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制作只需500尘 新手平民版速攻猎卡组

时间:2024-11-17作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  一:卡组简介

  天下武功唯快不破,将快攻进行到底,最强速攻猎爹。有时候游戏就是这么简单!

  二:卡组截图

  三:核心思路

  打脸--打脸—再打脸,降到30以下就是胜利,小学生也会!有时候胜利就是这么简单!

  解场什么的都是弱爆了,就是抢血!。

  卡组强度:天梯10级。

  无脑流平民猎人卡组,就像是李逵的三板斧,两军交锋勇者胜!

  缺点:没有后期卡组,对于城墙德茫茫多的嘲讽无能为力或者土豪战夸张的护甲实在是无能为力。

  四:卡牌说明

  卡牌的作用只有一个,那就是出场就要有效果,目标只有一个,对手的生命!比动物园更快,比亡语猎更凶,就像是李逵的三板斧,就只有三班,我就只有3费,做掉你结束,做不掉也没办法。

  1、猎人印记:唯一的解牌,解大嘲讽的神器,必须满编。

  2、奥术射击:小解牌,也是手上越墙打脸的小神器,满编。

  3、冲锋猪、蓝腮战士、狼骑兵、奥术傀儡:就是冲脸。相比较奥术傀儡的负面效果,前期拿到要是放出去,反而给对手机会,但是关键时候补刀就是强,所以奥术傀儡只带一张,其余满编。冲锋猪是野兽属性,关键时候可以配合杀戮命令补刀。所以冲锋猪有时候在手上可以留一下,不急放出去。

  4、麻风:最强快攻1费卡牌,上场至少就是2点伤害。

  5、叫嚣的中士,配合各种冲锋怪可以解嘲讽或者是抢血。尤其注意是可以配合蜘蛛蛋养蜘蛛。

  6、蛛魔之卵,可以召唤出2费最强生物,配合叫嚣或者恐狼养蜘蛛,又可以防AOE,一举两得。

  7、恐狼前锋:又是野兽属性,可以配合杀戮命令。本身效果又特好,抢血好卡!记得加攻的卡牌比较少,恐狼的仇恨高,所以恐狼一般情况下不要空放,要求上场就要有效果。

  8、精灵弓箭手:免费卡中1费最实用卡牌,补刀神器,配合猎人印记效果尤佳。不用急着出手。如果1费时候手里只有冲锋猪和弓箭手,那么宁愿放猪也不要轻易放弓箭手。毕竟到后期,不管是补刀还是越墙伤害才是关键!

  9、软泥怪:现在带武器的职业太多,小软带一张,不亏。

  10、战利品:唯一的补牌手段,反正猎人不需要太多的手牌,每回合稳固射击就是过牌!过牌中,身材属性最佳的就是战利品了,虽然碧蓝龙也不错,可是费用太高,与套牌不是很相符。可以与小蜘蛛更换,各有优势。小蜘蛛虽然攻击少一点,多一个野兽属性,同时可以带来额外的卡牌。没有通关NAXX带战利品更佳。通关NAXX小蜘蛛相对更强。

  11、动物伙伴:猎人最强法术之一,不管招出什么生物都是远超属性。唯一缺陷就是不可控。一般情况下,对于本套卡组,冲锋猪优于雷欧克优于米沙。

  12、杀戮命令:猎人最强杀伤法术之一,3费5伤有没有。补刀利器。杀戮用的好坏,是这套牌使用的关键之一。

  13、爆炸陷阱:最强群攻法术,相比奉献,仅仅2费!唯一就怕谢娜!不管怎么样,作为炉石传说中的最强群攻法术,还能打脸,必须带满编。

  五:单卡替换

  1、战利品:本套牌中,战力品和小蜘蛛各有千秋,可以互换。战力品优势是场攻更高,有机会换到大仆从,小蜘蛛野兽属性,额外招野兽,总属性爆表。出于1费生物已足,以及个人偏好,选用了战利品。实战中,前期战利品更佳,小蜘蛛在中后期的作用远大于战利品。可以按照个人喜好互相替换。此二卡都是白卡,获得难度也低。

  2、奥术傀儡:可替换卡牌暴龙王。猎人的终极生物,龙哥988身材刚刚,还自带冲锋!唯一缺陷就是稍微太后期了点。

  3、软泥怪:要是对手中法师、动物园术士等无武器职业对手偏多的话,可将软泥怪替换成重型刃弩,卖脸,解小怪,加攻击,效果都不错。

  六:对战各职业的胜率及心得

  1、猎人

  现在的猎爹还是以亡语猎为主,速度偏快,但是自从送葬者被削后,对抗难度降低不少。

  起手留牌:无所谓,反正都是低费卡牌,能占场发生效果的都行,除非有爆炸陷阱优先留下。

  一般情况下,前3回合铺场,第四回合开始,一个生物,一次稳固射击。这套卡组的速度比亡语猎爹更快,抢血更凶。注意爆炸陷阱,其他的陷阱无所谓,反正我们不解场,就是对脸打,瞄准好,打完30血结束收工。

  胜率6.5-7成

  2、术士

  对战术士一般比较好打,不管是动物园还是手牌术,都要卖血抽牌。猎爹靠的是抢血,术士加血手段又不是很足,对这脸打,就是胜利。

  起手留牌:无所谓,能站场是关键。

  有两个注意点,1是术士的虚空行者,对本套牌的克制不小,打的不好会被1换2

  其二是对战术士,越墙的伤害技能千万别急着用,攒到一回合爆发能带走是再用。否则要是对手是伪装动物园的手牌术或者是恶魔术之类的卡牌,中后期驾墙,老司机或者变大王,会直接GG的。

  胜率7-7.5成

  3、法师

  法师目前以机械法为主,少量疲劳法,或者麦迪文巨人冰法。

  目前天梯环境,机械法泛滥,本套卡组对机械法优势不大。对巨人法的打法与手牌术类似,不过由于冰箱及茫茫AOE的存在,打巨人冰法的难度远远大于打手牌术士。

  起手留牌:无所谓,能站场是关键。

  起手就是要铺场,即使能卡费也不错。机械法的生物,血量相对都比较足,只能和法师对拼速度。本套卡组虽然不怎么害怕呼啦,不过非常惧怕法师4费之后的地精炎术士。前期要比对手抢血更快,反正我们冲锋生物多,在没有嘲讽之前,尽量打脸。中期以后一般法师占优势,这是只要对方血量不是很足,即使稳固射击+少量越墙法术就可以顶着伤害将法师斩于马下。

  对战机械法胜率6成,

  对战麦迪文巨人法胜率3成

  4、德鲁伊

  小德以各种咆哮德、爆破德、城墙德为主。

  各种咆哮德、爆牌德

  起手留牌:无所谓,能站场是关键,有猎人印记要优先留下。

  对战德,抢血是关键,一般根本用不着等到对手出一套斩杀就能带走。4费时候注意横扫,比较生物血量低。3费或者4费开始,每回合的稳固射击是关键,前期用各种速攻生物抢血,中期稳固射击,后期攒越墙伤害直接斩杀。不是嘲讽生物坚决不解。小德的生物质量太高,主动换随从太亏,抢血是核心。

  胜率6成。

  爆牌德

  本卡组不是很怕爆牌德,毕竟过牌少,卡牌费用低,抢血效率高。只要手牌不是太差,一般还没到爆牌德发挥的时候,对手已经GG。不过爆牌德要注意对手在4-5费的时候憎恶、横扫、星落等AOE,铺场不要太过。

  起手留牌:猎人印记优先,其他能站场的随从都行。

  胜率7成

  5、圣骑士

  注意分军需快攻骑和奶骑。

  起手留牌:优先爆炸陷阱,其次是奥术射击对抗炎术士,弓箭手对付护盾机器人。其他无所谓,优先站场是关键。

  对战快攻骑,反正是比速度,我极限速攻猎人不怕和圣骑比速度。一般对手的神恩之类的卡牌很可能卡手一辈子用不出去,注意奉献及炎术士。5费的时候飞刀+作战动员的威胁也不小。

  胜率6成

  奶骑:非常非常不好打的对手,奶量十足,嘲讽生物又多,我方卡组没有大哥,伤害明显跟不上。基本打不过

  胜率:1成

  6、萨满

  比较少的对手,而且萨满流派太多,清图腾是关键,萨满要铺场才有威力。

  起手留牌:爆炸陷阱、奥术射击(对付自动漩涡打击装置)

  胜率不定,流派太多,不稳定,且对手相对较少。

  7、牧师

  不太好打的对手,牧师的北郡在前期不利于我放铺场,中期神圣新星和白富美以及奥金尼加环威胁不小。

  起手留牌:无所谓

  一再贯彻抢血原则,由于技能有相克性,故抢血,攒伤害就是关键。

  胜率4.5-5成

  8、战士

  战士现在主流土豪战外加少量武器战。

  土豪战

  土豪战是非常非常不好打的对手,解场又多,光前期下个铸甲师就已经不好打了。

  胜率小于1成

  武器战

  武器战就好打多了,但是对方同样是解牌众多,比的就是速度,看手牌了

  胜率5成

  9、盗贼

  自从加基森被削后,盗贼一度成为隐藏职业。新卡组对盗贼的加强有限,虽说加里维克斯很强,但是其他卡和盗贼卡组适应性一般。同时,暴雪力推的海盗牌,明显不完整,造成本来很有前途的海盗贼,目前仅仅是处于娱乐流。

  盗贼也全是快攻职业,比快,我们的极限猎人从来不虚,真刀真枪干一场就是。况且盗贼通常要卖脸解我放低血小随从,不断冲脸,胜利很快到手

  起手留牌:无所谓

  胜率7成

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