黑科技来袭 熔火知心时代的夜爆贼卡组
黑石山开放了第一周了,出来的新卡中,我个人尝试了一下盗贼的《夜幕奇袭》,效果拔群啊!
不仅在我这套黑科技中带来很多变化,对贼的其他流派适应性也很强,这效果简直了....
首先在这里要郑重介绍一下这张卡:
选择一个随从——这点就是神卡的起始点,你的随从可以,对手的也可以。
而3个的数量,这对爆牌贼来说简直逆天了,两张就是6个。
作为一个黑科技爆牌贼,你有额外3个鱼人,或者老司机,活着熊猫,或者劫持者(- -!只要你不怕卡手),那你的爆牌能力就无可比拟了。
下面这个是我的套牌:
时候,激活跳大怪,一个逗比上去,他会愣好久的。所以建议带一张,两张就真逗了。
2.乱舞*1
增加一个aoe和斩杀线,如果两个都是刀扇,很容易自己先疲劳。两个都用爆刀,因为没有刀油,所以容易卡。
3.刀扇*1
本来我用的是双刀扇和双毒刃,后来发现不仅牌库位置不够,过牌也有点过度了,所以这里就用一张。
4.关于谢娜/老司机/王牌的取舍
这个都是根据环境定的,虽然这只是娱乐卡组,不过只要你环境摸得熟,爬天梯也是一把好手的,毕竟是“奇袭”。
再说说个人的打法:前期控制场面,用最少的牌解掉过多的怪(有一两个威胁不大的可以忍),中期爆牌,各种鱼人各种劫持各种闷就行了,后期保命(爆发),如果中期爆得好一点,应该就是复制鱼人什么的,10费一把下去3个(有暗影步就是4个),8张疲劳就成吨伤害了;如果不理想,那就靠老司机啊,淤泥喷射者(一般靠对面的)什么的苟且了。
具体来说:
1.对快攻(各种T7啊,T6啊什么的,术士除外)
基本上就是认爹了,谁让你是爆牌的呢,简直就是送DPS啊,要赢基本上靠光头跳来跳去的。这个打法很靠技术和“技术”了,反正就是不要抱希望。为什么术士除外,因为打起来感觉是这样的....
2.对控制类型(大王术、机械法、各种牧师,德除外)
我只想说,盗贼就是打布甲的。特别是牧师和术士,法师可能手比较顺,前期就算有光头也容易崩,但是对术士和牧师就可以放心玩了。牧师,还说你不铺场,一个正常牧师就对你没什么办法,简直就是等爆。术士的话分两种大王和手牌都是要憋得,很容易被爆,加上有个耐心的逗比,前期一上,基本上都不舍换石头或者幼龙,那就中计了。动物园的话,就需要做好配合了,不要舍不得暗影步啊,消失什么的,因为aoe比较少(这个等过几周黑铁潜藏者出来就会好很多了),一定要算好,保证清完。德的话也比较难,城墙德难度一般,看好时机用闷棍,等到6费后劫持者起的作用就比较大了,咆哮(跳板)德就比较难了,你一不小心就帮着别人天胡了。。。
3.关于其他的
说到底这只是黑科技娱乐组,不要太过纠结他的胜率,玩的只是心情。
但是《夜幕奇袭》这张牌带来的效果是非常大的,他让你的30张牌库扩充为了36,而且突破了一个随从有2张的限制(这和无面、转生那种效果完全不同的)。不得不说这张卡肯定会给盗贼带来非常大的变化。我这里只是抛砖引玉,我觉得对于随从贼,这肯定是更逆天的。