之前给我们猴子一个说法对吧,第二在那次大的PvP改动当中,棍影千叠这个技能貌似没人再回去用了对吗?一样即使很高的攻击速度都会被打断,而这个是因该是灵猴的核心技能对吧?

  希望改进这个技能不然取消改为破天进行优化。 第二点灵猴可能是最需要攻击速度的职业,但是那个30攻击速度的Buff貌似不是我们猴子的,那个毛和千钧还不能同时在,还有各种种族伤害80,我想知道这个转化为伤害加成才有几点,而如今谁会去在意这点东西,我们现在PvP只能欺负小号,PVE无论你多Nb只有一个团本挡门的戏份,如果猴子的定位是输出并且没有辅助的主动Buff,那么请加强我们的自身的Buff,神行,巨猿,隐身,活禁,这四个Buff进行更高的优化,至少简单的说,我刚在神将版看了一个游龙最少120W一般都在450W,不知道猴子这个输出职业轰天和破天Buff有人暴击到这个数值过吗?

  总结,灵猴很多技能废柴,虽然我们在不断尝试,但是实在无法使用,什么悬空,棍影等等,希望可以改进每一个技能都是有一套用处和搭配的。或者取消那些技能加强我们自身的Buff技能叫我们至少在输出层次上有所提高而不是甚至一个V10的猴子都会被拒绝进入队伍,希望在二段飞升的时候是我们猴子不敢说以前一样霸气崛起,至少我们不会寒心的被人看不起你的装备可惜了,棍影其实可以和拳头一样也改成一个Buff技能来加强破天棍的一些伤害暴击什么的。

  简单说,希望改动灵猴没用的技能,加强灵猴自身Buff技能,一直牵我们的灵猴大招,希望有所很大的改动,棍影改成Buff技能来支持破天的输出。

  真心热爱斗战神,热爱我大灵猴,祝灵猴的兄弟们游戏开心,我们会崛起的因为我们是灵猴。

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