萨达尔怎么玩 看二测技能修改英雄走向
独眼萨满萨达尔这个英雄UP之前一直玩的都不多,但是最近拿这个英雄打了几把匹配之后发现这个英雄真是凶残的不行,简直就是S级防御英雄,但是似乎也会有地图限制就是了,不过一般匹配到的地图默认还是那张咯,所以大家不要在意细节就是咯。
首先我们来看看这次萨达尔官方给与的修改内容吧,具体如下:
1、每个图腾只有一个了,不再是三个
2、速度图腾现在只能影响己方的英雄和士兵以及敌人的移动速度,对守卫和陷进无用。
3、图腾不再有一个开启的时间,瞬发的。
4、图腾技能现在有15秒的CD时间。
5、增加了破坏战争图腾(原为攻击图腾)
6、减少了原奥术弹的CD时间(现在机翻为神秘异常——什么鬼?)
7、上诉这个技能不在对陷进有效
8、增加了特有陷进:神秘天体,定期会有大奥术弹发射出来,无论是否有敌人经过。
可以看到虽然图腾的数量减少了,但是同时CD时间也降低了,同时经常要是等待时间够的话,还是可以同时叠加两个攻击图腾的说哦。那撸起来的威力简直屌屌的,同时加速陷阱似乎不再对对方有效果了,所以只能用来加速的说,不过总体而言还是很不错的说,在恰当的位置放置一个可以很好的增加自己小伙伴的存活机率的说。
然后就是一起来看看兽人必须死萨达尔的英雄技能好哒,依旧是几个主要的技能做一下解释,然后这次英雄的被动技能还在挺赞的说;
1.鼠标右键:以自己为中心释放一个奥术能量弹,对以自己为中心的一定范围内的敌方照成AOE伤害(根据测试是50点)
2.E键:加速图腾,一次一个,只能给自己加速,木有了=3=
3.Q键:攻击图腾,对这个这个图腾攻击可以增加奥术伤害同时会有溅射伤害,图腾本身可以被破坏;
4.被动:萨满死了之后会在原地出现一个灵魂,可以暂时给自己队友回复一定生命值;(中国好队友,死了都还可以用)
然后这次兽人必须死萨达尔还增加了一个英雄限定陷阱,奥术墙?大概,然后每隔一段时间释放奥术弹,攻击距离挺远的,威力还行。非常适合布局在较长的通道上用来持续输出,木有CD是一个不错的属性;
萨满这个英雄用法其实还是挺灵活的,防御上卡住拐角的点释放攻击图腾,在自己脚下释放加速图腾保命,同时利用自己家防御塔的强大活力来掩护自己持续输出,都是防御上不错的策略,至于追杀上面神马的,还是交给攻击性的英雄好了。
然后没啥了吧,打发上还需要更加去研究呢,最后来围观一下兽人必须死萨达尔的皮肤吧,其实挺丑的说。